狐妖小紅娘手游家族首領(lǐng)戰(zhàn)是分為多種不同的難度,可以說越高的話那么就也不容易通過,具體有哪些技巧呢?下面來了解下!
狐妖小紅娘手游家族首領(lǐng)戰(zhàn)攻略
各難度攻略:
1、簡單難度:有神通會(huì)釋放十八天魔舞。每隔幾回合會(huì)召喚兩個(gè)三尾狐貍小弟。其余輪次使用普通攻擊。
評(píng)價(jià):簡單。。沒啥注意的,裝備帶好,靈脈帶好,打出最高的輸出吧。可以考慮自動(dòng)。
2、普通難度:在簡單難度的基礎(chǔ)上,屬性全部上漲。兩個(gè)boss各出現(xiàn)一個(gè)新技能:
①黑狐貍:每隔幾回合會(huì)給一個(gè)人上一個(gè)debuff,帶有這個(gè)負(fù)面狀態(tài)的角色,會(huì)收到自己所造成傷害的雙倍傷害。
解決方案:盡量普通攻擊,或者給其保命技能,拖到技能效果結(jié)束,可以驅(qū)散。②白狐貍:每隔幾回合會(huì)給一個(gè)人上一個(gè)debuff,帶有這個(gè)負(fù)面狀態(tài)的角色,對(duì)白色boss造成的傷害將會(huì)轉(zhuǎn)化成治療效果。
解決方案:及時(shí)操作轉(zhuǎn)火黑狐貍,此狀態(tài)會(huì)持續(xù)五回合??梢则?qū)散。
評(píng)價(jià):屬性上漲幅度不大,主要是兩個(gè)負(fù)面狀態(tài)要及時(shí)關(guān)注,及時(shí)驅(qū)散,做出正確的應(yīng)對(duì)。
3、困難難度:在普通難度的基礎(chǔ)上,屬性上漲,兩個(gè)boss出現(xiàn)新被動(dòng)技能;
新技能:滅世:增加boss攻擊力,增加自身受到傷害。(此技能出現(xiàn),增加了治療的重要性,同時(shí)主要輸出技能留著在此狀態(tài)出現(xiàn)時(shí)候輸出是一個(gè)更好的選擇)
評(píng)價(jià):注意輸出在boss有滅世buff時(shí)候再輸出,治療是必須的?。。?/p>
戰(zhàn)斗動(dòng)作僵硬,技能特效跟紙糊的一樣,開服沒看到策劃的誠意,想抽卡都抽不了,就這可以看出策劃有多吝嗇,本身游戲就是劣質(zhì)之作,結(jié)果福利活動(dòng)一點(diǎn)都不良心,一開始就沒有吸引人的東西怎么留住玩家。
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