云頂之弈目前已經(jīng)更新9.22版本,大部分看過攻略的玩家紛紛在目前使用了當下最強的各種狂戰(zhàn)士陣容。折讓很多運勢不佳沒有拿到關(guān)鍵英雄的玩家很郁悶,因此今天向大家推薦的就是各種相對克制狂戰(zhàn)士的陣容,對當前主...

云頂之弈目前已經(jīng)更新9.22版本,大部分看過攻略的玩家紛紛在目前使用了當下最強的各種狂戰(zhàn)士陣容。折讓很多運勢不佳沒有拿到關(guān)鍵英雄的玩家很郁悶,因此今天向大家推薦的就是各種相對克制狂戰(zhàn)士的陣容,對當前主流的狂戰(zhàn)士都有很好的壓制能力,下面就是克制方法介紹。

云頂之弈狂戰(zhàn)士太強了?下面幾個陣容教你輕松克制狂戰(zhàn)士

【賭狗流】

不知道為什么賭狗流在國服環(huán)境下橫行,萬物皆可賭。這個版本前期一費二費卡的強度都比較均衡而且一些低費卡組合羈絆也很強。

克制思路:

針對賭狗流從上個版本至今都沒有明確的克制辦法,前期卡賭狗需要的牌或是直接加入他們。賭狗流本身就是他們自生自滅的打法,成者為王敗者為寇。

我個人認為對抗多賭狗局中,如果牌強度不夠在6人口階段稍微把自己陣容的2費卡3費卡質(zhì)量提一提,但每一回合最多搜10金幣卡,用幾十塊金幣至少換來7人口階段的穩(wěn)血過度。最后根據(jù)其主要核心技能屬性(物理/魔法)再去對自己陣容進行調(diào)整搭配。

【狂戰(zhàn)士】

無論是劇毒狂戰(zhàn)士還是極地狂戰(zhàn)士核心C為都是奧拉夫,狂戰(zhàn)士的優(yōu)勢前中期很頂,但是在后期會越來越弱,后期只有一個奧拉夫是不夠的,一般會搭配圖奇、5費單卡或者拉克絲作為補輸出的副C。

克制思路:在中期時對面敵人如果有2星奧拉夫幾乎是無敵的,針對于奧拉夫有三種辦法:

①用靈風找奧拉夫位置不讓他第一時間去輸出。

②用爆發(fā)陣容例如刺客去打奧拉夫狂戰(zhàn)士體系,夢魘為最佳主C,不會受到劇毒的鎖藍也可以輕松切死奧拉夫??駪?zhàn)士陣容是沒有保后排的卡,所以后排我們也可以輕松切掉。

③打奧拉夫必備紅BUFF或者鬼書,有繳械也需要安排一個。或者備云霄羈絆。

【刺客】

這個版本刺客主C一般是夢魘或者卡茲克,劫雖然是5費刺客但是一般不當做刺客的核心C位,奇亞娜因為場地羈絆的不穩(wěn)定性所以也不一定會成為主C。相比于上個版本,9.22刺客的地位明顯下降。云霄的閃避可以有效針對。

克制思路:

幻影之舞必備,克制螳螂的技能所帶暴擊,夢魘的輸出能力也是靠無盡打出來的,同時也可以安排一個繳械,無論是螳螂還是夢魘被繳械都是罰站不輸出。同時云霄羈絆也可以后期決戰(zhàn)補上。

【魔法師/召喚師】

關(guān)于魔法師現(xiàn)在常規(guī)有走續(xù)航流的海洋法以及追求爆發(fā)的地獄火法,也有以小法師為C的影法。魔法師體系一般都會陪6張魔法師追100%二次技能施法,同時帶來的弊端就是前排不夠坦,所以也有一些玩賭法去加強法師坦度。

召喚師也是比較惡心的陣容,光劫的無限分身還是地獄火召喚師的無腦爆發(fā)都很讓人頭疼。

把召喚師和魔法師放在一起是因為這兩個克制思路大致相同,用劇毒狂戰(zhàn)非常好針對。

克制思路:

①無論對抗什么類型魔法師最高性價比就是搭秘術(shù)羈絆,娜美、風女、劍圣3張秘術(shù)卡都是有很高質(zhì)量的卡。

②給主C套龍牙,雖然龍牙的魔免相比上個版本削弱了,但也是防法師的神裝。沉默裝備也克制他們。

③針對法師可以用劇毒羈絆克制,增加法師藍耗緩慢啟動。

【游俠】

游俠在這個版本的地位遠高于第一賽季,老鼠寒冰都是T1級別的輸出核心,但是游俠本身就是吃質(zhì)量的卡組,質(zhì)量高裝備好就吃,前期很弱。這個版本的游俠不像S1依靠千玨大招去保命,寒冰這張牌有水晶羈絆存活率非常高。七人口過度需要合理運營。

克制思路:

云霄和守護神針對,也可以用刺客切C位,因為老鼠的特性站位盡量分散站開。

最后總結(jié)一下,沒有面面俱到寫所以陣容的克制辦法,把遇到最常見的流派陣容套路簡單的總結(jié)對其針對思路,如果有什么紕漏或者錯誤歡迎評論留言指出。