陰陽師百聞牌茨木童子優(yōu)缺點(diǎn)是什么?茨木童子卡組如何搭配?來看看九游小編帶來的陰陽師百聞牌茨木童子卡組推薦。
概述:茨木童子作為一個(gè)強(qiáng)力的武斗派式神,看上去只有③攻擊力④生命值,而配合上我們的初始能力,茨木童子至少是擁有④點(diǎn)攻擊力,而結(jié)合到茨木童子自己強(qiáng)力的式神卡牌,茨木童子的強(qiáng)力真的就不是簡單得一句很強(qiáng)就可以概括的。隨著茨木童子在長時(shí)間越來越長,攻擊力會成長到十分恐怖的數(shù)值,茨木童子作為大妖怪的戰(zhàn)斗能力自然不需要我們擔(dān)心,茨木童子戰(zhàn)斗牌都擁有著特別高的收益,并且茨木童子也不是那種有勇無謀的式神,他的法術(shù)牌也是十分強(qiáng)力,咄咄逼人。
上手難度:★★。茨木童子的卡牌多為進(jìn)攻型牌,所以我們需要考慮有的時(shí)候沒有很多,多去想怎么讓一張卡收益最大化即可,認(rèn)真閱讀卡牌描述。
特點(diǎn):爆發(fā)傷害,后排擊殺,高攻威脅。
定位:主力進(jìn)攻,2號進(jìn)攻。
基礎(chǔ)能力:己方回合開始時(shí)茨木童子獲得①點(diǎn)攻擊力。
覺醒能力:已方回合開始時(shí)茨木童子攻擊力翻倍。
關(guān)鍵卡牌:羅生門之鬼、黑焰之手、鬼之手。
實(shí)戰(zhàn)技巧:茨木童子作為一個(gè)優(yōu)秀的武斗派式神,仿佛是一個(gè)完美無缺的式神,有著高質(zhì)量的前期戰(zhàn)斗牌,也有著強(qiáng)度尚可的覺醒牌,和變化莫測的形態(tài)牌(女裝牌),在敵人不想面對茨木童子的時(shí)候,我們有多種方法在準(zhǔn)備區(qū)就將其擊殺,或者將畏畏縮縮的敵人拉到場上,一招斃命。但是武功再高自然也有他的缺點(diǎn),沒有瞬發(fā)卡,缺少自我過牌能力,但這些我們都可以通過其他式神來解決,使用茨木童子最重要的一點(diǎn)就是要多多消滅式神,為我們的羅生門之鬼增加可用的詞條。
式神卡牌詳解
茨木童子有著超強(qiáng)的例如黑焰之手,鬼之手這種前期強(qiáng)力戰(zhàn)斗牌,還有羅生門之鬼,遷怒這種前中期強(qiáng)力形態(tài)卡,而后期的法術(shù)卡和覺醒卡雖然上限很高,但是認(rèn)真看下來沒有太強(qiáng),但也不會淪落到弱卡的地步,我們一同來看一下茨木童子的卡牌究竟有什么奧秘吧~
卡牌名稱:鬼之手
卡牌等級:1級
卡牌效果:戰(zhàn)斗牌,效果是若敵方戰(zhàn)斗區(qū)沒有式神,講一個(gè)敵方式神移入戰(zhàn)斗區(qū),并攻擊他。
卡牌作用:茨木童子前期核心卡之一,也是能配合我們的高攻茨木童子的一個(gè)手段,將敵人畏畏縮縮躲在準(zhǔn)備區(qū)的輔助式神拉到場上并對他進(jìn)行攻擊,這張卡一定要在我們的攻擊力比較高,如4,5這些可以擊殺的數(shù)值時(shí)候使用,因?yàn)檫@張戰(zhàn)斗卡本身并沒有什么額外的加成,所以使用時(shí)候也要注意敵方式神的攻擊力和血量,如果敵方戰(zhàn)斗區(qū)有式神,我們當(dāng)然也可以使用這張卡進(jìn)行攻擊,因?yàn)榇哪就拥墓袅茌p松達(dá)到很高,所以我們這張卡完全不會虧,所以不要去考慮留著還是直接用,局勢合適就去使用,能優(yōu)先讓敵人氣絕準(zhǔn)備區(qū)式神何樂而不為呢~
卡牌名稱:豪拳
卡牌等級:1級
卡牌效果:法術(shù)牌,效果是為茨木童子增加3點(diǎn)攻擊力。
卡牌作用:為我們的茨木童子增加攻擊力,爆發(fā)能力。增加三點(diǎn)攻擊在一勾玉回合里是非??膳碌拇嬖?,就算是我們剛剛開啟茨木童子,使用這張卡之后也至少擁有⑥點(diǎn)攻擊力,這在目前的游戲環(huán)境中是一個(gè)極高的攻擊力,可以配合我們的鬼之手以及黑焰之手進(jìn)行強(qiáng)力攻擊,而作為單純增益類法術(shù),自然也有缺點(diǎn),就是并不是瞬發(fā)牌,需要消耗一點(diǎn)鬼火使用,不過這在當(dāng)前這種輕松打火的環(huán)境中并不是會影響到客人們體驗(yàn)的問題,豪拳依然是茨木童子需要去攜帶的一張簡單有效的卡牌~
卡牌名稱:羅生門之鬼
卡牌等級:1級
卡牌效果:形態(tài)牌,增強(qiáng)牌,效果是當(dāng)茨木童子擊殺式神時(shí),此牌隨機(jī)強(qiáng)化一次,最多可以強(qiáng)化三次。
卡牌作用:當(dāng)之無愧的最強(qiáng)1勾玉形態(tài)卡,看效果可以千變?nèi)f化,讓敵人防不勝防,看卡面,女裝,我可以!羅生門之鬼雖然基礎(chǔ)狀態(tài)只有三攻擊四生命值,但是我們一定不會在他基礎(chǔ)狀態(tài)使用出去,在我們的茨木童子擊殺式神后,我們可以在羅生門之鬼的卡面上清晰看到狀態(tài)加成和詞條強(qiáng)化,比如瞬發(fā)、不屈、帷幕等等強(qiáng)力的效果,雖然說是在效果里隨機(jī)獲得,但是要注意的是并不會重復(fù)獲得,而且效果中沒有負(fù)面效果,所以盡管讓茨木童子去消滅式神,為我們的羅生門之鬼增加更多的狀態(tài),這張卡無論是你想打快攻茨木童子還是想玩控制慢速茨木童子都是一定要去攜帶的,增強(qiáng)效果不難達(dá)成,收益也十分優(yōu)秀,這樣的形態(tài)卡又怎能不被玩家喜愛呢(主要是女裝)
卡牌名稱:黑焰之手
卡牌等級:2級
卡牌效果:戰(zhàn)斗牌,效果是從遠(yuǎn)程發(fā)動(dòng)一次進(jìn)攻。
卡牌作用:茨木童子另一張強(qiáng)力戰(zhàn)斗牌,比起鬼之手更能體現(xiàn)茨木童子作為大妖怪有勇有謀的一面,不是莽撞的與敵人面對面決斗,而是利用遠(yuǎn)程效果,做到對敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神單方面攻擊,打出無傷攻擊的效果,正如之前說到的茨木童子可以在前期就輕松增加攻擊力到很高的數(shù)值,而不同于鬼之手拉過來進(jìn)行一對一攻擊,這張卡最好是在敵方戰(zhàn)斗區(qū)有一個(gè)生命值低于我們茨木童子攻擊力的式神,這個(gè)時(shí)候使用我們既可以無傷攻擊,也可以消滅這個(gè)式神清空戰(zhàn)斗區(qū),又能為茨木童子的形態(tài)牌羅生門之鬼增強(qiáng),當(dāng)然所有的戰(zhàn)斗牌就像我所說的,就算不能觸發(fā)效果,對于高攻擊式神來說,也是一次額外攻擊手段,如果敵方戰(zhàn)斗區(qū)并沒有式神或者是一個(gè)很低血量的式神的時(shí)候,我們可以用別的式神進(jìn)行補(bǔ)刀,然后使用黑焰之手再進(jìn)行攻擊敵方牌手,一來可以壓低對方牌手生命值,二來我們的遠(yuǎn)程效果還是會觸發(fā),我們的茨木童子還是不用上場去承擔(dān)被擊殺的風(fēng)險(xiǎn)。
卡牌名稱:遷怒
卡牌等級:2級
卡牌效果:形態(tài)牌,效果是當(dāng)茨木童子擊殺敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神時(shí),對其準(zhǔn)備區(qū)式神各造成2點(diǎn)傷害。
卡牌作用:茨木童子2勾玉形態(tài)卡,雖然只有3攻擊7生命值得身材,但是還是說了很多次的,茨木童子的攻擊力是不需要我們過于擔(dān)心的,茨木童子增加攻擊力的手段太多了,我們需要考慮的僅僅是怎么最大化最合理化利用這些卡配合高攻擊的茨木童子。遷怒則是一張很不錯(cuò)的形態(tài)卡,因?yàn)?勾回合7血實(shí)在是很高的生命值了,而特效而言,如果能觸發(fā)兩次幾乎就是穩(wěn)賺的了,而如果只能觸發(fā)一次也不算虧,因?yàn)榘俾勁频谋荣愔薪?jīng)常會有殘血躲在準(zhǔn)備區(qū)的式神,茨木童子變化遷怒形態(tài),擊殺戰(zhàn)斗區(qū)的式神同時(shí),也能收割掉準(zhǔn)備區(qū)茍延殘喘的殘血式神,這就是遷怒最好使用方法~
卡牌名稱:斷臂
卡牌等級:2級
卡牌效果:法術(shù)牌,效果是茨木童子的力量變?yōu)楸揪钟螒蜃畲笾怠?/p>
卡牌作用:斷臂是一張幫助茨木童子成長攻擊力的法術(shù),使用之后茨木童子攻擊力直接變?yōu)槿钟螒蜃畲笾?,這個(gè)是不論敵我的,前期的話我們記住茨木自己或者其他武斗派式神的最大攻擊力即可,后期的話我相信誰也忘不掉不論敵我高達(dá)十幾點(diǎn)或者二十幾點(diǎn)的攻擊力。這張卡就是一張后期作為攻擊力補(bǔ)充的卡牌,自然不會建議客人們在二勾直接使用,最好是本局游戲最大攻擊力到達(dá)一個(gè)比較高的數(shù)值之后,氣絕狀態(tài)的茨木童子剛剛復(fù)活,我們再使用斷臂,讓茨木童子再次成為最大威脅。
卡牌名稱:地獄之手
卡牌等級:3級
卡牌效果:戰(zhàn)斗牌,效果是茨木童子本次戰(zhàn)斗中若擊殺式神,再次隨機(jī)攻擊一個(gè)敵方生命只最低的式神。
卡牌作用:地獄之手作為我們?nèi)吹膽?zhàn)斗牌,雖然沒有其他兩張戰(zhàn)斗牌那么好用,但也是有自己獨(dú)特用法,就是在擊殺戰(zhàn)斗區(qū)式神后,我們可以再攻擊一次敵方血量最低的式神,這樣的話大概率是完成兩次擊殺,而且最好的情況下我們的茨木童子是不會氣絕的,還會以一個(gè)高攻擊狀態(tài)存活下來,為下次攻擊做準(zhǔn)備。而不好的一點(diǎn)則在于我們的兩段攻擊都是要對撞的,所以我們會受到兩次傷害,需要注意。
卡牌名稱:覺醒·茨木童子
卡牌等級:3級
卡牌效果:法術(shù)牌,覺醒牌,效果是己方回合開始茨木童子的力量翻倍。
卡牌作用:茨木童子的覺醒卡,雖然身材只是+1點(diǎn)生命,但是效果確實(shí)比初始能力強(qiáng)化太多,就算是無狀態(tài),無加成使用,下回合也會有6點(diǎn)的巨額攻擊力,是一個(gè)幫我們快速成長攻擊力的覺醒卡,但是弊端則是我們是回合開始才力量翻倍,如果敵人擁有后場擊殺或者也有茨木童子把我們從準(zhǔn)備區(qū)拉出,我們的效果就會大打折扣,所以覺醒茨木童子不像是其他茨木童子卡牌那么靈活多變,只在部分很慢節(jié)奏的卡組中有著一席之地。
式神搭配推薦:
茨木童子雖然是一名十分強(qiáng)大的式神,但是沒有式神是十全十美的,茨木童子對鬼火要求量較大,并且沒有自身過牌手段,所以我們就可以配合上青行燈,螢草,桃花妖這種幫我們拿到更多鬼火和攻擊頻率的式神,另外山兔的加速復(fù)活和增加攻擊力也是不錯(cuò)的搭檔。進(jìn)攻方面我們可以和摯友酒吞童子配合行成雙重威脅,也可以和山童,犬神這種猛漢式神相互配合,他們?yōu)槟愠袚?dān)傷害,你來完成擊殺~
卡組推薦:(僅供參考)
酒吞大核,茨木童子次位卡組。卡組核心為酒吞童子和茨木童子,螢草書翁為輔佐式神,主體思路為茨木童子前期頻繁發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,消耗對方手牌,書翁和螢草來組成過牌,在三勾回合開始酒吞童子展開,通過高攻擊酒吞童子開路,茨木童子高爆發(fā)完成擊殺,起手率先留下各個(gè)式神一勾玉卡牌,優(yōu)先留羅生門之鬼,勇氣之光,安魂之光等。
這是一套后期茨木童子卡組。通過兵傭,海坊主,螢草等穩(wěn)定前期局面,后期使用各種覺醒進(jìn)行場面壓制,兵傭和海坊主還可以為茨木童子增加生命值和護(hù)甲,讓我們的茨木童子所向披靡,無人能擋。起手留下一勾卡牌,優(yōu)先留下沖撞,巨浪。
要點(diǎn)
1、 茨木童子是武斗派式神,不要過于貪生怕死
2、 茨木童子的核心卡都是戰(zhàn)斗卡,所以可以用其他式神戰(zhàn)斗指令為我們開路
3、 應(yīng)對茨木童子時(shí),保證自己戰(zhàn)斗區(qū)有高血量式神或者場下沒有殘血式神很重要
4、 茨木童子后期能力薄弱,如果應(yīng)對起來可以想辦法前期消耗茨木童子的卡牌
5、 茨木童子雖然很強(qiáng)但也不是無敵,有時(shí)候要仔細(xì)思考排序,用高攻擊茨木童子開路也是一種手段
總結(jié)
茨木童子作為武斗派式神,節(jié)奏上更加偏向快攻,也有著超乎常人的攻擊手段和令人意想不到的攻擊力提升,但有的時(shí)候有一把好武器更重要的是怎么保護(hù)好他,所以我們可以多用一些保護(hù)性式神來保護(hù)茨木童子。
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