不休的烏拉拉中術(shù)士是游戲中國一個強大的職業(yè)嗎,在游戲中我們都是以一個隊伍為單位的,所以技能的擺放選擇都是需要和隊友進行溝通的,最好保證每一個技能釋放的時候,都有著打斷技能出現(xiàn),下面一起來看術(shù)士的玩法吧!
1.寵物選擇,得看什么boss,我們隊伍戰(zhàn)力低,所以都是卡狂暴過得boss,寵物選擇上,看boss屬性上那個占比多就是他的主屬性,帶克制它主屬性的寵物,其次看品質(zhì),再看職業(yè)天賦上的加成(我術(shù)士天賦加協(xié)同,我就優(yōu)先選協(xié)同)屬性>品質(zhì)>天賦
2.看清楚boss技能介紹,奶需要關(guān)注的是這個boss是群還是單,與我共舞和圖騰是優(yōu)秀的群奶,主要看奶的數(shù)值,技能介紹去選擇。猩猩,如果奶壓力大,術(shù)士帶自奶,小猩猩不打后排不用特意帶群攻。雷龍,我玩的印記術(shù)士,所以斗士一斷,術(shù)士二斷,刺客三斷的順序。胖尾龍需要注意小怪,需要斗士帶個群,刺客帶1-2個群,術(shù)士帶1個群,薩滿看情況需要帶1個群左右,以一個輪回能打死小怪為最佳。(注意:斗士旋風斬刮不到旁邊小怪,順劈斬可以。刺客草叢可以躲擊飛)三角龍,主要考驗t,沒啥難度。整體來說套路對了,差的就是dps了,寵物可以搶傷害,術(shù)士推薦印記流,13放印記和刷新印記,技能能銜接得上。
3.今天看別人說技能時間軸的問題,打的時候沒太關(guān)注,高端操作可以關(guān)注下這個。我就不說了。
4.技能調(diào)整很重要,經(jīng)驗只適用我的隊伍,具體boss需要分析技能去打。多調(diào)整再去打,沒必要一直加速碾壓。
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