導(dǎo) 王者模擬戰(zhàn)最穩(wěn)陣容攻略。在王者模擬戰(zhàn)中其實(shí)有兩種玩家,一種是有夢(mèng)想的玩家,賣血賭棋子,一種是最穩(wěn)的玩家,一步一步來,形成自己的陣容,逐漸擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),那么大家知不知道王者模擬戰(zhàn)中什么陣容最穩(wěn)定嗎?不知道的...

王者模擬戰(zhàn)最穩(wěn)陣容攻略。在王者模擬戰(zhàn)中其實(shí)有兩種玩家,一種是有夢(mèng)想的玩家,賣血賭棋子,一種是最穩(wěn)的玩家,一步一步來,形成自己的陣容,逐漸擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),那么大家知不知道王者模擬戰(zhàn)中什么陣容最穩(wěn)定嗎?不知道的朋友不要著急,小編這就帶大家一起詳細(xì)的了解一下吧?。?/p>

 

王者模擬戰(zhàn)最穩(wěn)陣容攻略

陣容推薦:三吳七法流

最穩(wěn)的原因:

1.法師是目前王者模擬戰(zhàn)中包含英雄最多的職業(yè),而且涵蓋了所有的陣營(yíng)羈絆。更重要的是,在一費(fèi)到五費(fèi)的英雄中,都能找到法師們的影子。所以,法師職業(yè)更容易湊齊,更容易陣營(yíng)羈絆轉(zhuǎn)型。

2.法師陣容爆發(fā)高,控制足,能直接克制到這種陣容的只有輔助陣容,但輔助陣容只增加法抗,遇到戰(zhàn)士、刺客、射手陣容都容易大量失血,穩(wěn)定性較低,但后期殘局絕對(duì)是佼佼者。然而現(xiàn)在召喚師都更喜歡前中期刀刀見血的傷害,所以輔助流就像發(fā)光的黃金一樣被人拋棄了,這正是法師流崛起的一大原因。

3.吳國(guó)羈絆減少法力,可以克制絕大部分靠技能吃飯的英雄,尤其到了后期,雙群雄羈絆促使三吳羈絆變?yōu)槲鍏橇b絆,全員減法力將是非常恐怖的。

 

三吳七法流陣容缺點(diǎn):

.法師流的大規(guī)模使用很容易導(dǎo)致法師牌的大量減少,直接容易導(dǎo)致法師流的崩盤。

2.部分召喚師沒有理解法師流的真諦,前期就利用單體法師直接發(fā)展到七法師,沒控制好血量就過度賣血至死。

3.該陣容有三個(gè)四費(fèi)英雄和兩個(gè)五費(fèi)英雄(其中,呂布的有無直接決定了三吳能否成為五吳而引起質(zhì)變)對(duì)臉的要求有一點(diǎn)高。

不過以上的問題基本上都是可以通過召喚師對(duì)模擬戰(zhàn)的理解而改善的。

 

陣容攻略

1.利息:王者模擬戰(zhàn)的利息分為三個(gè)等級(jí):分別是10+、20+、30+,每一個(gè)等級(jí)對(duì)應(yīng)的利息收入也不相同,分別是2、4、5

 

分析:時(shí)刻注意自己的金幣存儲(chǔ),是每一個(gè)玩模擬戰(zhàn)召喚師的基本意識(shí),就目前看來,存留20+左右的金幣是利益較高的存儲(chǔ)方案(例如,盡量到第五階段打完野怪結(jié)束后再升人口至4,在第五階段前保證有20的金幣吃4金幣的利息)在前中期回合,不要頻繁刷英雄,要吃利息。

2.打工:在自己刷不出想要的英雄之前,需要有英雄能協(xié)助度過前期,避免掉血過多,等到陣容接近成型后再賣掉,這類英雄就是棋盤上的流動(dòng)人口,我們稱之為打工。

就目前前期能刷出的低費(fèi)英雄來說,筆者在這里給出前期打工英雄(僅代表個(gè)人觀點(diǎn),種類雜多,因人而異)推薦:

 

另外:當(dāng)你在對(duì)局中拿到“倒賣”天賦,就可以賣掉二星英雄來給自己增加收入,“倒賣”可以說是打工戰(zhàn)略的不二之選。

3.人口&星級(jí):

目前能使陣容輸出能有質(zhì)的飛躍的分為升人口和升星兩種方法,但在當(dāng)前王者模擬戰(zhàn)環(huán)境中,升人口的意義往往大于升星,因?yàn)樯侵荒軐?duì)單個(gè)英雄有質(zhì)變,對(duì)大局的改觀并不大,而升人口可以湊羈絆,增加整體血量和傷害。所以在目前模擬戰(zhàn)中,升人口優(yōu)先級(jí)大于升星。

升星方面,在后期(場(chǎng)上只有四個(gè)人及其以下),當(dāng)你已經(jīng)有了2個(gè)二星同英雄(且該英雄牌庫(kù)還有較為充足的牌讓自己追三星),就可以考慮攢一波一星強(qiáng)湊三星;但是,如果

該英雄1或2費(fèi),且目前只有二星英雄一個(gè),那么就可以考慮放棄追三星,因?yàn)橥麄儾皇侵饕敵龌蚩箓⑿?,升星的價(jià)值不高,他們往往存在的意義僅僅在于湊羈絆。

運(yùn)營(yíng)詳解:

打工英雄推薦(優(yōu)先湊出稷下羈絆):

鐘無艷(湊稷下,后期法師再未湊齊情況下可以利用雙群雄羈絆湊出四稷下羈絆)

不知火舞 沈夢(mèng)溪(兩個(gè)英雄配合周瑜CP天賦“煉獄之火”可以考慮轉(zhuǎn)型)

 

分析:

①墨子控制唯一存在不穩(wěn)定性就在于大招釋放期間會(huì)被控制技能打斷,抵抗之靴100%韌性可以解決其不足。

②冷靜之靴和熾熱支配者都存在受擊回藍(lán)的屬性,這個(gè)可以讓前排Aoe法師(弈星和武則天)迅速釋放出大招起到一招制敵的效果。

③虛無法杖可以一定程度上解決后期遇到茍存的輔助陣容時(shí)出現(xiàn)的無力的情況,但由于這件裝備刷出的件數(shù)并不是很高,所以且得且珍惜。

④影刃的獲得是為了給后期呂布的輸出量打好基礎(chǔ)(賢者的庇護(hù)是為了呂布的生存),但由于核心非呂布,所以優(yōu)先級(jí)次于所有法術(shù)裝備。

⑤為了保證后期前排核心法師和呂布的生存,可以考慮拿下坦克令旗湊出坦克羈絆,增加血量,這就是賢者之書優(yōu)先級(jí)高于博學(xué)者之怒的原因。當(dāng)然,當(dāng)你有十足的信心保證后期陣容絕對(duì)扛得住幸存者的輸出,放棄賢者之書和坦克令旗,選擇博學(xué)者之怒和法師令牌也何不是一種思路呢?

 

注:很多召喚師不會(huì)主動(dòng)技能的使用,其實(shí)主動(dòng)技能往往要強(qiáng)于被動(dòng)技能,但這里作為普及篇,不深刻解析主動(dòng)技能。

天賦強(qiáng)烈推薦:混亂之術(shù)(這套陣容核心在于高頻的控制,混亂之術(shù)增加的21%傷害可以穩(wěn)定打出)

分析:

①法師流最主要的核心就是爆發(fā)和控制,所以混亂之術(shù)是增加傷害的不二之選。

②不同的等級(jí)階段參考的是當(dāng)前升人口任務(wù)或是刷英雄升星,所以存在優(yōu)先級(jí)的不同。

③技能沒有優(yōu)劣,只有適合陣容或不適合陣容兩種區(qū)別。

站位:

①常規(guī)站位:針對(duì)戰(zhàn)士流、坦克流、射手流等

 

分析:前排弈星武則天開大控制,后排輸出

②對(duì)付刺客流

 

分析:防止左后方被切,依靠肉盾抗傷

③對(duì)付法師流

 

分析:CD較長(zhǎng)法師前排賣血,后排法師蓄力輸出

好了以上就是小編為大家精心準(zhǔn)備的關(guān)于王者模擬戰(zhàn)最穩(wěn)陣容攻略的相關(guān)信息了,喜歡的朋友可以多多關(guān)注九游呦?。?!