有小伙伴面對精靈屬性面板里的各類屬性
表示一臉懵逼,招架?破擊?
這些都有什么作用?
今天小編請來策劃小哥來為大家解惑
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攻擊
提升精靈造成的傷害
攻擊加成
提升精靈造成的傷害百分比
防御
提升精靈的防御力
防御加成
提升精靈的防御力百分比
生命
提升精靈的基礎血量
生命加成
提升精靈的基礎血量百分比
破防
直接減少對手的防御值
暴擊
暴擊造成150%的傷害,數值越高暴擊的幾率越高
暴抗
抵擋被暴擊的幾率,數值越高被暴擊的幾率越低
破擊
減少對手格擋成功的幾率
格擋
格擋成功受到傷害降低到50%, 格擋值增加格擋成功幾率
精準
精準值減少對手招架幾率
招架
招架成功使精靈受到傷害降低到1,招架值增加招架成功幾率
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