導(dǎo) 《云頂之弈》S2全元素圖鑒匯總。S2賽季有了不少的改動,其中新增的元素又有哪些呢?相信很多小伙伴對于新賽季元素還不是很清楚,下面小編就為大家?guī)砹诵略貓D鑒匯總,不清楚的小伙伴可以來看看哦! 山...

《云頂之弈》S2全元素圖鑒匯總。S2賽季有了不少的改動,其中新增的元素又有哪些呢?相信很多小伙伴對于新賽季元素還不是很清楚,下面小編就為大家?guī)砹诵略貓D鑒匯總,不清楚的小伙伴可以來看看哦!

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山脈

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(2)

戰(zhàn)斗開始時,隨機一名友軍獲得一層1500的巖石護盾

水晶

水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限

(2)

最多承受100傷害

(4)

最多承受60傷害

(種族)風(fēng)、極地、光、暗

海洋

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所有友軍每3秒額外獲得法力值

(2)

額外獲得10法力值

(4)

額外獲得25法力值

(6)

額外獲得40法力值

林地

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(3)

戰(zhàn)斗開始時,隨機一名林地英雄召喚出自身的分身

(種族)海洋、沙漠、鋼鐵

極地

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極地單位們的普通攻擊有一定幾率使目標眩暈

(2)

20%的幾率

(4)

40%的幾率

(6)

60%的幾率風(fēng)

沙漠

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獲得護甲穿透

(2)

獲得50%的護甲穿透

(4)

獲得90%的護甲穿透

煉獄

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煉獄單位的技能會灼燒目標區(qū)域,持續(xù)5秒,基于技能傷害造成魔法傷害

(3)

80%的技能傷害

(6)

150%的技能傷害

(9)

250%的技能傷害

劇毒

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(3)

對目標造成傷害后會施加神經(jīng)毒素效果,目標施法所需的法力值提高50%

鋼鐵

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生命值低于50%時,免疫所有傷害

(2)

持續(xù)2秒

(3)

持續(xù)3秒

(4)

持續(xù)4秒

(種族)閃電、山脈、水晶

水晶

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水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限

(2)

最多承受100傷害

(4)

最多承受60傷害

(種族)風(fēng)、極地、光、暗

電能

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每當閃電單位造成或承受暴擊時,會對周圍敵人造成傷害

(2)

造成60傷害

(3)

造成200傷害

(4)

造成500傷害

風(fēng)

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所有友軍獲得閃避率

(2)

+25%閃避率

(3)

+40%閃避率

(4)

+60%閃避率

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一名光單位死亡后,其他光單位獲得攻速,并回復(fù)25%的生命值

(3)

獲得10%攻速

(6)

獲得25%攻速

(9)

獲得50%攻速

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暗英雄在戰(zhàn)斗開始后會獲得一段時間內(nèi)的傷害提升,這個效果會在參與擊殺后刷新

(2)

50%傷害提升

(4)

100%傷害提升