《三國志?戰(zhàn)略版》自公測以來已經(jīng)過了一個(gè)月,隨著39區(qū)洛陽首占的達(dá)成,多數(shù)區(qū)服的局部戰(zhàn)爭也是愈演愈烈,但是面對(duì)一眾桃園魏盾的橫行,許多平民玩家陷入了深深的沉思:“這個(gè)游戲到底怎么玩?”
在進(jìn)入今天的正文之前,還得和大家一起計(jì)算一筆賬:
一隊(duì)成型的五星武將陣容在不考慮搭配以及戰(zhàn)法需求的前提下需要:3+2+2+2一共九個(gè)五星武將,而一個(gè)紫色武將的成本在游戲中期就已經(jīng)被無限降低。按照30抽一個(gè)保底,最黑的平民需要將近兩個(gè)月的時(shí)間才能做到,當(dāng)然游戲前期附送了很多的升星材料,而且也不是每個(gè)人都黑到只能靠30抽保底,一些意外的“驚喜”抽卡能大大縮短平民第一個(gè)隊(duì)伍的成型時(shí)間。在這漫長的周期里,和這些“驚喜”相遇之后,我們應(yīng)當(dāng)如何因地制宜地搭配出一套既廉價(jià)又有一定強(qiáng)度的隊(duì)伍呢?
為節(jié)約成本,為大家規(guī)劃了如下三步:
一、確定“驚喜”武將
對(duì)于驚喜單核武將的定義為:不依賴隊(duì)友,不需要體系,自己獨(dú)身一人就能發(fā)光發(fā)熱的核心輸出武將。
哪些是“驚喜”(單核)武將:(排名不分先后,僅代表個(gè)人看法)
蜀國:馬超、張飛、關(guān)羽、趙云、徐庶、黃忠
魏國:程昱、許褚、夏侯淵、徐晃、樂進(jìn)
吳國:太史慈、甘寧
群雄:于吉、孟獲、呂玲綺、顏良
以上的武將擁有良好的輸出能力,其對(duì)特定陣容的依賴程度往往不高,在沒有其他配套五星時(shí),單兵作戰(zhàn)能力也十分優(yōu)秀。
二、用四星武將替換輔助位和控制位
一個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)伍需要輸出、控制、治療三者兼具,在日常打地打架中增加穩(wěn)定性,提供持續(xù)作戰(zhàn)的能力,這也是衡量一個(gè)隊(duì)伍是否是天花板的核心。
控制輸出武將推薦:
張任(計(jì)窮/弓)
胡車兒(繳械/槍)
曹彰(群體虛弱/盾)
潘璋(震懾/弓槍)
李傕(震懾/騎)
王朗(嘲諷/騎)
沙摩柯(減防、計(jì)窮/弓)
輔助輸出武將推薦:
黃權(quán)(異常流/弓)
蔣欽(點(diǎn)火/弓)
丁奉(減防/槍)
治療武將推薦:
廖化(治療/槍盾/湊蜀國國家屬性)
審配(群體治療/弓)
純輔助武將推薦:
郭淮(減傷/盾槍)
李典(提升屬性/盾)
上述所有武將中,丁奉和郭淮可以在銅幣抽卡中獲取,快速滿紅輕而易舉,尤其是郭淮的穩(wěn)定指揮減傷,持續(xù)時(shí)間長達(dá)4回合,本身統(tǒng)御值只需要4,前中期乃至后期作為二三隊(duì)的輔助都是十分優(yōu)秀的。
滿紅全智力加點(diǎn)的郭淮,智力屬性也就略微低于一般的五星智將,佩戴治療戰(zhàn)法時(shí)也有不遜色于劉備的治療能力,最為廉價(jià)的成本、最高的效益,雙抗高,兵種適應(yīng)性也強(qiáng)。
三、搭配原則
第一步,抽到并且確認(rèn)是單核武將。
第二步,按照給出的四星武將,首先考慮兵種、其次是國別進(jìn)行陣容搭配。
時(shí)常有玩家拿著手上屈指可數(shù)的五星武將來詢問配將,實(shí)在是巧婦難為無米之炊,氪金大佬尚且需要運(yùn)氣,更何況平民玩家呢,但無需太過在意,畢竟是長線養(yǎng)成的游戲。更何況《三國志?戰(zhàn)略版》這款游戲的平衡還是做得不錯(cuò)的,有t1,但是沒有觸不可及的天花板,不斷的求索,靜心地等待,什么都會(huì)有!希望這篇攻略能夠幫助到萌新玩家們,給予你們更多的配將選擇。
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