導(dǎo) 挑戰(zhàn)BOSS,是每個玩家成長的必經(jīng)之路。BOSS包括動物具現(xiàn)化BOSS飛行獸、巨型甲蟲等,神化BOSS太陽神等,魔化BOSS骷髏王等,甚至還有角色化的各類BOSS。而面對這些體型各異的BOSS必須使用...

挑戰(zhàn)BOSS,是每個玩家成長的必經(jīng)之路。BOSS包括動物具現(xiàn)化BOSS飛行獸、巨型甲蟲等,神化BOSS太陽神等,魔化BOSS骷髏王等,甚至還有角色化的各類BOSS。而面對這些體型各異的BOSS必須使用范圍更廣和輸出更強的技能才能傷害到那些龐然大物。

前期BOSS還是比較簡單的,隨著角色等級和實力的提升,再面對曾經(jīng)KO過的BOSS時,如果只是使用自動戰(zhàn)斗就是比較難過關(guān),這時才是高手的廝殺?。?!

擁有龐大家族的BOSS們不僅可以自由操縱水火雷電,施放多層次、高爆發(fā)的讓人顫抖的超強破壞力全屏技能,還懂得尋找隊伍破綻或最脆弱的目標,使用隱身、潛伏、硬直等技能準確命中襲擊。

在軍團副本中,面對長相和技能相同的角色化BOSS,在PVE的挑戰(zhàn)過程中如PVP般的戰(zhàn)斗?。?!

《魔劍之刃》的BOSS挑戰(zhàn)性極高,高AI的BOSS需更高的操控技巧,活用格擋、普攻、EX必殺、連擊等技能,有了這些技能才能讓你面對這些變態(tài)的BOSS更加應(yīng)對自如。

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