導(dǎo) DNF2020年初會(huì)公布新CP系統(tǒng),對(duì)于刺客職業(yè)來(lái)說(shuō),在CP系統(tǒng)更新之后,技能會(huì)有一個(gè)新的變化。那么刺客CP技能選什么好?下面就為大家?guī)?lái)DNF刺客CP系統(tǒng)技能演示。 DNF刺客CP技能選什么好...

DNF2020年初會(huì)公布新CP系統(tǒng),對(duì)于刺客職業(yè)來(lái)說(shuō),在CP系統(tǒng)更新之后,技能會(huì)有一個(gè)新的變化。那么刺客CP技能選什么好?下面就為大家?guī)?lái)DNF刺客CP系統(tǒng)技能演示。

《DNF》刺客CP技能系統(tǒng)演示

DNF刺客CP技能選什么好

A、刺客(匕首+雙劍):

《DNF》刺客CP技能系統(tǒng)演示

表中最后一列是提升率

1、螺旋穿刺,得分7分(提升率、形態(tài)、20秒,30秒,吃特色,吃天空,系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):形態(tài)優(yōu)化是最大亮點(diǎn),可視為第二個(gè)劍刃風(fēng)暴,但也意味著它有點(diǎn)墨跡(比風(fēng)暴略好)。系數(shù)和cdr又算是第二個(gè)雷光掠影,長(zhǎng)期作戰(zhàn)的主力。極限cd下,20秒可3次,30秒保底4次,主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是cp隕落螺旋刺,兩者各有優(yōu)勢(shì),個(gè)人推薦匕首刺客選穿刺,10秒環(huán)境不如隕落,20秒持平,30秒及以上優(yōu)勝。

2、疾風(fēng)亂舞,得分7分(形態(tài)、cdr、20秒、30秒、吃特色、吃天空、系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):本身是一個(gè)超模技能,極限13秒的cd居然有高達(dá)60W+的系數(shù)(死靈饞哭了)。cp實(shí)戰(zhàn)價(jià)值大于提升率,相比原本空技能的情況提升率就是117%。20秒可2次,30秒可3次,幾乎是公認(rèn)的必選CP。

3、絕命瞬獄殺,得分4分(30秒,吃特色,吃天空,系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):非常中規(guī)中矩的cp,國(guó)服有機(jī)會(huì)在極限cd下實(shí)現(xiàn)30秒打2次,無(wú)奈同行競(jìng)爭(zhēng)太強(qiáng)。

4、旋刃沖擊,略

5、隕落螺旋刺,得分4分(提升率,形態(tài),系數(shù))。簡(jiǎn)評(píng):提升率高達(dá)34%-36%是亮點(diǎn),本身形態(tài)不算差所以形態(tài)優(yōu)化算不上質(zhì)變,但演出加快會(huì)稍微改善刺客爆發(fā)墨跡的情況,手感不錯(cuò)。雙劍加持下優(yōu)先級(jí)高于螺旋穿刺CP。

總結(jié):刺客的主力技能集中在30-40級(jí)這個(gè)區(qū)間,考慮到國(guó)服寶珠和天空部位,受益最多的也是這個(gè)區(qū)間的技能,那么匕首刺客推薦選擇螺旋穿刺和疾風(fēng)亂舞;雙劍刺綜合cd和爆發(fā)的話,隕落cp的優(yōu)先級(jí)會(huì)提高。疾風(fēng)亂舞cp之后將會(huì)是超越覺(jué)醒的存在,如果日后有特色加強(qiáng)抬一手皮甲,那么刺客的防具走勢(shì)會(huì)偏向皮板重。

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