菱在時(shí)之歌游戲中是SSR,時(shí)之歌菱技能屬性怎么樣?時(shí)之歌菱實(shí)戰(zhàn)怎么運(yùn)用?接下來小編就要給大家?guī)頃r(shí)之歌菱技能屬性分析介紹與時(shí)之歌菱實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用攻略,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯(cuò)過了哦,一起來了解一下吧~
技能及屬性分析介紹
首先,菱的技能是一個(gè)領(lǐng)域,而且是在對(duì)方行動(dòng)回合才會(huì)觸發(fā),偷取屬性也是在對(duì)方回合戰(zhàn)前判定時(shí)生效。14點(diǎn)的固定單回合屬性偷取在大多數(shù)人看起來極其雞肋,因?yàn)槠浼又瞪?,生效?但立繪,尤其天啟之后,舔爆)所以被廣泛認(rèn)為是一個(gè)t2級(jí)別的中排輔助。
實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用攻略
1. 首先,吸取固定值屬性,在低等級(jí)的時(shí)候就極其強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榇藭r(shí)雙方等級(jí)均低,一點(diǎn)點(diǎn)屬性的差別就能帶來越級(jí)的效果,這是很多百分比屬性增加在前期做不到的;滿級(jí)情況下每回合14的偷取,在四回合后就能達(dá)到四維每項(xiàng)+56的效果,即使加在一級(jí)的菱身上,其攻擊力已經(jīng)相當(dāng)于一些一線物理輸出英雄,140+的神威相當(dāng)于高神威輸出英雄20級(jí)的水平(16級(jí)ssr彌幽神威為137)。
同時(shí),這個(gè)加成還能隨機(jī)給一個(gè)隊(duì)友添加,也就是說,一些原本基礎(chǔ)屬性出色的英雄在菱的輔助下將會(huì)達(dá)到一個(gè)非常恐怖的程度;而且全屬性的增長(zhǎng)是建立在對(duì)方屬性削減的基礎(chǔ)上,對(duì)于一些英雄初期而言,四回合削弱的56點(diǎn)全屬性,相當(dāng)于是削弱了40%以上的輸出及防御。首當(dāng)其沖的就是輸出能力的下降使得回合數(shù)往后拖延,導(dǎo)致該技能提供的收益越來越多,雙方屬性差越來越大;其次就是防御能力的下降使得容易被瞬間秒掉形成3打2的局面;再者就是速度的此消彼長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致能控制的英雄無法先手控制,這就使得戰(zhàn)斗節(jié)奏被迫往后拖延,最后同樣面對(duì)的是屬性已經(jīng)完全碾壓的隊(duì)伍。
2.其次,在高等級(jí)的時(shí)候,菱的表現(xiàn)也并不疲軟。首先因?yàn)榕窨萍嫉狞c(diǎn)出,基本上所有戰(zhàn)斗都能夠打滿8回合,菱自身的高防御也保證了她不會(huì)在前三回合被瞬間秒掉,所以就是可以穩(wěn)定提供4回合以上的buff,最多可以達(dá)到7*14=98點(diǎn)的全屬性(第八回合基本上對(duì)面已經(jīng)被吸干成龜速了),在后期等級(jí)帶來的屬性提升不大的時(shí)候,此技能帶來的屬性增加可謂是碾壓式的。
但最核心的地方在于,這個(gè)偷取屬性的效果,一是可以疊加,二是無法被驅(qū)散和凈化。這也就相當(dāng)于四回合以后穩(wěn)定養(yǎng)出己方兩個(gè)核彈以及穩(wěn)定廢掉對(duì)面一個(gè)英雄。在初期可以越級(jí)挑戰(zhàn),在后期可以屬性碾壓,其在pvp以及pve的重大作用,不言而喻。
以上就是小編為大家準(zhǔn)備的全部?jī)?nèi)容啦,希望對(duì)大家有所幫助,后續(xù)更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注九游!
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