導(dǎo) 樂(lè)進(jìn)(?-218年),字文謙,陽(yáng)平郡衛(wèi)國(guó)(今河南清豐)人。東漢末年名將。 以膽識(shí)英烈而從曹操,南征北討。從擊袁紹于官渡,奮勇力戰(zhàn),斬袁紹部將淳于瓊。又從擊袁譚、袁尚于黎陽(yáng),斬其大將嚴(yán)敬。不久樂(lè)進(jìn)別擊...

樂(lè)進(jìn)(?-218年),字文謙,陽(yáng)平郡衛(wèi)國(guó)(今河南清豐)人。東漢末年名將。

以膽識(shí)英烈而從曹操,南征北討。從擊袁紹于官渡,奮勇力戰(zhàn),斬袁紹部將淳于瓊。又從擊袁譚、袁尚于黎陽(yáng),斬其大將嚴(yán)敬。不久樂(lè)進(jìn)別擊黃巾、雍奴、管承,皆大破之。從平荊州,留屯襄陽(yáng)。劉備入蜀后,樂(lè)進(jìn)在青泥與關(guān)羽相拒,擊退關(guān)羽、蘇非,降伏南郡諸郡山谷蠻夷,又大破劉備的臨沮長(zhǎng)、旌陽(yáng)長(zhǎng)。后來(lái),從曹操征孫權(quán),假進(jìn)節(jié)。曹操自合肥還,留下樂(lè)進(jìn)與張遼、李典屯于合肥。

后來(lái),以樂(lè)進(jìn)數(shù)有軍功,遷右將軍。建安二十三年(218年)逝世,謚曰威侯。后世將其與張遼、于禁、張郃、徐晃并稱為曹魏“五子良將”。

歸入正題,我們先來(lái)看看游戲里樂(lè)進(jìn)的面板屬性和戰(zhàn)法。

三國(guó)志戰(zhàn)略版樂(lè)進(jìn)攻略 樂(lè)進(jìn)怎么玩

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樂(lè)進(jìn)的四維和成長(zhǎng)比起主流武將短板明顯,是樂(lè)進(jìn)不被看好的一個(gè)重要原因;再看戰(zhàn)法臨戰(zhàn)先登,這導(dǎo)致大家在獲得他的第一時(shí)間會(huì)選擇打入冷宮:之后進(jìn)入虛弱狀態(tài),持續(xù)一回合,給人的理解是樂(lè)進(jìn)只能打一回合休息一回合,但實(shí)際上如下圖戰(zhàn)報(bào),虛弱當(dāng)回合戰(zhàn)法觸發(fā)后,到下一次回合觸發(fā)為止。

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可以看到回合二樂(lè)進(jìn)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,虛弱后普攻無(wú)效,然后第三回合發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法的時(shí)候,虛弱效果消失,繼續(xù)輸出! 所以得出結(jié)論虛弱效果是臨戰(zhàn)先登觸發(fā)的中間時(shí)間段內(nèi)都會(huì)虛弱,其戰(zhàn)法搭配已然明了,不能帶任何有輸出能力的戰(zhàn)法,不妨轉(zhuǎn)換思路,帶特殊兵種和一些輔助戰(zhàn)法包括被動(dòng)指揮戰(zhàn)法,比如虎豹騎和奮突、魯莽、暫避其鋒、挫銳、驅(qū)散、凈化、御敵屏障、長(zhǎng)者之風(fēng)等等,感覺(jué)選擇還是蠻多樣的,這樣帶戰(zhàn)法的好處是損失僅僅是樂(lè)進(jìn)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法后的一個(gè)普攻是沒(méi)有傷害的,而他的自帶戰(zhàn)法的輸出能力下面會(huì)給出算法,而他的這個(gè)戰(zhàn)法對(duì)他本人的一個(gè)很大的好處就是,不怕速度比他慢的武將帶來(lái)的虛弱(因?yàn)樘撊醪荒芨采w,所以自動(dòng)隔絕,也是所謂的失之東隅,收之桑榆)(噶吹一波)

我們來(lái)算算樂(lè)進(jìn)一回合輸出的期望60%*2*218%+40%(沒(méi)發(fā)觸發(fā)戰(zhàn)法普攻概率)=301.5%,對(duì)比另一個(gè)魏騎夏侯惇40%*2*84%(不考慮其他戰(zhàn)法加成每回合被普攻一次)+100%(普攻)=167.2%,對(duì)比孫堅(jiān)50%*2*126+1=226%,輸出能力一目了然。再看A級(jí)戰(zhàn)法避實(shí)就虛期望值50%*185%=92.5%,不糾結(jié)戰(zhàn)法效果的話,樂(lè)進(jìn)差不多等于孫堅(jiān)加一個(gè)避實(shí)就虛的輸出(當(dāng)然也要考慮武力因素,算法有點(diǎn)復(fù)雜,這里不作討論)。

如果給樂(lè)進(jìn)帶個(gè)凈化加白眉,單回合的輸出期望是72%*2*218%+72%*0.57*0.67(驅(qū)散到自己)(觸發(fā)戰(zhàn)法同時(shí)驅(qū)散到自己)+28%(沒(méi)觸發(fā)戰(zhàn)法普攻)=369.4168%,而且我們知道當(dāng)概率高到一定程度,8回合內(nèi)的表現(xiàn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比我們期望的還要好。

戰(zhàn)法需求不高,比如虎豹騎+百煉成鋼、魯莽、奮突等,白眉+凈化等都可以和樂(lè)進(jìn)適配,先前提到的增益減益效果只要有的都可以用,完全不挑!這里介紹一下百煉成鋼,給其它武將可能很多完美主義者覺(jué)得虧戰(zhàn)法格子,但是給樂(lè)進(jìn)不但補(bǔ)足了他先天四維較低的缺陷,更重要地出手速度超越絕大多數(shù)武將,這就意味著他能先手打殘很多武將,從而提升自己的存活幾率,加上前面的速度快免疫出手慢于自己的虛弱,非常適合。

接下來(lái)說(shuō)下武將缺點(diǎn),自帶戰(zhàn)法純輸出,沒(méi)有buff和debuff加成,自身四維較低;兵種適性SABAS,如果不帶百煉建議就用騎兵,因?yàn)楸旧淼乃木S實(shí)在有點(diǎn)低。

綜上,我對(duì)樂(lè)進(jìn)的定位是能穩(wěn)定提高隊(duì)伍輸出下限(參考張飛的被動(dòng)輸出戰(zhàn)法燕人咆哮)、能夠拉高隊(duì)伍輸出上限、能提供多余戰(zhàn)法格子帶輔助戰(zhàn)法、雖然四維不合格但是適合一切騎兵隊(duì)伍的輸出輔助武將。武將搭配方面除了魏騎可以取代夏侯惇(曹操、樂(lè)進(jìn)、程昱)組特定的隊(duì)伍外,其他的騎兵陣容都可以拿來(lái)用,屬于即插即用的,適合當(dāng)平民的主力輸出或者輸出輔助的一個(gè)百搭型武將(這里在多解釋幾句,這個(gè)輸出輔助不是他輸出低,相反他輸出非常穩(wěn)定,但是前面說(shuō)的只能靠本身戰(zhàn)法輸出,二三戰(zhàn)法都是帶輔助戰(zhàn)法的,所以他的陣容可以只帶他一個(gè)主輸出,其他兩個(gè)輔助或者他當(dāng)穩(wěn)定輸出點(diǎn)在配一個(gè)臉帝輸出)

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