導(dǎo) 雙生視界:少女咖啡槍2!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游已經(jīng)在昨日上午11點(diǎn)開(kāi)啟不限號(hào)刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試,大家一起來(lái)van吧~ 預(yù)下載開(kāi)啟時(shí)間:已經(jīng)開(kāi)啟下載 測(cè)試結(jié)束時(shí)間:11月6日晚上23:59 這可是“...

雙生視界:少女咖啡槍2!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游已經(jīng)在昨日上午11點(diǎn)開(kāi)啟不限號(hào)刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試,大家一起來(lái)van吧~

預(yù)下載開(kāi)啟時(shí)間:已經(jīng)開(kāi)啟下載

測(cè)試結(jié)束時(shí)間:11月6日晚上23:59

這可是“小破站”發(fā)行的游戲,不用說(shuō)了吧,你懂我意思吧?二次元游戲,全是漂亮小姐姐的那種,這你說(shuō)還能得了,看這封面,看這Live 2D,舒服了~

雙生視界:少女咖啡槍2開(kāi)測(cè)!沉浸式少女養(yǎng)成彈幕射擊手游~升級(jí)立繪

作為《少女咖啡槍》的續(xù)作,畫(huà)面真的進(jìn)步了非常非常多,相比前作來(lái)說(shuō),最最直觀的改變就是游戲的立繪從原有比較老式日系風(fēng)格改為近期較為成熟的風(fēng)格,更為接近目前的番劇風(fēng)格。

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而Live 2D進(jìn)步尤其明顯,互動(dòng)感非常強(qiáng),比一代的人設(shè)無(wú)論新舊都舒服很多,可以說(shuō)是全面的進(jìn)化。從目前的日服情況來(lái)看,實(shí)裝CV加上Live 2D、各種和美少女的摸頭互動(dòng),還要啥自行車,足夠你呆呆看好一會(huì)了。

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尤其要夸夸游戲的Live 2D,此次可以看出西山居真的在這部分下功夫做了,非常精致,連帶著角色皮膚替換之后表現(xiàn)力依然可圈可點(diǎn)。

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▍TPS戰(zhàn)斗+經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成

雖說(shuō)開(kāi)女仆咖啡店和槍?xiě)?zhàn),呆毛哥到現(xiàn)在都沒(méi)搞懂有什么直接的聯(lián)系,不過(guò)這又有什么關(guān)系呢?

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女仆咖啡店中有著非常多的互動(dòng)和養(yǎng)成要素在,你可以在這里幫助小姐姐(老婆們)安排工作和互動(dòng),同時(shí)還能巡視一下后院和宿舍啥的,我說(shuō)宿舍里啥都沒(méi)有,你也是不會(huì)信的,所幸到時(shí)候自己點(diǎn)進(jìn)去看看咯~(滑稽)

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升級(jí)咖啡廳,解鎖更多的裝扮,進(jìn)而讓你的咖啡廳從路邊攤販進(jìn)化成星巴克星享旗艦店??Х葟d內(nèi)你可以制定售賣的內(nèi)容,在你離開(kāi)的時(shí)候他會(huì)進(jìn)行離線動(dòng)作,你只需收錢就完事了。同時(shí)你可以派遣你最喜歡的“老婆”進(jìn)行服務(wù),建議常常讓“老婆們”進(jìn)行輪換,會(huì)有更好的效果哦!

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核心戰(zhàn)斗方面,游戲從前作的單人戰(zhàn)斗變成了3人小隊(duì),角色之間有著克制屬性,同時(shí)角色上有著自己獨(dú)特的被動(dòng)和大招內(nèi)容。從界面上看,游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的經(jīng)典設(shè)定,右下角按鍵分別是:3個(gè)角色的大招、普攻和側(cè)滑。由于有了屬性克制和角色搭配,讓?xiě)?zhàn)斗有了更多的策略性。

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由于有著彈幕設(shè)定,眼疾手快成為了必要條件,初期在戰(zhàn)力不足的情況下,優(yōu)秀的操作是三星過(guò)關(guān)的直接條件,如果小伙伴玩過(guò)東方系列游戲的話,那么這些彈幕都是小菜。當(dāng)然在你戰(zhàn)力碾壓的時(shí)候,掛自動(dòng)都能過(guò)關(guān),這里就不贅述。

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▍略顯俗套的劇情

《雙生視界:少女咖啡槍2》的故事設(shè)定在近未來(lái),最初被認(rèn)為從天而降的水晶是可以取代石油的全新能源,由于結(jié)晶開(kāi)始瘋狂生長(zhǎng),不僅將人類感染成可怖的“晶骸”,更讓大地變?yōu)楸痪w占據(jù)的荒蕪。短短數(shù)周間,半個(gè)地球陷入崩潰。故事就圍繞水晶開(kāi)始...

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這樣非常具有二次元風(fēng)格的故事,確實(shí)在今年看到很多相同結(jié)構(gòu)的故事背景,所以對(duì)此也沒(méi)有抱太大希望,大家就當(dāng)個(gè)樂(lè),過(guò)過(guò)劇情,看看美少女不也美滋滋嗎?

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從日服前線的小伙伴反饋來(lái)看,游戲非常符合目前主流二次元的大多數(shù)設(shè)定,中二的故事、養(yǎng)成線略長(zhǎng)的系統(tǒng)、具有一定操作性的核心玩法和細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)。游戲如能像《碧藍(lán)航線》運(yùn)營(yíng)一樣良心的話,游戲生命力還是很有保證的,畢竟誰(shuí)又會(huì)拒絕12個(gè)小姐姐呢?

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作為以女性角色作為賣點(diǎn)《雙生視界:少女咖啡槍2》來(lái)說(shuō),游戲整體素質(zhì)屬于中上乘,大雜燴一般的玩法系統(tǒng)能夠滿足目前玩家的所有需求,又有著強(qiáng)大立繪和Live 2D傍身,在目前略顯沉悶的二次元游戲中也算是一位佼佼者。

以上就是今天文章內(nèi)容的全部資訊了,我們下期再見(jiàn)啦~