在這個手游中,很多玩家對于角色所帶技能也是非常看重的,畢竟在戰(zhàn)斗的時候至關重要,小編今天要給大家講的是控制技能精神圈套,那么它強在哪里呢?就是減速效果強,重點是冷卻小于持續(xù)時間,可以做到永續(xù)。雖然遲緩...

在這個手游中,很多玩家對于角色所帶技能也是非??粗氐模吘乖趹?zhàn)斗的時候至關重要,小編今天要給大家講的是控制技能精神圈套,那么它強在哪里呢?就是減速效果強,重點是冷卻小于持續(xù)時間,可以做到永續(xù)。雖然遲緩冷卻4回合,但是不像精神圈套可以做到永續(xù)。

控制實用技能推薦

精神圈套

精神圈套是精神控制系魔法,只耗藍100左右,但是每級加10點左右。

效果:

讓目標停止行動或減速,減速效果差不多是你動3、4次都走不了一格。

減速時長約為停止時長的2倍,停止至少4回合左右。

親測先知被命中后減速后根本無法移動,所以請放心食用啦。

重點是減速效果強,幾乎可以永續(xù),冷卻小于持續(xù)時間,可以做到永續(xù),再強調(diào)一遍。而且沒有釋放限制,冷卻好即可。沒有像神圣之握之類的無效時間。

伊洛納控制實用技能哪個強?控制實用技能推薦

那么其他的控制技能怎么樣呢?

比如遲緩,遲緩書多,cd也短,相比于圈套,它能保持200潛力開練,這也是它的優(yōu)點之一。

而且遲緩冷卻4回合,周圍無人默認給自己掛,圈套要點兩下。

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但是圈套只能對敵方減速的特點,可以用在方舟里探路,遲緩探路就麻煩得多。高層下一般不可能刻意讓減速魔法以外的負面buff去單獨占一個格子探路的,遇怪就上,把怪射死了差不多冷卻也好了,很實在。