極限推圖過關(guān)型國(guó)戰(zhàn)策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》,首次免費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè)將于今天(14日)結(jié)束時(shí)正式關(guān)閉,本次限號(hào)免費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè),想必會(huì)令廣大玩家群體大呼時(shí)間太短,流逝太快還有眾多玩法根本來(lái)不及體會(huì),就已經(jīng)先行結(jié)束。對(duì)此,官方已經(jīng)承諾在4月18日再度開啟一波刪檔付費(fèi)內(nèi)測(cè),并開放充值功能。只需玩家在該次付費(fèi)內(nèi)測(cè)中有現(xiàn)金充值,那么在不遠(yuǎn)未來(lái)的正式服開啟時(shí),官方也會(huì)承諾對(duì)不同金額的充值予以不同倍數(shù),絕對(duì)讓玩家意想之外的倍數(shù)返還!
那么,以下小編權(quán)且就帶出一些趣味玩法方面的爆料吧!各位玩家可要切記,14號(hào)的暫別,只為18日的再度聚首喔!
【科舉系統(tǒng),天文地理日月星相知識(shí)無(wú)所不包!】
首先,小編在此要正名一下,正式的科舉系統(tǒng)創(chuàng)始于隋朝,用經(jīng)書典籍考究天下士子選拔人才。在東漢末期,則是采取察舉制(地方長(zhǎng)官覺得你是個(gè)人才,才會(huì)推薦你做孝廉);在魏國(guó)時(shí)期,則采用九品中正(由朝廷派遣的官吏考察一個(gè)人的能力/名聲/家世,來(lái)決定品階和官位)換言之,無(wú)論是哪一種,都不可能通過簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單回答幾十道題就能做大官掌大權(quán)干大事。
不過,在游戲中,這方面是應(yīng)簡(jiǎn)則簡(jiǎn),玩家要回答的問題大多是類似各個(gè)科目的常識(shí)或冷知識(shí),要全部答對(duì)?可不是一件容易事。在經(jīng)過三日(春夏秋)的會(huì)試之后,前20名會(huì)進(jìn)入冬季的殿試,屆時(shí)你會(huì)覺得會(huì)試的30道題3次答題機(jī)會(huì),和60道題1次答題機(jī)會(huì)的殿試相比,簡(jiǎn)直是小兒科的難度……
【江山棋局,創(chuàng)新式消除型黑白棋顛覆舊有棋類格局!】
棋弈,也是中國(guó)傳統(tǒng)的六藝之一。尤其是圍棋,到了東漢末年開始出現(xiàn)19道棋盤時(shí),史上第一份圍棋記錄小編絕不會(huì)說,其實(shí)是源于孫策和部下呂范的42手對(duì)弈記載!而比圍棋更為簡(jiǎn)單的五子棋,據(jù)野史記載比圍棋的歷史還要早,進(jìn)而演化出圍棋。
不過在《赤壁之戰(zhàn)OL》的江山棋局系統(tǒng)中,則采納只有手機(jī)或平板端才能實(shí)現(xiàn)的新玩法,在橫向、縱向、斜向上有5個(gè)或6個(gè)同樣顏色的棋子形成連續(xù)的排列時(shí),這些棋子將會(huì)被消除,并形成新的隨機(jī)棋子,玩家也能根據(jù)消除數(shù)或連消數(shù)獲得一定的積分,最后以積分決定棋局勝負(fù)。換言之,這江山棋局更考究空間想象能力和綢繆連消能力!
【精英軍團(tuán),組隊(duì)刷NPC齊齊拿紫裝!】
《赤壁之戰(zhàn)OL》每一個(gè)副本關(guān)卡打完該關(guān)的BOSS之后,雖然說也可以直接進(jìn)入下一副本,不過多數(shù)玩家應(yīng)該都會(huì)苦于普通副本中裝備難掉的苦況而不得不反復(fù)刷普通副本的裝備掉落。在此,小編完全可以告訴你,這絕對(duì)是一種比較浪費(fèi)時(shí)間與軍令的行為。
只要你點(diǎn)擊該關(guān)卡的精銳軍團(tuán)副本,創(chuàng)建軍團(tuán)戰(zhàn)房間,就可以在世界頻道上陸續(xù)召喚同伴3個(gè)到7個(gè),陪伴你一起攻打度過該關(guān)卡的精銳軍團(tuán),組隊(duì)共刷更大幾率,更多的紫裝掉落!所以說,如果出現(xiàn)卡圖現(xiàn)象,不妨組上你的小伙伴們大家一起去該軍團(tuán)副本的精英大戰(zhàn)中打下秋風(fēng),贏取更多紫裝并培養(yǎng)起來(lái),才能更加容易復(fù)仇并且通關(guān)過去看似難以逾越的關(guān)卡障礙??!最后,切勿忘記18日精英限號(hào)刪檔付費(fèi)測(cè)試,只要您有付費(fèi),將會(huì)有多倍數(shù)金幣的正式服返還喔!
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