《光之三國無雙》中,基礎(chǔ)陣營分為魏、蜀、吳、漢四大陣營。
在卡片頭像左上角顯示,會影響卡片成長與戰(zhàn)斗時的屬性。
例如:
卡片升級時以同陣營卡片為材料,會獲得較佳的經(jīng)驗成長;部分卡片擔任隊長會增加同陣營的屬性能力,你如果依據(jù)關(guān)卡做不同的隊伍配置,對戰(zhàn)局有強大的影響力。
戰(zhàn)斗時,除了漢陣營之外,陣營的不同也決定造成的傷害量。
武將與不同陣營敵人對戰(zhàn)時,造成的傷害量會獲得一定比例的提升,但敵方也有同樣的傷害加乘效果。
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