《赤壁全明星》作為一款全新三國(guó)格斗卡片大作,其開(kāi)發(fā)背后有著不為常人所想像的奮斗和努力。而在《赤壁全明星》這款革新手游大作中,最為顯眼的核心,莫過(guò)于核心4+3+1特色玩法。本期小編帶大家一起來(lái)了解一下4+3+1開(kāi)發(fā)背后的故事。
4個(gè)武將-開(kāi)創(chuàng)卡牌新體驗(yàn)
《赤壁全明星》獨(dú)創(chuàng)1個(gè)主角搭配4個(gè)武將,大大區(qū)別于市面上控制5個(gè)英雄的卡牌游戲??刂?個(gè)主角再搭配4個(gè)武將,使得玩家在操作享受體驗(yàn),更上一層樓。我們不必在戰(zhàn)斗中分神顧及所有英雄,控制好主角,4武將自動(dòng)戰(zhàn)斗,讓游戲變輕松。當(dāng)然輕松不意味簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗前選擇什么武將會(huì)考驗(yàn)到策略性,略燒腦力。
可見(jiàn),4個(gè)武將并不只為了區(qū)別控制5個(gè)英雄游戲產(chǎn)生,更多考慮玩家在游戲中獲得更愉悅的體驗(yàn)操作。
3個(gè)必殺技能-游戲中核心的核心
在沒(méi)有接觸《赤壁全明星》這款游戲前,小編不可想像,游戲技能可以這樣玩,每次戰(zhàn)斗前,在上千款武將技能中挑選3個(gè)技能到主角身上,搭配出幾百幾千個(gè)技能組合變成可能,每一種搭配都有不同的戰(zhàn)斗效果。
《赤壁全明星》團(tuán)隊(duì)在做的就是顛覆手游卡牌固定技能玩法,創(chuàng)造獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的技能玩法。據(jù)說(shuō),為了打造3,團(tuán)隊(duì)有時(shí)連續(xù)7天7夜都在反復(fù)打磨搭配技能,力求每組技能搭配給玩家創(chuàng)造新鮮快樂(lè),期間團(tuán)隊(duì)未邁出公司1毫米。
1個(gè)無(wú)雙-游戲最熱血的見(jiàn)證
《赤壁全明星》本身技能已經(jīng)非常豐富,格斗畫(huà)面表現(xiàn)得熱血淋漓自不必多說(shuō)。但《赤壁全明星》并沒(méi)有滿(mǎn)足于此,開(kāi)發(fā)融入街機(jī)格斗精髓,開(kāi)創(chuàng)無(wú)雙技能。無(wú)雙技能讓玩家可體驗(yàn)最極致的格斗快感,是游戲中的神來(lái)之筆!
小編了解到,無(wú)雙技能之所以可以表現(xiàn)最極致的熱血格斗感,皆因注重細(xì)節(jié)。在人物施放無(wú)雙技能時(shí)候,人物眼角的大小是否合適,揮劍手腕的角度是否貼切實(shí)際,腳落地瞬間揚(yáng)起的塵埃顆粒是否充足,諸多細(xì)節(jié)無(wú)不經(jīng)過(guò)反復(fù)斟酌再斟酌。
《赤壁全明星》核心玩法,是以驚天動(dòng)地之創(chuàng)新,不舍晝夜之真誠(chéng),精雕細(xì)琢之恒心,一點(diǎn)一滴鑄造。小編相信,赤壁全明星以全新三國(guó)格斗卡牌手游大作身份,用其核心4+3+1為巨斧,必將劈開(kāi)一個(gè)新的格斗卡牌手游時(shí)代。
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