英雄聯(lián)盟手游補兵價格與機制分析,手游的發(fā)布牽動了億萬LOLer的心,任何一點細(xì)節(jié)大家都不想放過,那么今天就為大家?guī)碛螒虻慕?jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整,幫助大家認(rèn)識游戲。
一 經(jīng)濟機制
首先游戲是有補刀系統(tǒng)的大家都知道了,這個不多說,我要講的是經(jīng)濟機制,LOL手游中補刀是獲得全部金錢,但是如果漏刀了,依然還是有錢的,只是會少很多,不像農(nóng)藥一樣只管清兵就行了。
二 具體價格
在英雄聯(lián)盟手游中,漏刀的價格是15塊,所有兵種都是一樣的價格,不管你是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程還是炮車超級兵。
近戰(zhàn)兵的價格是35塊錢,
遠(yuǎn)程兵是25塊錢
炮車是70塊錢
三 分析
這個價格的調(diào)整是預(yù)料之中的,因為游戲節(jié)奏的不同,勢必要加快金錢的獲取速度,那么多給金幣就是一個不錯的選擇,能夠讓大家迅速的積攢經(jīng)濟擴大優(yōu)勢,從而達成碾壓的效果。
三 影響
這個影響就比較大了,首先保底的經(jīng)濟機制是必要的,否則不適應(yīng)操作的人或者休閑玩家的體驗就會非常的差勁,能夠縮小實力差距的同時又不會太過于影響高玩的體驗,算是一個還不錯的平衡點,但是這個僅僅只是方案本身,具體的游戲平衡還需要等到游戲上線以后經(jīng)過所有人的測試才行。
四 總結(jié)
這個經(jīng)濟系統(tǒng)的調(diào)整我覺得還是蠻可以的,不管是照顧新人還是維護高玩,都是一個具備實際效果的方案,但是具體的數(shù)值官方應(yīng)該還會根據(jù)測試來調(diào)整,一切以公測為準(zhǔn)。
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