大王不高興德古拉怎么樣?德古拉屬性詳情介紹一覽。作為有名的吸血鬼,德古拉的名字很多小伙伴都耳熟能詳,在本作之中德古拉依然是作為一個(gè)吸血鬼的形象和廣大玩家見面。很多玩家沒有接觸過國(guó)際服,對(duì)于德古拉的玩法都不是很清楚,快來(lái)看看吧。
德古拉玩法解析
1、細(xì)節(jié):血擁追加的出血效果可以疊加,狀態(tài)圖標(biāo)相互獨(dú)立
2、aoe技能無(wú)特寫并且無(wú)cd是個(gè)大亮點(diǎn),可惜自身速度基礎(chǔ)值太差,經(jīng)常會(huì)在對(duì)面全員動(dòng)一輪以后出手,所以并不是很適合當(dāng)成第一張推圖主力培養(yǎng)
3、大招單體系數(shù)并不算高,持續(xù)三回合并且對(duì)大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮點(diǎn),無(wú)CD可疊加更是牛逼到炸
4、出血效果打出的傷害非常高,并且出血傷害與德古拉自身的攻擊無(wú)關(guān),所以專注打單體輸出的德古拉甚至可以主堆坦度保證生存,一直給出血就能打出非常不俗的傷害
進(jìn)階之后
進(jìn)階后每100(滿級(jí)后50)血給自己提升1點(diǎn)攻擊,看來(lái)設(shè)計(jì)師也是鼓勵(lì)德古拉出肉裝的
普攻血刺能對(duì)擁有出血狀態(tài)的敵人追加血裔效果,血裔的破防對(duì)通常副本怪物的增傷大概是兩倍左右
但由于德古拉的速度實(shí)在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循環(huán)combo的
通常情況下,德古拉只要一直盯著主怪給出血大招就行
比起其他那些從一個(gè)模板里印出來(lái)的UR輸出(二技能單體-三技能特寫aoe),德古拉算是比較有特色的一張UR輸出
強(qiáng)度跟可玩性都對(duì)得起UR的身份,玩家可以大力培養(yǎng)。
全部評(píng)論