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魔獸世界刺殺賊大秘境天賦輸出手法介紹
刺殺相比狂徒的優(yōu)劣勢優(yōu)勢
不斷檔的aoe,這是刺殺的核心優(yōu)勢,特別是高層強(qiáng)韌周狂徒劍刃在某些本必定斷檔,刺殺可以為隊(duì)伍提供持續(xù)高額的aoe傷害。
三鎖喉起手的6秒的沉默效果,針對部分長時(shí)間需要打斷的小怪,例如風(fēng)暴地淵,起手三個(gè)6秒沉默為隊(duì)伍爭取起手更安逸的輸出環(huán)境。
群體減速,部分詞綴有很好的左右,暴怒自由,莊園,風(fēng)暴??梢詾門爭取良好的風(fēng)箏環(huán)境。
劣勢:手短,需要更加謹(jǐn)慎的走位,自由鎮(zhèn)三號旋風(fēng)無法攻擊到;消失不可亂用,沒有消失對dps影響較大;打斷比狂徒少切浪費(fèi)輸出;打球周略微吃力,嚴(yán)重影響輸出.
特質(zhì)
強(qiáng)韌周
殘暴周
殘暴周1-2個(gè)毒傷視本而定,小怪很少的本帶兩個(gè)例如諸王,地淵,神廟),其他可以帶一個(gè)。內(nèi)環(huán)優(yōu)先選擇元素回旋,不穩(wěn)定的烈焰,大地鏈接,其他隨意,當(dāng)你帶毒傷鎖喉特質(zhì)的時(shí)候選擇壓倒能量,刀扇鎖喉特質(zhì)裝沒有壓倒.
屬性
任何詞綴請保持爆擊在40左右,殘暴周急速17-19,強(qiáng)韌周急速12-15,全能精通均不刻意堆。
為什么要這么高的急速?急速在aoe環(huán)境下有用嗎?
如果你將急速換成全能你會發(fā)現(xiàn)在起手打完四個(gè)dot后刀扇一波傷害很高,但是你需要盡快的補(bǔ)割裂或者鎖喉,完全依賴于dot的回能,甚至你會發(fā)現(xiàn)小怪都會卡手。
當(dāng)你有了急速你會發(fā)現(xiàn)可以不用那么頻繁的補(bǔ)dot,依賴自身回能也可以打出更多的刀扇。在boss戰(zhàn)中,急速的模擬收益就比全能高更多了.
天賦
75級天賦在打斷特別多的本可以選擇其他兩項(xiàng),其他天賦均不變.
殘暴周可以帶毒液炸彈嗎?可以但不推薦,殘暴周我們帶1-2個(gè)毒傷如果再帶炸彈小怪傷害會很低。
項(xiàng)鏈高層無論詞綴主槽仇敵之血(20層刀扇與宿敵下的毒傷的增傷必備),副槽清醒夢境(觸發(fā)幾率高,BOSS戰(zhàn)不卡手,必帶),副槽聚焦之宏(提供急速BOSS戰(zhàn)不卡手,高層必帶),副槽沖突與斗爭(低層割草可帶增加AOE傷害),武器附魔主手增幅沖擊,副手爆擊或者急速根據(jù)自己面板選擇.
飾品望遠(yuǎn)鏡必帶一個(gè),另一個(gè)推薦羽毛/PVP或者骰子(同裝等帶羽毛),艾薩拉的能量之泉(車隊(duì)開車可帶,高層沖層比較浪費(fèi)隊(duì)伍時(shí)間),珊瑚(不推薦,一般小怪只能提供2-4層收益很低,BOSS戰(zhàn)時(shí)間不長收益也很低),喚風(fēng)者(不推薦,除boss戰(zhàn)其他時(shí)刻毫無作用),墨囊(不推薦,戰(zhàn)斗時(shí)間短收益太低,只有沖層殘暴周可以帶).
輸出手法
通用手法:起手切目標(biāo)三鎖喉-割裂-仇敵-刀扇×N,視小怪血量補(bǔ)任意星割裂or鎖喉、刀扇至結(jié)束(能量夠用時(shí)請不要浪費(fèi)時(shí)間補(bǔ)割裂,記著帶割裂小怪死亡會回能)。
雙目標(biāo):鎖喉-割裂-切目標(biāo)鎖喉-割裂-刀扇攢星,毒傷泄星。
三目標(biāo):跟上面類似,不帶毒傷特質(zhì)三目標(biāo)不打毒傷打刀扇,有毒傷特質(zhì)終結(jié)技打毒傷。
單體:鎖喉-割裂-鎖喉-宿敵-粹毒-仇敵-毒傷-毀傷1or2-毒傷-毀傷1or2-毒傷。
第一個(gè)大鎖喉結(jié)束消失補(bǔ)大鎖喉,平穩(wěn)期注意不要用小鎖喉提前補(bǔ)大鎖喉,粹毒還是預(yù)留能量跟連擊點(diǎn)開。仇敵請配合粹毒中的毒傷使用。
其他:小怪血量太低,如風(fēng)暴小卵,老三房子觸須,起手直接仇敵刀扇至結(jié)束。
刺殺賊無論A多久傷害不會變得很低,持續(xù)性很強(qiáng)。10目標(biāo)左右(莊園風(fēng)暴門口)大概20W左右
魔獸世界刺殺賊大秘境天賦輸出手法介紹就給大家介紹到這里了,希望對各位玩家有所幫助,我們下期攻略見。
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