從零開始的異世界生活陣容有多種不同的類型,不一樣的組合往往能過(guò)發(fā)揮出完全不一樣的效果,其中有一個(gè)暴擊型是比較厲害的,下面就來(lái)了解下!
從零開始的異世界生活暴擊型陣容推薦
1、AP連發(fā)暴擊型――青年威爾海姆?揮劍練習(xí)
AP連發(fā)暴擊型,指的擁有群體的AP技能,且技能HIT數(shù)較少傾向于暴擊的角色,依靠AP點(diǎn)的供給達(dá)成連發(fā)。
事實(shí)上劍鬼的孫子萊傲天比他更強(qiáng)一點(diǎn),這里用他來(lái)講解純粹是我先抽到他。
年輕劍鬼,上測(cè)就是數(shù)一數(shù)二的牛逼人物。
級(jí)培養(yǎng)完成的圖
核心技能――冰冷劍刃
滿級(jí)181%倍率,最多額外追加兩次。
當(dāng)前副本的怪物配置一般是一大兩小,配置得當(dāng)?shù)那闆r下,冰冷劍刃可以一刀清場(chǎng),完美契合,一個(gè)字――爽!
傷害對(duì)得起3點(diǎn)AP的消耗,要保證連發(fā)必須依靠隊(duì)友。
心之器選擇:
年輕劍鬼的必殺是單體而且倍率不高,需要單體的時(shí)候不如直接用SP技能輸出,所以不考慮必殺連發(fā)隊(duì),安心堆暴擊即可
首選劍圣的名義,完美契合年輕劍鬼。
劍圣的名義、戰(zhàn)斗的覺悟、待客的紅茶>廚房的技巧、從識(shí)字開始>其他
魔法器選擇:
僅推薦陰之水晶球
隊(duì)友選擇:
適合連發(fā)的AP技能一般都是2-3點(diǎn)AP消耗。初始3AP,普通攻擊+1點(diǎn),每回合回復(fù)兩點(diǎn)。為了享受連攜的傷害加成,輸出必須在二三位,都走AP輸出的話起碼要獲得每回合4點(diǎn)AP的供給才能做到無(wú)腦連發(fā)。
AP連發(fā)主要看AP鏈,供給輸出的AP鏈條不能斷。且為了追求高傷,輸出本人是不能帶AP相關(guān)魔法器的,基本上綁定了陰之水晶球。因此輔助的任務(wù)都落在了隊(duì)友上,隊(duì)友需要帶龍紋手杖且盡量避免消耗過(guò)多AP,防止劍鬼放技能的時(shí)候AP點(diǎn)不足。
1、艾爾莎8HIT的Sp技能,在攜帶不蝕的箭矢的情況下,可以輕松將連攜傷害抬到200%+
不蝕的箭矢: 每次觸發(fā)連擊時(shí),獲得3%的連攜獎(jiǎng)勵(lì)
2、拉姆被動(dòng)技能增加30%暴擊傷害,Sp技能使下個(gè)技能必定暴擊,都可以輔助劍鬼。
3、庫(kù)珥修?鎧甲的英姿被動(dòng)技每回合能加4點(diǎn)AP,AP技能可以加攻且消耗僅為1,是完美契合劍鬼的輔助。
2、Sp連發(fā)暴擊型
SP連發(fā)暴擊的核心,指的就是四星愛蜜莉雅了。
核心技能:墜冰陣
137%的倍率,堆到100%暴擊就是無(wú)CD的Sp技能,暴力程度可想而知。事實(shí)上因?yàn)楸粍?dòng)的加成,還可以舍棄一部分暴擊率去換取更高的傷害期望。
心之器選擇:
首選遵守的契約。
遵守的契約、真實(shí)的名字、劍圣的名義、戰(zhàn)斗的覺悟>廚房的技巧、從識(shí)字開始、待客的紅茶>其他
魔法器選擇:
僅推薦陰之水晶球
隊(duì)友選擇:
SP連發(fā)對(duì)于角色本人要求很苛刻,但是對(duì)于隊(duì)友基本也沒什么要求。倒不如說(shuō),現(xiàn)有機(jī)制下,沒有人能對(duì)SP技能連發(fā)的關(guān)鍵因素――CD,起到有效的影響。唯一能的輔助庫(kù)珥修也只能一次,要實(shí)現(xiàn)完全連發(fā)還差的遠(yuǎn)呢!這導(dǎo)致了目前的AP連發(fā)只有四星愛蜜莉雅。
隊(duì)友的話,上面說(shuō)過(guò)的艾爾莎、拉姆依然可以,尤其是前期愛蜜莉雅暴擊率低的時(shí)候,有拉姆的幫助簡(jiǎn)直是如魚得水。
后期暴擊率起來(lái)了根本不需要?jiǎng)e人的幫助,隊(duì)友盡量選輔助能力強(qiáng)的角色就行了。
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