在戰(zhàn)雙帕彌什手游中比安卡零度戰(zhàn)斗裝備究竟怎么樣呢?在戰(zhàn)雙帕彌什手游中比安卡零度可以說是非常受 小伙伴們歡迎的一個角色,那么不清楚具體裝備方式的話下面就來看一下吧!
戰(zhàn)雙帕彌什比安卡零度戰(zhàn)斗裝備技巧
首先讓我們來了解下比安卡的技能
紅球: 快速向前方/目標(biāo)射出三次加成傷害 這個技能優(yōu)點(diǎn)是可以幫助比安卡在面對boss/精英怪時快速 爆發(fā)清理掉周邊的一般小怪,從而獲得更安逸的輸出環(huán)境 但相對缺點(diǎn)是三連射僵直較高,必須每箭都射出去才能保證傷害,中途會被閃避和對方攻擊打斷
黃消:扇形射出5/5/7枝箭矢,箭矢命中目標(biāo)每枝會根據(jù)使用球數(shù)量回復(fù)1/2/3點(diǎn)能量 此技能的優(yōu)點(diǎn)在于能夠快速的收集大招所需要的能量,貼臉射擊的話收益保證為5/5/6-7 對應(yīng)能量 5/10/18-21 而且射擊自帶一段位移,在下實(shí)際測試的結(jié)果是可以在射出箭矢后馬上閃避 距離上不輸連續(xù)兩次閃避 而這個技能的缺點(diǎn)在于其傷害,每支箭矢單獨(dú)計(jì)算 在對群作戰(zhàn)時傷害少的可憐 打重要目標(biāo)也必須貼臉才能打出傷害浪費(fèi)自己的射程優(yōu)勢
比安卡作為目前射程最遠(yuǎn)的射手,有良好的機(jī)動性和風(fēng)箏性能讓她在單挑作戰(zhàn)時有著更大的生存與輸出空間
藍(lán)消:為武器充能,而后每次普攻追加1/2/3只箭矢,最多7/20/42 追加的箭矢附帶有額外的傷害加成 持續(xù)時間4/6/8秒 個人意見:此技能作為比安卡的主要火力輸出來源,三消情況下基本能連續(xù)打完3套普攻將傷害最大化,情況允許下盡量保留一藍(lán)球來觸發(fā)超算打傷害,技能釋放會有僵直時間 可以通過觀察弓上是否有藍(lán)色強(qiáng)化光芒來用閃避打斷后續(xù)僵直
比安卡的優(yōu)勢在于單體輸出強(qiáng)勢,對集團(tuán)作戰(zhàn)能力就稍顯的力不從心
關(guān)于裝備 新手推薦 意識埃爾溫X4(普攻增傷10% 未收到攻擊時,普攻傷害提升15% 合計(jì)增加25%的普攻傷害)
伏爾泰x2(攻擊會使目標(biāo)減少10%的防御 持續(xù)5秒) 兩個意識可以通過劇情獎勵和新手目標(biāo)獲得 埃爾溫意識掉落關(guān)卡1掉落率可觀 但不推薦刷 武器沒什么好說的有啥用啥 前期陣容的話,奶有仰光或者流光的話帶上她們保證續(xù)航 輔助/副手 推薦有A卡列帶A卡列 沒有的話可以使用B七實(shí).風(fēng)暴 確保聚怪和破盾
實(shí)戰(zhàn)上
1.要多利用超算觸發(fā)藍(lán)消 打出輸出
2.duo1用黃消的小走位,畢竟閃避 距離會遠(yuǎn)一些 遠(yuǎn)距離風(fēng)箏的話容易丟失目標(biāo)
3.能量條滿的情況下第一次大招打掉后,第二次基本上馬上就好了,妥善利用連續(xù)兩次的無敵幁可以躲過很多boss的連續(xù)技
4.對于敵法雜兵較多的情況可以先用副手清理再上比安卡,不然高頻率的連射很容易讓操作者視野狹窄
5.利用自己手長的優(yōu)勢多和強(qiáng)敵周旋,打帶跑穩(wěn)得一筆
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