在成為火影的路上,自身的強(qiáng)大是一方面,更重要的是對(duì)同伴的重視,團(tuán)隊(duì)的精神。俗話說(shuō)一個(gè)好漢三個(gè)幫,在《小小火影》中打造自己的專屬團(tuán)隊(duì),也是制勝法寶!《小小火影》PVE/PVP玩法功能百變,百種忍者、千般策略隨意搭配!守護(hù)木葉之責(zé),傳承"影"之信仰,一切盡在掌端!
【守護(hù)木葉 打造屬于自己的英雄團(tuán)隊(duì)】
火影動(dòng)漫雖已完結(jié),但屬于英雄們的故事并未結(jié)束,在這大千忍界,《小小火影》邀您一起共譜這熱血一生!無(wú)論是道義分明的正派忍士,亦或是狠辣決絕的反派角色,都將成為你自己的專屬英雄。
小編在此秀一下自己的忍者分隊(duì)吧,都是小編的心血結(jié)晶喔!
赤丸 護(hù)衛(wèi)忍者
基礎(chǔ)忍術(shù):對(duì)敵方單體造成90%-110%體術(shù)傷害。
主動(dòng)技能:雙重必殺(對(duì)敵方單體造成162%-198%體術(shù)傷害,并有30%幾率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)1回合)
日向雛田 體術(shù)忍者
基礎(chǔ)忍術(shù):對(duì)敵方單體造成90%-110%體術(shù)傷害。
主動(dòng)技能:八卦三二掌(對(duì)敵方單體造成162%-198%體術(shù)傷害,并有60%幾率使目標(biāo)禁止施放技能,持續(xù)1回合)
春野櫻 醫(yī)療忍者
基礎(chǔ)醫(yī)術(shù):對(duì)友方血量最少的一名隊(duì)友造成90%-110%治療。
主動(dòng)技能:創(chuàng)造再生之術(shù)(對(duì)友方血量最少的三名隊(duì)友造成81%-99%治療,并有幾率使目標(biāo)增加護(hù)盾吸收傷害吸收量為攻擊60%,持續(xù)回合)
旗木卡卡西 忍術(shù)忍者
基礎(chǔ)忍術(shù):對(duì)敵方單體造成90%-110%忍術(shù)傷害。
主動(dòng)技能:雷虎通殺(對(duì)敵方單體造成171%-209%忍術(shù)傷害,并有幾率使自身增加暴擊10%,持續(xù)1回合)
【關(guān)于《小小火影》】
《小小火影》是一款動(dòng)漫題材的2D回合制RPG手游。游戲基于Cocos2D-X引擎開發(fā),使用現(xiàn)今頂尖的骨骼動(dòng)畫技術(shù),融合韓國(guó)頂尖美術(shù)團(tuán)隊(duì)制作,為憧憬火影的玩家?guī)?lái)華麗震撼的視覺享受。龐大的忍者卡牌設(shè)計(jì)、經(jīng)典的動(dòng)畫劇情、百變的作戰(zhàn)策略,“忍義”盡在你掌中,一觸即發(fā)!你不但可以組建符合自身愛好的忍者小隊(duì),更可以將兜、斑、佩恩這樣的重量級(jí)反派收為己用!火影的信仰與榮耀,木葉的興盛與衰敗,不朽的火之意志,讓我們一起重回那永不凋零的熱血年代!
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