最接近原版Dota的手游《超神風(fēng)暴》越獄版4.16正式公測(cè)!刀塔這個(gè)題材在手機(jī)游戲領(lǐng)域里面已經(jīng)屬于被玩爛的題材,眾多游戲都在向這個(gè)強(qiáng)IP題材靠攏,各種宣稱(chēng)自己是最強(qiáng)刀塔、第一刀塔的產(chǎn)品層出不窮。但是對(duì)于《超神風(fēng)暴》來(lái)說(shuō),之前出現(xiàn)的游戲都是浮云,如果要問(wèn)哪個(gè)游戲是最貼近端游Dota的手機(jī)游戲,那么絕對(duì)非《超神風(fēng)暴》莫屬!到底什么樣的底氣才能撐起《超神風(fēng)暴》真刀塔手游的自信呢?
(圖1)
移動(dòng)隨心所欲,讓操控實(shí)現(xiàn)完美銜接
對(duì)于手機(jī)游戲來(lái)說(shuō)操控性是很多需要精確操作的游戲最大的弊端,這也造成了很多類(lèi)刀塔游戲最后只是空有刀塔的名,沒(méi)有刀塔的實(shí)。《超神風(fēng)暴》采用第四代觸屏操作模式,在游戲的操控性上有了質(zhì)的飛躍,玩家通過(guò)一個(gè)手指便可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)走位、技能釋放、普通攻擊等操作,令游戲在操作層面有了更多的可控因素,從而最大話(huà)的提升玩家游戲的操作感。
(圖2)
完美移動(dòng)操作,讓多種戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)!
《超神風(fēng)暴》正是因?yàn)橛辛烁锩缘牟僮鲃?chuàng)新,玩家可以在控制英雄進(jìn)行移動(dòng)的同時(shí)釋放各種控制技能,從而實(shí)現(xiàn)跳切后排、極限反殺等多種復(fù)雜的技戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)對(duì)敵方重點(diǎn)目標(biāo)的精確打擊。同時(shí)玩家可以利用各種控制技能釋放后效果范圍的不同,來(lái)實(shí)現(xiàn)連續(xù)Combo控制,從而實(shí)現(xiàn)玩家理想的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
(圖3)
宏大場(chǎng)面,精細(xì)場(chǎng)景,感受不一樣的視覺(jué)盛宴!
《超神風(fēng)暴》在場(chǎng)景渲染上相比起其他游戲來(lái)說(shuō)更為細(xì)膩,玩家可以在游戲的過(guò)程中享受到端游般的細(xì)膩畫(huà)面,再搭配上流暢的操作感,讓游戲更為貼近真正的Dota。每一個(gè)玩家對(duì)于游戲都有自己不同的定義,不過(guò)就目前來(lái)說(shuō)《超神風(fēng)暴》足以開(kāi)創(chuàng)手機(jī)游戲一個(gè)新的紀(jì)元。
(圖4)
明日《超神風(fēng)暴》越獄版就將與廣大玩家見(jiàn)面,如果你想要來(lái)感受下手機(jī)刀塔的魅力,一定要來(lái)《超神風(fēng)暴》中感受一番。
全部評(píng)論