導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》競(jìng)技場(chǎng)需要玩家搭配出自己的隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),想要贏得戰(zhàn)斗玩家手里的隊(duì)伍搭配就顯得至關(guān)重要。請(qǐng)看由玩家“Dark折戟”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)陣容解析及上分心得,一起來(lái)看看吧。 最近空...

《寶可夢(mèng)劍盾》競(jìng)技場(chǎng)需要玩家搭配出自己的隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),想要贏得戰(zhàn)斗玩家手里的隊(duì)伍搭配就顯得至關(guān)重要。請(qǐng)看由玩家“Dark折戟”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)陣容解析及上分心得,一起來(lái)看看吧。

最近空間隊(duì)的分路極其艱難,平均10個(gè)對(duì)手里面都分別帶了風(fēng)妖精,小姨媽,公愛(ài)管侍,以及迷你q等反空間手。

隊(duì)伍如圖更改好多次,目前成型了,當(dāng)中經(jīng)歷了例如修建老匠,蝸牛,斗龍,等不同的打手的磨合,最后選擇了極速的鋁鋼龍來(lái)作為couter伊布,couter同類的打手。

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)陣容解析及上分心得

首先講講開(kāi)局選擇問(wèn)題,開(kāi)局共有三種不同的起手:

第一種常規(guī)起手布莉姆溫加愛(ài)管侍,當(dāng)對(duì)手是單體技能或者沒(méi)有鋁剛龍,或者對(duì)手鋼系精靈比較多時(shí)候可以選擇這種開(kāi)局,后排一般選擇煤炭龜和鋁剛龍。

第二種則是智慧猩加大犀牛,大犀牛堅(jiān)硬巖石加弱點(diǎn)保險(xiǎn)開(kāi)局之間極巨化,穩(wěn)吃物攻技能,和洗衣機(jī)水炮。一般面對(duì)班鼠開(kāi)的對(duì)局,可以選擇這種上法,后排還是龜龜和鋁剛龍。

第三種則是空間隊(duì)內(nèi)戰(zhàn),可以選擇智慧猩加鋁剛龍起手,后排龜龜,超甲狂犀,智揮猩可以考慮不賣掉。

給大家講講幾種,上分過(guò)程中被套路的事情:

第一就是鋁剛龍的堅(jiān)毅特性,無(wú)視看我嘛。

第二就是雙巖崩百分之51的概率出畏縮,我一開(kāi)始換成了心靈香草,然后發(fā)現(xiàn)并不需要愛(ài)管侍開(kāi)局,可以直接選擇猩猩加犀牛開(kāi)。

第三就是伊布的魔法火焰,這是我放棄蝸牛的直接原因,會(huì)玩的班鼠,是會(huì)把你空間拖過(guò)的,無(wú)論是對(duì)面保留了班鼠沒(méi)死,還是用伊布收尾,都不是殘血龜龜和蝸牛能夠承受的,所以最后換成了鋁剛龍,鋁剛龍的速度是比伊布和老班快,慢于美納斯的。

注意一下,現(xiàn)在的老班是有守住的,所以控制空間回合很重要,利用龜龜噴火對(duì)面守住的空隙換輸出是贏的關(guān)鍵。

第四就是勾魂眼,封印,延后要多惡心有多惡心。

第五就是,蠻力的風(fēng)妖精,吃一發(fā)噴火,反手給你個(gè)蠻力,美納斯冰凍之風(fēng),畫(huà)面太美了。

第六就是暴雪王加雪融鵝的雙暴風(fēng)雪加降雪的傷害,是可以穩(wěn)殺布莉姆溫的,而且冰凍后使不出空間,整個(gè)人都僵硬,這個(gè)對(duì)局只遇到過(guò)一次,應(yīng)該是臉黑。