在玩過的無數(shù)格斗游戲中,格斗招數(shù)有限,冷卻時(shí)間太長是否讓格斗的熱血激情大打折扣?四月一款值得期待的劃時(shí)代格斗手游即將問世,《蒼翼之刃》攜帶《蒼翼默示錄》的核心格斗技術(shù)即將開啟新測試,新創(chuàng)無技能冷卻時(shí)間,滿屏搓招格斗帶來更強(qiáng)烈的打擊感,引爆手游世界。
【舍棄技能按鈕 超智能系統(tǒng)技能判定】
為了讓玩家體驗(yàn)到絕對(duì)的格斗快感,《蒼翼之刃》舍棄了傳統(tǒng)格斗游戲的技能按鈕,只留下控制人物移動(dòng)的只能按鈕。游戲中,只要通過在屏幕上“滑動(dòng)、點(diǎn)擊”就能進(jìn)行攻擊和發(fā)動(dòng)酷炫的大招技能了。同時(shí)《蒼翼之刃》項(xiàng)目組也考慮到了玩家在游戲時(shí)的操作難度,因此給游戲增加了一個(gè)超級(jí)智能的系統(tǒng),該系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家手指滑動(dòng)的方向來判定必殺技種類,比如向上滑動(dòng)會(huì)觸發(fā)對(duì)空必殺技,向前滑動(dòng)會(huì)觸發(fā)前沖必殺技等,讓玩家在格斗是發(fā)動(dòng)技能更加隨性所遇。
【華麗多變技能體系 360度無死角發(fā)招】
在《蒼翼之刃》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,技能是戰(zhàn)斗力的主要組成部分。每個(gè)英雄都有自己的專屬技能體系。根據(jù)起手操作的不同,整個(gè)技能譜系可以簡單分為點(diǎn)擊、上劃、前劃、下劃、沖刺、特色六大類,可謂是360度無死角發(fā)招。其中沖刺攻擊附帶有擊飛加自身位移的效果、而向上攻擊則附帶挑空的效果、往下的攻擊則可以對(duì)倒地的敵人進(jìn)行追加攻擊,玩家只有在了解并熟練每個(gè)技能之后,才能夠銜接打出一套高COMBO連續(xù)技,來取得更多的傷害和積分。
每個(gè)英雄都有一個(gè)超必殺技,狂暴模式下點(diǎn)擊紋章就會(huì)釋放具有人物特寫的滿屏大招喲,其華麗指數(shù)與戰(zhàn)斗指數(shù)紛紛爆表,這個(gè)技能也是每個(gè)人物最后解鎖的技能。此外,在建筑系統(tǒng)中的士官學(xué)校貼心地開放了教學(xué)系統(tǒng),玩家可以在里面熟悉了解每個(gè)英雄的技能和連招。
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