《拉結爾》手游是一款國產(chǎn)的暗黑品類游戲,開服半年有余,讓不少玩家重溫到了刷刷刷的樂趣。近日S5賽季即將到來,有不少關于新賽季改版的最新消息爆出,幾乎所有的玩法會圍繞新的等級概念和新元素展開優(yōu)化和調(diào)整,...

《拉結爾》手游是一款國產(chǎn)的暗黑品類游戲,開服半年有余,讓不少玩家重溫到了刷刷刷的樂趣。近日S5賽季即將到來,有不少關于新賽季改版的最新消息爆出,幾乎所有的玩法會圍繞新的等級概念和新元素展開優(yōu)化和調(diào)整,下面小編帶大家重點了解一下S5賽季中副本玩法的改動,看看都有哪些看點吧~

看點一:引入全新等級概念

阿比斯魔境一直以來都是《拉結爾》玩家最為重視的玩法之一:成群的精英怪,隨機出現(xiàn)的哥布林大盜,不斷攀升的成就感,都容易讓玩家沉浸在魔境玩法中。S5賽季大改動后,阿比斯魔境將調(diào)整為60級才開放的單人挑戰(zhàn)模式,玩家不能依靠其他人登上高層,能達到什么樓層,全靠自己,魔境將成為衡量玩家實力水平的重要標準。

同時為了讓玩家的目標感更加明確,游戲中加入了“魔境等級”的概念。當英雄等級達到60級后,可以在主界面進行切換,顯示出魔境等級。玩家需要不斷地提高自身的魔境等級,達到指定級別,才能開啟一些高難度的新玩法,比如酒館6-1、地獄世界地圖等。

《拉結爾》手游新版本爆料:S5賽季玩法改動大揭秘!

看點二:組隊玩法,再臨高難度挑戰(zhàn)

隨著魔境等級的引入,組隊玩法的門檻有所提高,更注重隊員間合作和默契,同時資源產(chǎn)出更為豐富。

①地獄世界地圖,野外BOSS也能出太古

改版后的地獄世界地圖,難度和獎勵一并提升,野外BOSS會變得更強大,擊敗后有概率掉落太古級別的裝備。更高的難度匹配更豐厚的獎勵,這時玩家之間的組隊合作顯得尤為重要,找到合適的隊伍不僅能有效提高擊殺BOSS的效率,還能輪流開本蹭車,獲得更多擊殺BOSS的機會,進而獲得更多的獎勵。

②困難酒館,新章節(jié)新爆率

酒館困難將在指定的阿比斯魔境層數(shù)開啟,保留原有的連續(xù)BOSS挑戰(zhàn)模式:多個BOSS輪番來襲,逐一攻克即可完成挑戰(zhàn)。這種模式對玩家的戰(zhàn)斗策略和流派養(yǎng)成有著更高的要求,隊伍四人間需要有很好的職業(yè)搭配和默契。在這基礎上會減少每個關卡的BOSS數(shù)量,調(diào)整為兩個章節(jié),其中第二章節(jié)會匹配到更高的掉落與獎勵,建議玩家有目的性地選擇挑戰(zhàn),節(jié)省通關時間。

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看點三:邊緣玩法全面翻身

曾經(jīng)讓玩家感到枯燥、容易被忽略的單人玩法,將在S5賽季中得到逐一改善,更具可玩性,收益逐步提高,讓玩家從每一個玩法中都得到良好的游戲體驗。

①黑暗之境,多種考驗來襲

改版后的黑暗之境將在阿比斯魔境達到較高層數(shù)時開放,面向高階魔境玩家,給喜歡突破挑戰(zhàn)的玩家?guī)砣麦w驗。用于開啟黑暗之境的鑰匙,會有新的獲取途徑,可以在奈落之地收集碎片用于合成鑰匙。

在玩法上,黑暗之境的層數(shù)將會被壓縮為10層,縮短原本爬塔需要消耗的時間。每一層都會重新定制,擁有完全不同的特征,挑戰(zhàn)難度極高。玩家在每一層面對的考驗都會不同,無需再進行幾十層無趣的爬塔,同時S5賽季登場的全新培養(yǎng)材料也將等著玩家去刷刷刷。

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②穿梭之門,貫穿英雄成長全過程

在S5賽季中,調(diào)整后的穿梭之門不只是前期用來提升英雄和魂燈,描述主線劇情那么簡單,在后期將成為魔法石和魔法石填充材料的重要產(chǎn)出玩法。

達到指定的阿比斯魔境層數(shù)后,穿梭之門的困難模式和地獄模式就會開啟。玩家在困難模式和地獄模式中有機會獲得各個級別的魔法石,在某些章節(jié)還有機會獲得填充材料和高級魔法石的合成材料。同時,遠古魔法石、太古魔法石將在S5賽季期間登場,助玩家一臂之力,快速登上魔境巔峰。

《拉結爾》手游新版本爆料:S5賽季玩法改動大揭秘!

以上就是《拉結爾》手游副本玩法的大爆料,其中還有一些新功能和新元素沒有介紹到,例如裝備/寶石轉換系統(tǒng)、魔法石熔鑄系統(tǒng)等等??偨Y為一句話就是,S5賽季新內(nèi)容有不少亮點,十分值得期待一下。