陰陽師百聞牌判官是一個輔助式神,判官卡組怎么搭配厲害?來看看九游小編帶來的陰陽師百聞牌判官卡組推薦。
概述:
判官作為一名擁有著③攻擊力,④點生命值的式神,他的初始身材只能算是平平,沒有太弱小也不算太驚艷。判官擁有著與妖刀姬,雪童子和山童等強(qiáng)勢攻擊性式神一樣的身材,但身為文官的判官怎么會是那魯莽之人?判官有著一個可以說是運籌帷幄的初始能力,在判官親自消滅敵方式神后,會對敵方牌手額外造成1點傷害且恢復(fù)己方牌手一點生命值。
正如判官審判一個靈魂后,一部分靈魂反噬敵方牌手,仿佛責(zé)怪著對方牌手的不小心,而收割下的生命又為我們牌手恢復(fù)生命,可以說判官的初始能力雖然不算很強(qiáng)力,但在某些時候可以幫助我們緩解生命值壓力或者增加我們對敵方牌手的威脅,更可以與鴆進(jìn)行配合,在鴆為敵方牌手蒙上破甲的面紗之后,我們使用判官消滅敵方式神,為其送上一份沉重的判決墨筆。
上手難度:★★★。因為判官的卡牌多數(shù)需要玩家仔細(xì)斟酌,考量這張牌的使用時機(jī),需要多加練習(xí),才能在任何卡組中游刃有余的使用這地府的冷面男神。
特點:單點擊殺、后場擊殺、控場輔助。
定位:輔助、法系進(jìn)攻。
基礎(chǔ)能力:當(dāng)判官消滅一個式神時,對敵方牌手造成1點傷害且你恢復(fù)1點生命值。
覺醒能力:當(dāng)你消滅一個式神時,對敵方牌手造成1點傷害且你恢復(fù)1點生命值。
關(guān)鍵卡牌:墨筆奪魂、生死無常、無情、死之宣告。
推薦同伴:妖琴師、茨木童子、鳳凰火、姑獲鳥、青行燈。
實戰(zhàn)技巧:
判官依靠自己優(yōu)質(zhì)的法術(shù)單解牌以及優(yōu)秀的控場能力成為現(xiàn)在風(fēng)頭正盛的式神之一。判官有著與往常輔助控場類式神截然 不同的控制手段(擊殺即控制),在一勾玉回合以及三勾玉回合里,都有著十分強(qiáng)力有效的單獨去除敵方式神法術(shù),讓敵人接下來的思路完全打亂,并終將被我們的判官把名字記在生死簿之上,等待著與其勝利一筆勾銷。
判官自身的輸出能力并不強(qiáng)力,這里要理解輸出能力和去除能力的區(qū)別。輸出能力代表的式神有妖刀姬、山童、茨木童子等攻擊手段多樣,輸出效果足夠的式神。去除能力則是代表著式神有著不靠自身攻擊,消滅敵人式神的能力,代表著則是大天狗、鳳凰火、一目連以及我們談到的判官等,這類式神多半看起來柔柔弱弱,但是不要小瞧他們,他們會比一些武斗派式神更具有殺傷力!
式神卡牌詳解:
判官有著豐富的單體去除手段和場面控制能力,判官可以通過自己的法術(shù)牌來削弱敵方式神,讓我們的輸出型式神可以輕松壓制敵人。還可以通過自己無情的形態(tài)來讓敵人多沉淪在氣絕狀態(tài)之中,為我們爭取更多的機(jī)會。重要的是的判官大人可以輕松斬殺敵方式神的生命,讓敵人防不勝防。
卡牌名稱:墨筆奪魂
卡牌等級:1級
卡牌效果:法術(shù)牌,效果是是一個敵方式神降低2點攻擊力和1點生命值
卡牌作用:是一張控制敵方輸出式神,或者配合自己的另一個一級法術(shù)牌—勾決,來斬殺敵人4攻形態(tài)式神。墨筆奪魂的效果在被影響式神氣絕之前都是有用的,而且減少的生命值為生命上限,敵人的恢復(fù)生命手段都沒有辦法來恢復(fù)這一點生命值,往往在初期對局中,這一點生命值和2點攻擊能左右前中期局勢的走向。而與判官的另一個法術(shù)牌—勾訣進(jìn)行配合更是可以起送處理前中期大部分的式神以及形態(tài)卡。舉個例子來說,敵方螢草使用了形態(tài)牌—勇氣之光,而且龜縮在準(zhǔn)備區(qū),并不參與到場上對抗,這時候我們使用墨筆奪魂減下敵方勇氣之光攻擊力,然后配合勾訣,直接使形態(tài)牌失效,螢草進(jìn)入3回合氣絕。值得注意的是,這種連招雖然正面效果不錯,但是兩張卡解決一個式神在前期可能會有些虧卡,而這兩張卡都不是瞬發(fā)卡牌,會造成我們沒有魂火進(jìn)行攻擊指令,這也是需要注意的。
卡牌名稱:勾訣
卡牌等級:1級
卡牌效果:法術(shù)牌,效果是消滅一個力量≤2的敵方式神。
卡牌作用:是一張單點擊殺敵方低攻式神的直接去除法術(shù),效果簡單易通,就是直接擊殺敵方攻擊力≤2的式神,那么這張卡到底有多么強(qiáng)力呢?目前來說,當(dāng)前版本里的2攻以下式神有:海坊主,兵傭,鳳凰火,青行燈,青蛙瓷器,螢草,桃花妖,書翁,跳跳弟弟,覺,犬神,鴆,雪女,座敷童子,一目連??梢钥吹侥壳熬陀?0%以上的式神基礎(chǔ)身材就是2攻以下,可以直接被我勾訣解決。而這些式神大多數(shù)都是法術(shù)控制類式神,能夠解決他們就可以為我們制造出不小的優(yōu)勢。舉個例子來說,如果敵方起手換到了大量的螢草,青行燈的1勾玉卡牌,并且準(zhǔn)備了響應(yīng)來配合青行燈,這時我們直接使用勾訣解決掉其中之一,敵人的初步算盤就被我們打亂,就會減少大量選擇,要知道在前期是很少有式神有大量的過牌能力,所以只能等待其中之一復(fù)活,還有可能陷入抽一打一的局面。
卡牌名稱:生死無常
卡牌等級:2級
卡牌效果:法術(shù)牌,響應(yīng)牌,效果是消滅己方戰(zhàn)斗區(qū)的式神,然后消滅敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神。響應(yīng)效果為當(dāng)己方戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動使用此牌。
卡牌作用:是一張較為強(qiáng)力的去除卡(雙向),可能效果描述起來不是那么簡單,稍微解釋一下就是把這張卡的句號前和句號后分開來看即可,主動使用就是一張主動一換一的法術(shù),響應(yīng)使用就是被動讓對方和你一換一的卡牌。值得注意的第一點則是,如果主動使用,自己的判官可以親自上場與敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神一換一,判官大人英勇身姿一展無余。第二點則是不管這張牌主動使用還是被動使用,只要判官大人不參與到對戰(zhàn)之中,都是會觸發(fā)兩次判官的初始能力效果。第三則是這兩位式神都是計算到判官擊殺消滅,為我們判官其他的卡牌增加一定的上限。第四點也是最后一點,主動使用對方優(yōu)先復(fù)活,響應(yīng)被使用己方率先復(fù)活~
卡牌名稱:無情
卡牌等級:2級
卡牌效果:形態(tài)牌,效果是敵方式神進(jìn)入氣絕的倒計時+1
卡牌作用:冷面,無情。判官的形態(tài)卡更進(jìn)一步向大家證明了,就算是剛正不阿的判官大人,在面對敵人時更是冷酷無情,使所有陷入氣絕的式神倒計時+1可能很多人認(rèn)為僅僅+1可能影響并不算很大,那么我為大家闡述一二。首先,在進(jìn)行式神對撞并且對換時,如果雙方都會氣絕,那么進(jìn)攻方會多等待一個回合,這讓進(jìn)攻有著一種不小的負(fù)擔(dān),而如果我們擁有無情狀態(tài)的判官時,這個差距就被取消了,對方也是和我們等待一樣的式神復(fù)活回合,讓我們不會丟掉很多節(jié)奏,而如果我們是防守方,敵人主動和我們對換,那么我們就更加開心,對面要比我們多等待兩個回合,而在百聞牌之中,兩個回合往往會決定比賽的走向,無情狀態(tài)下主動使用生死無常,敵方也會是+1倒計時,不用擔(dān)心因為無情形態(tài)判官氣絕而失去效果。拋開特效而言,6-5的身材在二勾形態(tài)中也算是佼佼者,6攻擊足夠處理很多目前火熱的式神以及形態(tài),而5生命雖然看去少一些,但是在實戰(zhàn)中也比較不錯。要知道目前來說這可是2勾身材排第三的形態(tài)牌呀!
卡牌名稱:覺醒·判官
卡牌等級:2級
卡牌效果:法術(shù)牌,覺醒牌,效果是當(dāng)你消滅一個式神時,對敵方牌手造成1點傷害且你恢復(fù)1點生命值。
卡牌作用:覺醒卡對于判官來說,可能是一張不弱的卡,但是與判官其他卡相比較而言就遜色不少,同樣的二勾回合,我更喜歡為自己使用一張形態(tài)牌—無情。這不是說判官的覺醒牌就是一文不值,在很多時候,覺醒判官在如果我們可以早早抓到手里,并且在沒有無情的時候優(yōu)先使用,也是對局勢不錯的選擇,覺醒能力相比較初始能力而言,回復(fù)數(shù)值和傷害數(shù)值并沒有變化,而是運算機(jī)制進(jìn)行改變,隊友都可以成為我們判官大人的靈魂收割機(jī),隊友參與到戰(zhàn)斗擊敗敵方式神都會觸發(fā)我們的覺醒能力,而且我們也可以配合完成增強(qiáng)的判官攻擊牌—奪命,來打出配合,打出上限足足有4點的實質(zhì)傷害(不存在),因為覺醒能力是永久加成,所以可以在上手時第一時間使用,覺醒卡大多都是越早使用,對局勢幫助越大,希望大家可以靈活運用,可能在一些比較時候覺醒也會比我們的形態(tài)卡更要適合~
卡牌名稱:奪命
卡牌等級:2級
卡牌效果:戰(zhàn)斗牌,增強(qiáng)牌,效果是判官進(jìn)攻并本次攻擊獲得必殺,增強(qiáng)效果為本局游戲若你消滅了十個式神,這張卡改為消滅受到判官戰(zhàn)斗傷害的角色。
卡牌作用:必殺二字一出現(xiàn),就是宣告著判官的解場能力再次登上一個臺階,必殺的效果就是直接消滅受到次傷害的式神,不會對牌手造成必殺效果,而奪命作為一張戰(zhàn)斗牌,又可以與高質(zhì)量2勾玉形態(tài)-無情進(jìn)行配合,達(dá)到高攻擊威脅的效果,讓對面進(jìn)行防御也不是,不進(jìn)行防御也不是。而增強(qiáng)效果就比較難以觸發(fā)了,理論上來說如果判官戰(zhàn)斗傷害消滅過對方式神就是比較難以觸發(fā)的條件,因為戰(zhàn)斗傷害不同于法術(shù)直接消滅,是通過戰(zhàn)斗指令或者戰(zhàn)斗牌造成的傷害,而這對于我們應(yīng)該穩(wěn)坐后方運籌帷幄的判官來說是很難做到的,所以我們可以不用去考慮這張卡的增強(qiáng)效果。就算拋開增強(qiáng)效果,這樣卡的強(qiáng)力也是如上面所說,十分強(qiáng)力,必殺總會是香的,但如果遇到不屈,和螢草的法術(shù)牌—閃爍之光來說那就要三思而行,畢竟遇到這些效果,我們就奪不走他們的生命了~
卡牌名稱:斷罪
卡牌等級:3級
卡牌效果:形態(tài)牌,增強(qiáng)牌,增強(qiáng)效果是本局游戲你每消滅過一個式神,此牌獲得額外1攻擊力。
卡牌作用:如果不觸發(fā)詞條是一張一點用處也沒有的卡牌,而如果能做到3勾回合也不觸發(fā)增強(qiáng)效果,那么你們的對局應(yīng)該被頒發(fā)和平獎(笑)。當(dāng)然是不可能不觸發(fā)特效的,尤其是百聞牌這種鼓勵進(jìn)攻的游戲,式神的對換,消滅,都是意料之中的事情,而我們需要考慮的則是這張卡的上限有多高。這里需要大家知道的則是,生死無常死掉的雙方式神,都是算判官消滅的,自然也會享受到加成,而在游戲里后期,這張卡會輕松做到9或者10這樣的攻擊力系數(shù),成為一個可怕的高攻威脅,尤其實在現(xiàn)在擁有很多打火機(jī)制的游戲里,很有可能打出屬于判官自己的夢幻3連擊~。
卡牌名稱:死之宣告
卡牌等級:3級
卡牌效果:法術(shù)牌,效果為消滅一個式神。
卡牌作用:如果是可以讓玩家不去攜帶勾訣兩張的卡牌,那一定是這張,如果說一張可以詮釋簡單粗暴的卡牌,那也一定是這張卡。通過最簡單的一句話,給游戲最大的沖擊,相較于其他式神的對撞,固定數(shù)值而言,直接消滅就會比看上去厲害,而他的實戰(zhàn)效果也是不愧對第一單解的名號,無副作用,無需做增強(qiáng)任務(wù),直接消滅那個你想消滅的式神(甚至自己的座敷童子),而三勾回合消滅一個關(guān)鍵式神,可以說是完全控制了比賽的局勢,而最可怕的是我們可以同時使用兩張死之宣告,直接氣絕敵方兩個關(guān)鍵式神,如果自身擁有無情狀態(tài),那更是錦上添花。當(dāng)然也可以與·我們的的斷罪進(jìn)行配合,在擁有三勾回合三鬼火時,使用死之宣告消滅敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神,使用斷罪,然后拖動判官進(jìn)攻,一個簡單粗暴的三連。死之宣告自然是一張任何判官都需要去攜帶的卡牌,毫不夸張的說,這張卡只要不改動,判官永遠(yuǎn)可以加入到構(gòu)筑中,成為那個你最可靠的去除式神。
式神搭配推薦:
盡管判官如此強(qiáng)力,可是他還是有著自己的弊端,那自然就是自身缺少參與對撞的能力。無情形態(tài)雖然擁有優(yōu)秀的身材,但是和其他武斗派式神相比較而言,他就顯得不那么強(qiáng)力,所以判官在隊伍中,多數(shù)情況下扮演著2號輸出,或者1號輔助這種定位??梢耘c一名特別強(qiáng)勢的式神形成配合,比如山童、茨木童子等,等他們清除障礙后,再成為斬殺敵人的最后一擊,也可以在雙核心式神里,扮演一個輔助型式神,為隊友去除雪女,鳳凰火這種控場式神,可以說當(dāng)前的判官是一個類似于“萬金油”一般的存在,可以潤滑隊伍,提高隊伍上限,也可以在任何隊伍里找到屬于自己的位置。
卡組推薦:(僅供參考)
①
酒吞大核,判官次位卡組??ńM核心為酒吞童子和判官,螢草一目連為輔佐式神,主體思路為酒吞前期頻繁觸發(fā)被動,一目連和螢草來組成過牌和前中期場面控制,在三勾回合開始展開,通過高攻擊酒吞童子開路,判官斷罪形態(tài)或無情銜接,打出一環(huán)又一環(huán)的傷害。起手率先留下各個式神一勾玉卡牌,優(yōu)先留無情,勇氣之光,安魂之光等。
②
茨木童子,山童雙核,判官控場卡組。通過茨木以及山童的高質(zhì)量形態(tài)和戰(zhàn)斗牌,打出足夠大的場面優(yōu)勢,在敵人想要反擊時使用判官控制敵人場面,讓敵人反擊的想法泡湯,螢草則是全套的過牌核心。起手率先留下山童,茨木童子的卡牌,其次為螢草形態(tài)卡,應(yīng)對后場流派可以留下判官的勾訣以及死之宣告。
要點
1、 判官不是武斗派,除非萬不得已不要用判官留在戰(zhàn)斗區(qū),會影響判官對場面的控制。
2、 判官的核心法術(shù)每個勾玉狀態(tài)都有,所以不用考慮會被克制,盡可能打出最佳選擇,判官是我們博取上限和控制的手段,而不是形成優(yōu)勢的式神。
3、 應(yīng)對判官時,應(yīng)該注意第一次2勾玉和第一次三勾玉,如果有可能提前解決掉判官,可以為我們至少爭取2個回合的時間。
4、 對方擁有判官,除非可以解決掉,否則不要畏手畏腳,不敢打牌,那樣更會加速死亡,有的時候賭對方槍里沒有子彈也是一種獲勝手段。
5、 不要思考判官為核心的法核隊伍,就算法核隊伍可以玩,判官也不會是核心。
6、 只有一張去除牌時,考慮敵方威脅最大的式神,就算此式神是殘血也不要吝嗇解牌,嘗試記下對方使用過的牌,因為在游戲之中,率先使用的和率先賣掉的都有可能是沒有卡的式神,反其道而行之可能有更好的結(jié)果。
總結(jié):
判官作為一個法系式神,可以說做到了面面俱到,但是自然也有缺陷,比如補(bǔ)刀能力幾乎沒有,沒有瞬發(fā)法術(shù),4血的初始身材都可能是判官的短板。但是沒有所謂的全面式神,判官沒有的敵方我們也可以用其他式神補(bǔ)強(qiáng),形成一個比較全面的隊伍。
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