導(dǎo) 對(duì)于云頂之弈將新版本更新新卡組和增加一些新種族羈絆關(guān)注云頂之弈的小伙伴們肯定都是知道并且討論過了,今天小編給大家?guī)硇碌囊恍┍鲜顷P(guān)于云頂之弈中新的棋盤元素崛起。是的,不僅召喚師峽谷元素崛起了,云頂?shù)?..

對(duì)于云頂之弈將新版本更新新卡組和增加一些新種族羈絆關(guān)注云頂之弈的小伙伴們肯定都是知道并且討論過了,今天小編給大家?guī)硇碌囊恍┍鲜顷P(guān)于云頂之弈中新的棋盤元素崛起。是的,不僅召喚師峽谷元素崛起了,云頂?shù)钠灞P也不甘落后,并且棋盤開放五排站位,那么云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)有哪些呢?下面就讓小編給大家一一道來吧。

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

在“元素崛起”版本中多了一個(gè)核心玩法“元素格子”,其機(jī)制是在游戲開局時(shí)會(huì)在棋盤上隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)元素格子,并且隨機(jī)附帶一種元素,這些元素包括風(fēng)、煉獄、山、海洋,元素格子的位置是完全隨機(jī)的,并且所有人生成的位置都是相同的(附帶元素不相同),在這個(gè)元素格子上放置卡牌時(shí),卡牌會(huì)被占據(jù)一個(gè)裝備欄,所以滿裝大哥是放不上去的,在3-1后將會(huì)產(chǎn)生第二個(gè)元素格子,這些元素格子產(chǎn)生后不會(huì)消失且不會(huì)改變位置。

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

下面和大家聊聊這些元素的效果,首先來說說“海洋”元素,海洋元素可以使棋子在開局時(shí)多30點(diǎn)藍(lán),運(yùn)用得當(dāng)這將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)大的加成,建議給那些有控場(chǎng)效果的卡牌,或者技能放出后就是碾壓的優(yōu)勢(shì),尤其是搭配新版本的法師羈絆。

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

“煉獄”元素,效果是增加30%攻速,這個(gè)效果其實(shí)不太強(qiáng),畢竟一個(gè)反曲弓就能加百分二十的攻速,不過灰貓覺得“煉獄”在前期的效果還是會(huì)很顯著,但在后期會(huì)很疲軟,刷出“煉獄”格子后,前期需要拿強(qiáng)勢(shì)卡鎖血,否則中后期非常容易暴斃。

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

“風(fēng)”元素,效果加30%閃避幾率,30%的幾率看著確實(shí)挺不錯(cuò),相當(dāng)于目前三約德爾人的效果,不過約德爾人這個(gè)羈絆從云頂之弈上線到現(xiàn)在從未強(qiáng)勢(shì)過,所以灰貓感覺“風(fēng)”元素會(huì)是一個(gè)非常雞肋的效果,不過聊勝于無吧

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

“山”元素,效果是每回合永久增加30生命值,并且會(huì)隨著星級(jí)的提升而翻倍,因?yàn)橛谰迷黾由?,越往后期“山”元素則越強(qiáng)勢(shì),但前期面對(duì)其他元素則會(huì)顯得疲軟,這也是必然的,前期強(qiáng)勢(shì)的往往后期弱,前期弱的后期則強(qiáng)

云頂之弈元素崛起是什么?云頂之弈元素崛起的新改動(dòng)

海洋元素算是一個(gè)比較均衡的屬性,效果與陣容搭配有重要的關(guān)系,煉獄則偏向于前中期,風(fēng)元素真心雞肋,如果降低閃避幾率去增加技能閃避效果,將會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的元素,山元素雖然很強(qiáng),但也不能讓一張卡永遠(yuǎn)固定在一個(gè)位置上。

以上就是小編給大家?guī)淼囊恍┰蒯绕鸬谋稀OM蠹視?huì)喜歡。更多爆料新聞,請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!