云頂之弈測試服已經(jīng)完成了9.22版本的改動,在9.22版本中云頂之弈迎來了第二賽季“元素崛起”的相關(guān)內(nèi)容,增加了非常多英雄、羈絆和效果,并且原有的效果也會迎來改變。而在其中,裝備的改變則相對較小,因此...

云頂之弈測試服已經(jīng)完成了9.22版本的改動,在9.22版本中云頂之弈迎來了第二賽季“元素崛起”的相關(guān)內(nèi)容,增加了非常多英雄、羈絆和效果,并且原有的效果也會迎來改變。而在其中,裝備的改變則相對較小,因此今天我們就從改動較小裝備系統(tǒng)帶領(lǐng)大家提前感受第二賽季。

裝備系統(tǒng)的最大改動還是在于部分裝備的合成路線,尤其是鏟子系,鏟子是轉(zhuǎn)職裝備的合成路徑重要物品。而由于元素崛起版本改動了非常多的羈絆,只保留了刺客、極地和劍士三個先前的羈絆,因此,轉(zhuǎn)職裝備迎來大洗牌。鏟子合成的裝備除了幽夢、冰錘、破敗和自然之力,目前多了5件全新的裝備。

云頂之弈第二賽季裝備改動一覽 9.22裝備合成圖分享

因此,玩家在裝備系統(tǒng)的學習成本方面,遠比英雄卡和技能方面少得多。為了幫助玩家更好地記憶新版本的裝備合成路線,我們在這里分享一個新版本的裝備合成路徑圖表,大家可以根據(jù)對應(yīng)的兩個小件合成物品,來理解新版本的裝備系統(tǒng)。下面就讓我們來總結(jié)一下,元素崛起版本的裝備系統(tǒng)有哪些變化。

轉(zhuǎn)職裝備改動匯總

鏟子+鎖子甲=守護者鎧甲

這件裝備有25點護甲,攜帶者具有“守護神”特性。

守護神獲得總護甲提升。

2個-100%護甲、4個-250%護甲、6個-400%護甲

鏟子+無用大棒=煉獄熔渣

這件裝備有20點法術(shù)強度,攜帶者具有“煉獄”特性。

煉獄英雄的技能傷害會燃燒目標腳下的地面,在5秒內(nèi)持續(xù)造成相當于該技能計算減傷前傷害百分比的魔法傷害。

3個-80%傷害、6個-175%傷害、9個-275%傷害

鏟子+負極斗篷=光之護身符

這件裝備有25點魔抗,攜帶者具有“光”特性。

在一個光英雄死亡時,所有其他的光英雄獲得攻擊速度并且恢復(fù)自身20%最大生命值。

3個-10%攻擊速度、6個-20%攻擊速度、9個-35%攻擊速度

鏟子+暴擊手套=狂戰(zhàn)士之斧

這件裝備有10%暴擊幾率和閃避幾率,攜帶者具有“狂戰(zhàn)士”特性。

在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,狂戰(zhàn)士會跳向距離最低的敵人。狂戰(zhàn)士英雄有一定幾率會順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。

3個-45%幾率、6個-100%幾率

鏟子+女神之淚=巫師帽

這件裝備有20點法力值,攜帶者具有“法師”特性。

法師英雄有一定幾率進行雙重施法。

3-50%幾率、6個-100%幾率

其他的裝備改動

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鏟子-不再提供雙倍屬性加成

詛咒之刃-被移除

反曲之弓+負極斗篷=盧安娜的颶風

這件裝備有25點魔抗和15%攻擊速度,基礎(chǔ)攻擊對目標的臨近敵人造成額外傷害,傷害值等同于攜帶者75%的攻擊力,并且附帶普攻特效。

鎖子甲

護甲從20點增加到25點

反曲之弓

攻擊速度從20%降低到15%

負極斗篷

魔抗從20點增加到25點

盧登的回聲

傷害從180點降低到150點,配合法師的雙重施法可以觸發(fā)兩次效果

連發(fā)弩

連發(fā)弩轉(zhuǎn)移到一個已經(jīng)具備連發(fā)弩的英雄身上時,會結(jié)合成為一件裝備

龍之爪

魔法減傷效果從75%降低到50%

巨人殺手

傷害從目標最大生命值5%調(diào)整到當前生命值8%

滅世者的死亡之帽

法術(shù)強度提升從50%增加到75%

守護天使

復(fù)活時的生命值從500降低到400

離子火花

傷害從125點降低到100點

基克的先驅(qū)

攻擊速度加成從15%增加到20%

鬼索的狂暴之刃

每層攻擊速度從5%降低到4%

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結(jié)語 由于元素崛起版本還有一段時間才會上線正式服,因此這些裝備的具體數(shù)值甚至效果都有可能在本周繼續(xù)調(diào)整,比如現(xiàn)在玩家可以使用“妮蔻的幫助”來合成拉克絲。還有上周的紅buff具有目標最大生命值百分比的真實傷害,在最新的測試服改動中就已經(jīng)移除了??傮w來說,我們可以看到抗性裝備得到了加強,而輸出型裝備則是有一些小幅的削弱。