導(dǎo) 《LOL》9.23版本裝備改動匯總。新版本9.23即將來襲,很家都想知道S10季前賽改動了哪些內(nèi)容?那么下面我小編就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,不清楚的小伙伴可以和小編一起來了解一下哦! 裝備改動 多...

《LOL》9.23版本裝備改動匯總。新版本9.23即將來襲,很家都想知道S10季前賽改動了哪些內(nèi)容?那么下面我小編就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,不清楚的小伙伴可以和小編一起來了解一下哦!

《LOL》9.23版本裝備改動匯總

裝備改動

多蘭盾

被動:受到敵方英雄傷害時,在10秒內(nèi)最多恢復(fù)30點(diǎn)生命值?受到敵方英雄傷害時,在8秒內(nèi)最多恢復(fù)40點(diǎn)生命值,具體取決于失去的生命值。對遠(yuǎn)程英雄或被AOE,點(diǎn)燃效或持續(xù)性傷害觸發(fā)時,有效率為66%

德拉克薩的暮刃

攻擊力:55?60

唯一被動-封鎖移除:不再能夠使得附近的守衛(wèi)或陷阱顯形

幽夢之靈

攻擊力:55

穿甲:18

冷卻縮減:10%

移速:脫戰(zhàn)后增加40

主動:6S內(nèi)獲得20%移速加成(45s冷卻)

新增:主動效果激活期間內(nèi)可以無視單位體積碰撞

夜之鋒刃

總價:3000?2900

攻擊力:55?50

生命值:250?325

穿甲:18?10

移除唯一主動-夜之面紗:引導(dǎo)1秒來提供一個法術(shù)護(hù)盾,阻擋下一個敵方技能。持續(xù)7秒。(冷卻時間:40秒)

新增唯一被動-法術(shù)護(hù)盾:獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術(shù)護(hù)盾。如果40秒內(nèi)沒有受到來自敵方英雄的傷害,那么這個護(hù)盾就會刷新

血色之刃(新裝備)

總價:3000

合成路線:鋸齒短匕+吸血鬼節(jié)杖+1000G

攻擊力:50

生命偷?。?5%

穿甲:10

唯一被動-嗜血追擊:

附近可見的敵方英雄數(shù)不多于1時,獲得40-100%攻速(基于等級1-18級)

如果有更多的敵方英雄接近,這個效果會在3秒內(nèi)逐漸消失

攻速加成效果持續(xù)期間,獲得8穿甲

暗影闊劍(新裝備)

總價:2400

合成路線:鋸齒短匕+長劍+長劍+600G

攻擊力:50

冷卻縮減:10%

穿甲:12

唯一被動-封鎖:

在被一個敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時,使你附近所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒(冷卻時間:45秒)

普通攻擊可以立即擊殺失效的陷阱,對守衛(wèi)眼造成3倍傷害

鋸齒短匕

移除唯一被動-獵頭者:在你擊殺一名敵人后,你的下一次傷害型技能不再造成40的額外物理傷害

舒瑞亞的狂想曲

總價:2050

合成路線:禁忌雕像+晶體護(hù)腕+600G

生命值:200?300

冷卻縮減:10%

基礎(chǔ)生命值回復(fù):100%

基礎(chǔ)法力值回復(fù):100%

治療及護(hù)盾效果:10%

移除AP加成與移速加成

唯一主動:

為你和周圍的友軍提供40%移速,持續(xù)3秒(冷卻時間:90秒)

效果范圍由700碼提升至1000碼

嵐切

總價:3200

合成路線:暴風(fēng)大劍+基舍艾斯碎片+靈巧披風(fēng)+400G

攻擊力:60?55

攻速:15%

暴擊率:25%

充能傷害:50?120

充能減速效果:攻擊將減速目標(biāo)75%,持續(xù)0.5秒無衰減

疾射火炮

充能傷害:60-140(1-18級)?120

盈能傷害不再額外作用于防御塔,因為現(xiàn)在盈能傷害已經(jīng)能作用于防御塔了,即使不出火炮

斯塔緹克電刃

充能傷害:60-140(1-18級)?120

可作用單位數(shù):5?7

充能傷害不再能夠造成暴擊

基舍艾斯碎片

價格:600?700

盈能傷害:50?80

格斗手套

移除

靈巧披風(fēng)

暴擊率:20%?25%

狂熱

總價:1200?1400

合成路線:靈巧披風(fēng)+短劍+300G

攻速:15%?12%

暴擊率:15%?25%

移速:5%

幻影之舞

合成路線:短劍+狂熱+900金幣

朔極之矛

移除

(極地大亂斗仍然可以使用)

干擾水晶

移除

防御塔被動名命名為干擾水晶

猛禽斗篷

移除

裝備編輯功能改動

樞紐攻防戰(zhàn)、奧德賽:淬煉、極限閃擊、魄羅之王和統(tǒng)治戰(zhàn)場模式的裝備已從裝備編輯功能中移除

充能和暴擊裝備

調(diào)整:充能裝備額外傷害現(xiàn)在可以疊加,不再選取最大值

新增:充能裝備現(xiàn)在可以作用于防御塔

移動增加20%疊加速度,攻擊減少50%疊加速度

輔助裝備改動

等級

輔助裝備仍然分為三個等級,但是一旦完成任務(wù),任務(wù)系統(tǒng)會自動將其升級到二級或三級,守衛(wèi)眼的被動也在這些升級中:

一級:屬性和獲取金幣的被動

二級:屬性增加,增加3個守衛(wèi)眼

三級:主要屬性升級,眼的容量提高到4,移除獲取金幣的被動

累計花費(fèi):1800金幣?400金幣

反作用機(jī)制

5分鐘內(nèi)補(bǔ)刀超過20個則減少50%從小兵身上獲取的金幣,這個懲罰效果最多可以在擊殺50個小兵時達(dá)到80%

一旦懲罰開始,你的補(bǔ)刀金幣會降低到(70-5分鐘內(nèi)補(bǔ)刀數(shù))%

上古錢幣系列

移除

竊法之刃系列

竊法之刃

總價400

+8法術(shù)強(qiáng)度

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個裝備賺取500金幣,將升級至冰霜之牙,并獲得唯一主動-布置守衛(wèi)

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

冰霜之牙

+15法術(shù)強(qiáng)度

+70生命值

+3金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣,每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至寒冰碎片

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

寒冰碎片

+60法術(shù)強(qiáng)度

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

竊法鐮刀系列

竊法鐮刀

總價400

+5攻擊力

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣,每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個裝備賺取500金幣,將升級至恐懼月鐮,并獲得唯一主動-布置守衛(wèi)

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

恐懼月鐮

+10攻擊力

+60生命值

+3金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣,每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至黑霧鐮刀

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

黑霧鐮刀

+35攻擊力

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

圣物之盾系列

圣物之盾

總價400

+30生命值

+5法術(shù)強(qiáng)度

+2金幣/10秒

唯一被動-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個裝備賺取500金幣,將升級至巨神峰之盾,并獲得唯一主動-布置守衛(wèi)

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

巨神峰之盾

+100生命值

+10法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一被動-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至山岳之壁

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

山岳之壁

+300生命值

+40法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)、

符文肩甲系列

符文肩甲

總價400

+30生命值

+3攻擊力

+2金幣/10秒

唯一被動-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個裝備賺取500金幣,將升級至白石肩甲,并獲得唯一主動-布置守衛(wèi)

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

白石肩甲

+100生命值

+6攻擊力

+3金幣/10秒

唯一被動-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至禁魔肩甲

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻擊力

+3金幣/10秒

唯一主動-布置守衛(wèi):

放置一個偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

(過度的小兵擊殺將會導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

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