在新笑傲江湖手游中虛生絕境究竟該如何進(jìn)行吃雞呢?吃雞的技巧又有哪些呢?相信大家對(duì)此也都是相當(dāng)關(guān)心的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!
新笑傲江湖虛生絕境吃雞攻略
虛生絕境玩法
1、在進(jìn)入虛生絕境前可以選擇本場(chǎng)想要使用的武學(xué)體系(恒山派僅可使用萬花武學(xué)體系),如果沒有選擇,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一種武學(xué)體系,進(jìn)入虛生絕境后就不能夠更換武學(xué)體系了;
2、進(jìn)入場(chǎng)所后的玩家初始屬性為平衡屬性,初始技能僅保留普通攻擊、職業(yè)被動(dòng)技能、職業(yè)特色技能,其他技能需要在活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)獲取,玩家離場(chǎng)后恢復(fù)正常;
3、玩家在場(chǎng)景中可以通過采集、擊敗武學(xué)大監(jiān)等方式,獲取裝備、金瘡藥、道具、門派技能、絕學(xué)等助力物資,擊敗其他玩家可獲得其所有裝備、道具、金瘡藥;
毒瘴包圍于虛生絕境地圖,并隨時(shí)間擴(kuò)散直至覆蓋全場(chǎng),請(qǐng)玩家注意場(chǎng)景提示,合理躲避毒瘴傷害,在本活動(dòng)中,存活時(shí)間越長(zhǎng)的玩家,將獲得越高的排名,生存到最后的玩家即可獲勝
看了玩法后是不是感覺有點(diǎn)熟悉,沒錯(cuò),這就是《新笑傲江湖》手游版吃雞,有毒圈有裝備有敵人,雖然玩法與吃雞相似,但是卻有創(chuàng)新,后面會(huì)為大家分析這一玩法的細(xì)節(jié)之處。
細(xì)節(jié)及小技巧
玩法細(xì)節(jié):
1、玩家首先需要注意的是,在入場(chǎng)前選擇合適的武學(xué)體系,在選擇處有提示,舉個(gè)例子,如華山派角色,氣宗顯示的是遠(yuǎn)近結(jié)合,霸體免控;
2、劍宗顯示的是近戰(zhàn)爆發(fā),超高機(jī)動(dòng)。玩家可以通過看這一介紹來選擇適合的武學(xué)體系;
3、進(jìn)場(chǎng)后每個(gè)玩家都是只有普通攻擊、被動(dòng)技能、特色技能,所以在一開始,玩家可以前往尋找武學(xué)大監(jiān)并擊殺或者尋找裝備箱子、道具箱子、生命藥囊,前面提到過,擊殺武學(xué)大監(jiān)可以獲得隨機(jī)一個(gè)職業(yè)技能,而裝備箱子、道具箱子、生命藥囊分別可以獲得裝備、陷阱道具/恢復(fù)道具、金瘡藥,盡早獲得更多的裝備道具可以讓你在爭(zhēng)斗中有更大的優(yōu)勢(shì)(ps:里面除了這些基本的還有江湖技能可以拾取,并且在場(chǎng)景中能夠拾取絕學(xué)令,可以獲得生死令絕學(xué));
4、開始玩法后,每過一段時(shí)間都會(huì)刷出神秘寶箱,其中可以開出裝備等物品道具,但是如果前往爭(zhēng)奪極其容易死亡,因?yàn)闀?huì)有很多人去爭(zhēng)搶,所以有信心的玩家可以選擇去搶,而想要求穩(wěn)的玩家可以選擇不去爭(zhēng)搶,在地圖中默默收集裝備物品;
5、在毒瘴刷新前,中圈、內(nèi)圈地圖并不會(huì)開放,在一開始外圈能夠收集物品。刷新毒瘴時(shí)會(huì)同時(shí)解鎖中圈地圖,內(nèi)圈同理,進(jìn)入中圈后毒瘴刷新時(shí)才會(huì)解鎖內(nèi)圈地圖,所以在這之前可以環(huán)繞外圈尋找好進(jìn)入地點(diǎn)順便收集物資,這樣也能夠讓你少受點(diǎn)毒瘴傷害。
小技巧
1、進(jìn)入場(chǎng)所后大家都不會(huì)選擇開打,除非是有人先動(dòng)手,或者出現(xiàn)物資,否則基本不會(huì)開打,因?yàn)槎枷牍?jié)省自己的血量以及道具,當(dāng)然也怕其他人后背偷襲,螳螂捕蟬黃雀在后可是都知道的,所以玩家在開始就算遇到人也盡可能不要?jiǎng)邮?,收集物資才是第一位;
2、不要硬抗毒瘴傷害,金瘡藥的恢復(fù)能力十分有限,扛不住毒圈的傷害還會(huì)浪費(fèi)金瘡藥,所以在毒瘴刷新、下一圈開啟后就不要貪戀物資了,早些進(jìn)圈收集為重。
我把自己玩的時(shí)候的心得體會(huì)也說一說吧,也算是一種打法:在一開始我便先找到武學(xué)大監(jiān)擊殺4個(gè),習(xí)得職業(yè)技能,這使得我在后面搶道具奠定了基礎(chǔ),之后便是尋找裝備箱、金瘡藥,絕學(xué)令是在路上碰巧撿到的,在這一路上我一直都是沒有和別的玩家發(fā)生沖突,于是便挺進(jìn)了決賽圈,但是因?yàn)樾∏屏硕菊蔚膫Γ黄渌婕艺业綑C(jī)會(huì)擊殺了。
這游戲是有很多種戰(zhàn)術(shù)的,在進(jìn)入游戲后起始時(shí)可能沒有什么變化,但是后面即使制定了計(jì)劃也會(huì)被不定情況打亂,所以游戲開始后不要太依賴于紙上談兵的戰(zhàn)術(shù),這更傾向于玩家的意識(shí),在短時(shí)間做出決斷。
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