今年的X019大會(huì)上,微軟首次展示了《帝國時(shí)代4》的實(shí)機(jī)畫面。不過玩家想玩到這款游戲還要等很久,據(jù)最近的傳言稱《帝國時(shí)代4》可能要到2021年才能發(fā)售。
國外游戲論壇ResetEra上一名網(wǎng)友“FairyEmpire”在X019大會(huì)上和一些開發(fā)者聊了聊,獲知《帝國時(shí)代4》已經(jīng)積極開發(fā)了3年,計(jì)劃在2021年發(fā)售。此外他指出《帝國時(shí)代3》重制版目前計(jì)劃在2020年中旬發(fā)售。
《帝國時(shí)代4》由Relic工作室開發(fā),微軟內(nèi)部特別成立了專注于《帝國時(shí)代》系列的工作室——World's Edge,由Shannon Loftis負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)此工作室。
Adam Isgreen表示,World's Edge將會(huì)研究所有《帝國時(shí)代》系列的擴(kuò)充內(nèi)容,包括剛上市的《帝國時(shí)代2:終極版》,而未來新增加的內(nèi)容要取決于玩家的需求,像《帝國時(shí)代2:終極版》因?yàn)橐呀?jīng)有35個(gè)文明,所以可能不會(huì)再出現(xiàn)新的文明,但他們將會(huì)持續(xù)探索玩家的喜好來考量未來增加新的內(nèi)容,例如游戲模式等。
此前《帝國時(shí)代》系列創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen指出,《帝國時(shí)代4》將會(huì)采用新的營運(yùn)模式,讓玩家可以直接購買游戲或以選擇微軟訂閱制Xbox Game Pass服務(wù)來游玩,但不會(huì)有微交易。
Adam Isgreen提到,玩《帝國時(shí)代4》的英國可能會(huì)覺得有點(diǎn)《帝國時(shí)代2》熟悉感,但蒙古的表現(xiàn)又大不相同,每個(gè)文明將具有獨(dú)特的單位與科技差異,而且《帝國時(shí)代4》仍然會(huì)有4種資源、每個(gè)文明都將使用這些資源,但他們是否會(huì)以相同的方式來使用、相同的順序來使用,這點(diǎn)都要玩家未來自己去找出答案。
他在訪談中也指出,有的文明不見得一定要遵守四世紀(jì)推進(jìn)的制度,而這將是過往即時(shí)策略游戲所沒有看過的。另外,玩家若是希望打一場長達(dá)兩個(gè)小時(shí)的仗,仍然可以這樣做,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)體認(rèn)到現(xiàn)今許家的想法,所以他們?nèi)栽谘芯扛嗖煌挠螒蚰J?、玩法,讓玩家不見得一定要花兩個(gè)小時(shí)才能玩一場游戲(但也可以選擇這樣做)。
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