導(dǎo) 作為一個(gè)主打Q萌英雄收集向的卡牌游戲,《暴風(fēng)召喚》對(duì)于品質(zhì)低級(jí)的英雄同樣設(shè)置了讓其可以得到極大強(qiáng)化的系統(tǒng),以此來滿足不同玩家對(duì)于不同英雄上陣的需求。 英雄進(jìn)階需要消耗的材料還是比較復(fù)雜的,以一個(gè)二星...

作為一個(gè)主打Q萌英雄收集向的卡牌游戲,《暴風(fēng)召喚》對(duì)于品質(zhì)低級(jí)的英雄同樣設(shè)置了讓其可以得到極大強(qiáng)化的系統(tǒng),以此來滿足不同玩家對(duì)于不同英雄上陣的需求。

英雄進(jìn)階需要消耗的材料還是比較復(fù)雜的,以一個(gè)二星英雄為例:

0階→1階:

初級(jí)(英雄屬性)之精髓*2+初級(jí)魔力精髓*1

1階→2階:

次級(jí)(屬性)之精髓*4+次級(jí)(屬性)之精華*4+次級(jí)魔力精髓*2

2階→3階:

中級(jí)(屬性)之精髓*8+中級(jí)(屬性)之精華*8+中級(jí)魔力精髓*4+中級(jí)元素結(jié)晶*4

3階→4階:

高級(jí)(屬性)之精髓*12+高級(jí)(屬性)之精華*12+高級(jí)魔力精髓*8+高級(jí)元素結(jié)晶*8

4階→5階:

特級(jí)(屬性)之精髓*16+特級(jí)(屬性)之精華*16+特級(jí)魔力精髓*12+特級(jí)元素結(jié)晶*12

由此可見,平時(shí)玩家也應(yīng)該多多收集各種屬性精髓,當(dāng)自己獲得喜愛的英雄后也可以更快的將其培養(yǎng)起來。

另外,英雄進(jìn)階之后除了屬性上得到極大的提高以外,還可以開啟更多的技能,一個(gè)英雄最多可開啟4個(gè)技能,而部分英雄進(jìn)階+1會(huì)開啟隊(duì)長技能。