導(dǎo) 格斗類游戲的歷史可以追溯到街機(jī)時(shí)代,嚴(yán)格意義上而言當(dāng)時(shí)熱門的大部分游戲都屬于格斗類游戲,比如《恐龍戰(zhàn)士》、《雙截龍》等都屬于橫版過關(guān)格斗類游戲。然而在近幾年火爆的手游市場(chǎng)上,格斗類產(chǎn)品卻并沒有太過出彩...

格斗類游戲的歷史可以追溯到街機(jī)時(shí)代,嚴(yán)格意義上而言當(dāng)時(shí)熱門的大部分游戲都屬于格斗類游戲,比如《恐龍戰(zhàn)士》、《雙截龍》等都屬于橫版過關(guān)格斗類游戲。然而在近幾年火爆的手游市場(chǎng)上,格斗類產(chǎn)品卻并沒有太過出彩的出現(xiàn)。

作為次世代格斗手游的代表《炫斗三國(guó)志》,被很多業(yè)內(nèi)人士看做是格斗類游戲的新生,這里,讓我們看看《炫斗三國(guó)志》在格斗類手游的基礎(chǔ)上,增加了哪些好玩的元素。

拋棄搖桿,S-ACT激爽到忘卻方

傳統(tǒng)的格斗類手游,無外乎就是要使用到虛擬搖桿對(duì)角色進(jìn)行方向的控制,并且采取點(diǎn)擊+方向鍵的方式進(jìn)行技能的釋放,而局限于手機(jī)的操作性,這些操作往往會(huì)影響到游戲的控制感和流暢性。

圖1:左右點(diǎn)擊,輕松連招

而《炫斗三國(guó)志》采取了S-ACT的模式,并且創(chuàng)新性的減去方向鍵的設(shè)置,而且是采取了左右觸屏攻擊的模式,讓玩家可以更簡(jiǎn)單地操控自己的角色完成華麗擊殺。值得一提的就是玩家一定要注意角色下面的雷達(dá)圖,只有進(jìn)入了玩家的攻擊范圍內(nèi)點(diǎn)擊左/右屏幕才能進(jìn)行有效攻擊。

滑動(dòng)連招,加入新穎音樂玩法

《炫斗三國(guó)志》之中,連招技能非常帥氣威武,而且威力強(qiáng)大。玩家在殺敵過程中,只需要輕輕滑動(dòng)屏幕,便可以使用華麗的連殺了。一旦中間位置的能量槽爆滿,還可以使用視覺效果非凡的超強(qiáng)覺醒技能全屏秒殺!

圖2:點(diǎn)擊即可覺醒技能

另外,每個(gè)關(guān)卡通關(guān)了BOSS之后,還會(huì)出現(xiàn)類似于音樂手游之中的音符一樣的橫杠從天而降,玩家需要左右觸屏在其接近標(biāo)準(zhǔn)線時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊,便可以獲得更多的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

圖3:覺醒技能強(qiáng)力無比

《炫斗三國(guó)志》為玩家展現(xiàn)最強(qiáng)操控性三國(guó)手游,更多精彩玩法、更多操作快感,敬請(qǐng)玩家們親自到游戲之中體驗(yàn)!