曾經(jīng)錯落于街角弄堂,犄角旮旯處的街機房,或許是玩家朋友們最早結緣游戲的始發(fā)點。隨著時代變遷,曾經(jīng)的弄堂文化漸行漸遠。而以《三國戰(zhàn)紀》為主的橫版街機游戲也如同一個文化符號般慢慢消失。 無數(shù)率領桃園...

曾經(jīng)錯落于街角弄堂,犄角旮旯處的街機房,或許是玩家朋友們最早結緣游戲的始發(fā)點。隨著時代變遷,曾經(jīng)的弄堂文化漸行漸遠。而以《三國戰(zhàn)紀》為主的橫版街機游戲也如同一個文化符號般慢慢消失。

無數(shù)率領桃園三杰征戰(zhàn)四方的童年記憶,莫非只能就此塵封?由巨人移動發(fā)行的S-ACT手游巨作《炫斗三國志》便在此時隆重問世。依靠顛覆式的創(chuàng)新玩法,完全有別于市面上任何一款三國題材手游的人設及游戲設計,定能讓你體驗一樣的經(jīng)典不一樣的三國。

不過簡單的文字描述,是無法領略游戲深層次的魅力,莫非耳熟能詳?shù)奶覉@三英只能停留在演義家的筆尖案頭?

讓用戶失望?我們做不到,全新《炫斗三國志》桃園三英劉關張酷炫人設首次亮相,絕對顛覆你以往的想象。

或許你以為三國英雄必定革布素衣服,風塵仆仆;或許在你的思維回路里,有關三國的手游人物必定古風盎然。那你就錯了,在全新的《炫斗三國志》里,一切人物造型便如劉關張一般超越時代界限,演繹經(jīng)典之余融合時尚特質(zhì)。無論是胯下戰(zhàn)騎還是周身鎧甲,似乎源于未來科技的概念設計,令這個三國與眾不同。

而除了新穎脫俗的人物造型外,不同以往的武器造型,在把握武器本身的力度之外,更加凸出了現(xiàn)代感。似乎在每一處細節(jié)上,都能折射出精鋼的本質(zhì)色彩。當以青銅為主導的三國時代,出現(xiàn)了以精鋼打制的超前武器,勝負便顯而易見了。

《炫斗三國志》憑借其無與倫比的概念性人設,在還原三國劇情的前提下,拉近我們與歷史的距離。