導(dǎo) 酒館戰(zhàn)棋有哪些流派?這些流派的特點(diǎn)是什么?來看看九游小編帶來的爐石傳說酒館戰(zhàn)棋流派玩法詳解。 1.機(jī)械流: 從目前的卡池來看,機(jī)械卡牌是最多的,一共有23個(gè),思路也比較多樣化,有圍繞“蹦蹦兔”多次...

酒館戰(zhàn)棋有哪些流派?這些流派的特點(diǎn)是什么?來看看九游小編帶來的爐石傳說酒館戰(zhàn)棋流派玩法詳解。

1.機(jī)械流:

從目前的卡池來看,機(jī)械卡牌是最多的,一共有23個(gè),思路也比較多樣化,有圍繞“蹦蹦兔”多次觸發(fā)戰(zhàn)吼特效的兔兔流、通過“回收機(jī)器人”在戰(zhàn)斗中站場(chǎng)的buff流、還有利用衍生物觸發(fā)“鈷制衛(wèi)士”特效的圣盾流、利用瑞文戴爾+坎格爾+亡語的機(jī)械亡語流等等。

2.野獸流:

相比機(jī)械種族中后期能力都很強(qiáng),野獸種族則是更加專注于后期站場(chǎng),大部分的核心卡都是5星甚至6星的卡牌。比如利用“巨狼戈德林”亡語特效迅速buff場(chǎng)面、或者“熊媽媽”不斷增加己方野獸的身材,擁有多重攻擊的“洞穴多頭蛇”和劇毒效果的“邁克斯納”一旦buff起來的話,能夠?qū)撤降年嚾菰斐蓺缧源驌?。而由于野獸卡牌的前中期能力不算強(qiáng),一般是拿到核心單卡后才正式轉(zhuǎn)型,玩家不一定在前期就執(zhí)著于養(yǎng)野獸,可以先使用一些其他的卡牌過渡,在提升酒館等級(jí)拿到“巨狼戈德林”或者“熊媽媽”后才鋪場(chǎng)。

3.惡魔流:

惡魔卡牌目前不算多,算上夢(mèng)魘融合怪也就9個(gè),而且后者常常被其他流派率先搶下。惡魔種族主要有兩個(gè)打法,賣血到非常低的情況下打出“布萊恩銅須”和“安尼赫蘭戰(zhàn)場(chǎng)軍官”,利用戰(zhàn)吼加倍的效果buff出一個(gè)超高血量的卡牌。在酒館戰(zhàn)棋中,高血量的價(jià)值遠(yuǎn)比高攻擊力的收益大,高血量的卡牌可以扛住多次的進(jìn)攻,分散對(duì)手卡牌的攻擊頻率。惡魔流的另一個(gè)思路則是盡快找到“瑪爾加尼斯”和“虛空領(lǐng)主”,不但可以buff你的惡魔身材,還能夠制造非常多的嘲諷卡牌,起到有利的場(chǎng)面交換效果,“靈魂雜耍者”則是補(bǔ)充傷害。

4.魚人流:

魚人種族只有一個(gè)5星卡牌,沒有高費(fèi)卡牌就決定了魚人流只能打前中期或者作為過渡,一般的思路還是盡快buff出一個(gè)超大身材的“夢(mèng)魘融合怪”,利用“毒鰭魚人”給予劇毒效果,“溫順的恐殼龍”給予嘲諷或者圣盾。

5.混合流:

夢(mèng)魘融合怪是一個(gè)具備全部種族的特殊卡牌,因此它成功激活了混搭流的思路,“機(jī)械動(dòng)物管理員”和“展覽館法師”可以同時(shí)buff多個(gè)種族的卡牌,加快你的陣容作戰(zhàn)能力。相比那些專注于單一種族的陣容,混搭流能夠更容易在前中期buff出較大的場(chǎng)面,中后期也有“光牙執(zhí)行者”作為滾雪球的保障。

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以種族為核心的流派打法,更多的是戰(zhàn)術(shù)層面上的打法問題。事實(shí)上,由于英雄技能的原因,會(huì)導(dǎo)致每個(gè)英雄可能衍生出不一樣的戰(zhàn)略流派,戰(zhàn)略流派和戰(zhàn)術(shù)流派可能會(huì)有交集,需要玩家在游戲過程中不斷的調(diào)整思路,達(dá)成自己的游戲目標(biāo)。

比如“掛機(jī)的阿凱”則是放棄前兩回合,以血量換取高質(zhì)量卡牌穩(wěn)住場(chǎng)面,然后快速提升酒館等級(jí),尋找高星卡牌的攀科技打法。而“墮落的喬治”則是一個(gè)大后期的英雄,你需要在前中期穩(wěn)扎穩(wěn)打,盡量別掉太多的血,到后期利用圣盾卡牌來賺取場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。如果你打算用“沙德沃克”來玩兔兔流,那就不要將你的酒館等級(jí)提升到三級(jí),一直保持兩級(jí)可以增加你刷新到蹦蹦兔的機(jī)率。最近有玩家研發(fā)出了托奇的空城速6流,更是將酒館戰(zhàn)棋的戰(zhàn)略研究到了極致。(這個(gè)流派已隨著今晨的緊急補(bǔ)丁削弱了,已經(jīng)不再成立。)

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋流派玩法詳解