《龍之影》三大職業(yè)屬性值對(duì)比
《龍之影》游戲中有三大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的特色和相應(yīng)的技能絕招, 下面就詳細(xì)介紹這三大職業(yè),讓玩家更好的選擇主將。
一、 職業(yè)特征
名稱 | 主要特征 | 次要特征 |
弓箭手 | 高閃避 | 命中、暴擊 |
劍士 | 高格擋 | 抗暴、暴擊 |
魔法師 | 高暴擊 | 命中、閃避 |
1、劍士:生猛強(qiáng)悍,超高血防超高格擋,萬劍歸宗攻無不克!
2、弓箭手:飄逸出塵,擅長(zhǎng)奧義絕技神通,一弓在手天下我有!
3、魔法師:絢麗魔法,超高暴擊犀利致命,魔法一出誰與爭(zhēng)鋒!
二、職業(yè)初始屬性
三、職業(yè)技能
1、劍士
(1)普通技能:
a.重?fù)簦汗魯撤絾误w,對(duì)目標(biāo)造成較高的的傷害,必定暴擊
b.沖鋒斬:攻擊敵方血量最少目標(biāo),怒氣越高傷害越高
(2)絕殺技
a.弧光滅:攻擊敵方單體,對(duì)目標(biāo)造成較高的物理傷害,怒氣越高傷害越高
b.十方俱滅:攻擊血量最少的兩個(gè)目標(biāo),造成一定傷害,回復(fù)怒氣
2、弓箭手
(1)普通技能
a.烈焰箭矢:攻擊敵方單體,對(duì)目標(biāo)造成較高的傷害,必定暴擊
b.火焰箭雨:攻擊血量最低的目標(biāo),造成傷害,附加必殺
(2)絕殺技
a.冰矢風(fēng)暴:攻擊敵方單體,對(duì)目標(biāo)造成較高的物理傷害,怒氣越高傷害越高
b. 流星隕:攻擊血量最少的兩個(gè)目標(biāo),造成一定傷害,回復(fù)怒氣
3、魔法師
(1)普通技能
a.雷咒:攻擊敵方單體,對(duì)目標(biāo)造成較高的的傷害,必定暴擊
b.冰咒:攻擊血量最少單體,附加必殺
(2)絕殺技
a.神罰:攻擊敵方單體,對(duì)目標(biāo)造成較高傷害,怒氣越高傷害越高
b.暗影詛咒:攻擊血量最少的兩個(gè)目標(biāo),造成一定傷害,回復(fù)怒氣
PS:除了玩家主角為固定為這三大職業(yè)外,所招到的伙伴各個(gè)職業(yè)都有,這樣不同的組合,讓游戲玩法更加多樣,更讓游戲結(jié)局進(jìn)行著各種不同演變。玩家可以組成最適合的戰(zhàn)隊(duì),降妖除魔,保衛(wèi)三界。
四、怒氣
角色有兩種攻擊類型:
1、普通攻擊(不消耗怒氣);當(dāng)前怒氣值<100時(shí),使用普通攻擊。
2、絕技攻擊(消耗所有怒氣)。當(dāng)前怒氣值>=100時(shí),使用絕技攻擊。
角色的怒氣在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)發(fā)生變化:
1、成功使用普通攻擊命中防守方時(shí),攻擊方的怒氣+25;
2、被對(duì)方的普通攻擊命中時(shí),防守方的怒氣+2。
注:
1、使用絕技攻擊命中對(duì)方或者被對(duì)方使用絕技攻擊命中,都不會(huì)增加自己的怒氣。
2、使用絕技攻擊時(shí),怒氣值越高,傷害越高。
五、職業(yè)天賦怒氣
弓箭手在成功閃避時(shí),額外增加15點(diǎn)怒氣。
劍士在成功格擋時(shí),額外增加15點(diǎn)怒氣。
魔法師在成功格擋時(shí),額外增加15點(diǎn)怒氣。
六、特定屬性說明
先手:整個(gè)隊(duì)伍成員的先手總值越高,出手的概率越高。兩個(gè)隊(duì)伍的先手值之差>=10,則高的一方必然先出手。
暴擊:暴擊值越高,越容易打出暴擊。
抗暴:抗暴值越高,越不容易被暴擊。
破擊:破擊值越高,越不容易被格擋。
格擋:格擋值越高,越容易格擋對(duì)手的攻擊。
必殺:必殺值越高,暴擊打出的傷害越高。
守護(hù):守護(hù)值越高,被暴擊打出的傷害越低。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
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