三國志戰(zhàn)略版4星隊伍可以說在游戲當中用到的地方還是很多的,這種類型的話具體有什么樣的特點,怎么樣呢?下面來了解下!
三國志戰(zhàn)略版4星隊伍介紹
我們先來分析一下,四星將領(lǐng)及隊伍為何性價比更高。
第一,四星將領(lǐng)更容易獲取。游戲中有72個五星將領(lǐng)、52個四星將領(lǐng),但僅在名將招募中四星將領(lǐng)取得的概率卻高達五星將領(lǐng)的六倍。因此,相信每個玩家的手中都將握有大量重復的四星將領(lǐng)。也使四星將領(lǐng)覺醒、進階變得更加容易。
第二,四星將領(lǐng)面板屬性并不劣勢。我們再來看一下四星將領(lǐng)的面板屬性,雖然四星將領(lǐng)的面板屬性普遍與五星將領(lǐng)存在一定差距。但是在個別將領(lǐng)個別屬性上是可以達到五星將領(lǐng)中游水準的,舉兩個例子,出鏡率比較高的四星將領(lǐng)曹彰與五子良將的于禁50級時數(shù)據(jù)對比如下:
可以看出,除了智力,曹彰在各項面板屬性中與于禁對比都占據(jù)不小的優(yōu)勢,甚至與魏盾的主力樂進都不分伯仲。如果再算上曹彰的額外40點可調(diào)配的進階屬性點,單從面板屬性上看,可說完全能夠勝任魏盾的一員主力。同時為了最大化其屬性優(yōu)勢,更應(yīng)該選擇兵種適性為S的將領(lǐng),盡可能同一陣營(魏、蜀、吳、群),方可獲得屬性最大加成。
第三,戰(zhàn)法具有可重復性。大部分的四星將領(lǐng)的傳承戰(zhàn)法與自帶戰(zhàn)法一致,可使隊伍攜帶兩個同樣的戰(zhàn)法,戰(zhàn)術(shù)目的達成的可能性隨之翻倍。比如張繡的戰(zhàn)法暗潮涌動,可張繡自帶一個,傳承給隊伍內(nèi)將領(lǐng)另一個,形成斬首戰(zhàn)法雙鬼拍門的態(tài)勢。
相信各位主公也早已發(fā)現(xiàn),在戰(zhàn)場上除了那些活躍的一線隊外,也經(jīng)常有一些優(yōu)秀四星的組合讓人眼前一亮。
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