《命運(yùn)2》黎明賽季更新內(nèi)容匯總。命運(yùn)2黎明賽季更新了什么?近期游戲已經(jīng)正式進(jìn)入了新賽季,大家還不清楚新賽季更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砻\(yùn)2黎明賽季更新內(nèi)容一覽,一起來看看詳細(xì)的介紹吧!
命運(yùn)2黎明賽季更新內(nèi)容一覽
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.新增終結(jié)技多重裝備:可標(biāo)記部分終結(jié)技為“最愛”,在觸發(fā)時(shí),隨機(jī)一個(gè)被標(biāo)記為「最愛」的終結(jié)技將會(huì)發(fā)動(dòng)。如果沒有最愛,則發(fā)動(dòng)預(yù)設(shè)終結(jié)技。
泰坦部分
2.泰坦火上“火神之怒”有更多怒火,同時(shí)將最低引爆時(shí)間從0秒增加為0.5秒,增加爆炸串連的幅度;同時(shí)火上火下的烈焰鐵錘的命中傷害從70減少為5,引爆傷害從205增加為270(簡言之就是全部變成爆炸傷害,算是增強(qiáng))。
3.泰坦火中投擲鐵錘命中傷害從100增加為120,拾取半徑從2米增加為3.5米,咆哮烈焰的PvE從每層20%增加為30%,PvP從每層10%增加為25%,持續(xù)時(shí)間從15秒增加為20秒;炙燒巨錘的總時(shí)長從21.2秒增加為28.5秒,輕攻擊超能力能量消耗從5%減少為3%,重攻擊超能力能量消耗從6%增加為8%,略微減小追蹤速度和追蹤范圍半徑,增加爆炸時(shí)火焰的高度和范圍大小。
4.火下玉石俱焚爆炸半徑從5公尺增加為6公尺;以灼燒擊敗敵人將會(huì)產(chǎn)生“太陽黑子”并治療自己;“烈陽勇士”增益效果啟動(dòng)時(shí)造成的擊殺同樣會(huì)產(chǎn)生“太陽黑子”;烈陽勇士的技能充能量增加35%。
5.電中大招的傷害從2700增加到3200,飛行傷害從100增加為200,飛得稍微久一點(diǎn)。
獵人部分
6.火上飛刀改為“近接爆炸飛刀”,扔出去后滯留14s最多,敵人接近時(shí)爆炸。調(diào)整命中傷害為14爆炸傷害為105;削弱黃金槍的距離,并且在腰射時(shí),30m開始傷害衰減;在瞄準(zhǔn)時(shí),40m開始衰減。
7.火下的飛刀改為“權(quán)重小刀”,傷害從120增加為140(pvp一擊秒殺),投擲動(dòng)作更長,并能夠反彈一次;熟能生巧給予的每秒超能回復(fù)量減少16%,但是持續(xù)的時(shí)間增加50%(變相增強(qiáng))。精確擊殺可以給予2層;精確擊殺增加武器穩(wěn)定性與瞄準(zhǔn)速度,增益效果持續(xù)時(shí)間從10秒開始,并且每一次擊殺增加5s,最多25s。其中,當(dāng)增益效果定時(shí)器超過20秒,“金槍”最造成最多額外30%的傷害,并消耗增益效果。(不與金槍頭疊加)
8.虛空下隱身手榴彈扔出去之后的一小段時(shí)間(0.8秒),這時(shí)開火的武器或執(zhí)行其他動(dòng)作不會(huì)解除隱身狀態(tài),避免隊(duì)友不小心開槍等。
術(shù)士部分
9.削弱火術(shù)士全體的爆發(fā)滑翔。
10.火上的近戰(zhàn)變?yōu)榘l(fā)射三道螺旋追蹤投射彈,每一炮彈傷害大致為35;滯空擊殺現(xiàn)在給予近戰(zhàn)能量;在空中長按手榴彈觸發(fā)“升溫”效果,讓武器在空中變得更加精準(zhǔn),并讓滑翔保養(yǎng)花費(fèi)減少99%,滑翔啟動(dòng)花費(fèi)減少99%;普通狀態(tài)下每5秒有兩次閃避,開大時(shí)是每秒一次長閃避。
11.火中的“領(lǐng)航之炬”效果距離由12m加倍為24m;治愈手榴彈拾取范圍從1m增加為3.5m;“仁慈曙光”在友方目標(biāo)尚有效果時(shí)被治愈或強(qiáng)化時(shí),移除冷卻時(shí)間(可持續(xù)觸發(fā)),但是能量再生減少15%;站在光井中減少20%來自其他玩家的傷害(pvp),劍體不再受到精確傷害。
12.火下的鳳凰俯沖隨時(shí)間治愈一定的血量,但是治愈會(huì)隨著受到傷害而中斷。處于超能力時(shí),根據(jù)你治愈的程度返還大招能量,超能力作用中的時(shí)間越長,收益越少。
13.虛空中調(diào)整手持超新星充能時(shí)間來配合動(dòng)畫效果。
武器修改
1.神性的削弱效果現(xiàn)在不和其他削弱效果疊加(獵人的虛空箭和之前的黑暗壓迫雷),之前能疊加是Bug,以后掠奪不是一定要帶神性了(因?yàn)閹缀趺看屋敵龆加写笳?,但是950,980還是可以用。
2.異星噬菌體的PvE傷害提高50%;從重型彈藥箱的PvP彈藥分別對(duì)可共享、不可共享箱子從3/4增加為4/6;修正了從另一種威能武器換成該武器時(shí)該武器會(huì)獲得整體彈藥的問題。(不能再在智謀用雙尾狐刷子彈了)
3.利維坦之息同上,也不能刷子彈了。
4.修正地獄四頭犬在用催化劑的時(shí)候下反復(fù)開槍(按鼠標(biāo)左鍵)會(huì)射的更快的問題。
5.愛芮雅娜之誓在裝備防具模組之后也不會(huì)增加pvp里面每次重生的彈藥量了。
6.蒙地卡羅擊殺噶迪恩不再能夠有機(jī)會(huì)一定觸發(fā)近戰(zhàn)回復(fù)。
7.所有線性聚合步槍精確傷害增加20%(不影響睡炮),大幅度增加目標(biāo)鎖定。
8.增加全體手槍的輔助瞄準(zhǔn)。
9.武器大師(蜘蛛)的破克效果不再加倍于非精準(zhǔn)傷害。
10.宏偉之嚎不在能夠作用于兩顆子彈上(之前兩顆作用是bug)。
11.玩家不再能夠站在粘nian手榴彈上。
12.修正了“護(hù)盾穿刺”和“反屏障”彈藥不穿透蔑視族潛伏者圓盾的問題。
13.減少電弧準(zhǔn)則的槍炸火光。
防具修改
1.神圣黎明之翼,給予在盤旋狀態(tài)之下15%的傷害抗性。
2.獨(dú)眼面甲擊殺不再給予藍(lán)盾。
3.游隼護(hù)脛不再不成比例地增加火上肩撞的傷害。
防具模組
1.移除了許多防具模組的裝備限制.但是,裝備具有相似效果的模組會(huì)減少收益,與兩個(gè)不同模組相比,獲得的利益要少(比如一個(gè)模組加2發(fā),兩個(gè)模組只加3發(fā),比如)。
2.將彈藥回收器模塊的效果減少至暗影要塞之前的水平。
3.分別在頭部防具模塊和腿部防具模塊插槽中為所有玩家解鎖了通用彈藥搜尋器和彈藥回收器模組。
4.先鋒、熔爐、千謀和鐵旗的防具套服將可插入黎明賽季模組;水星目的地防具套服也獲得黎明防具模組插槽。
5.黑花園不再能夠卡繼電器bug。
其他修改
1.修正了當(dāng)敵人死亡時(shí),顯示生命值1的bug。
2.修正了玩家在超能力中放置掠奪旗幟時(shí)會(huì)進(jìn)入第一人稱視角的問題。同時(shí)如果玩家在超能力中放置旗幟,則其超能力將被取消。
3.修正了如果在施放超能力時(shí)或瞬移后按住攻擊板機(jī),則“雷霆萬鈞”閃電攻擊無法觸發(fā)的bug
4.強(qiáng)大上限:從950增加為960;巔峰上限:從960增加為970。
5.修正了一些箱子沒有給予任何經(jīng)驗(yàn)值的問題。
6.修正了“鋼鐵旗幟”賞金單比其他每周賞金單獎(jiǎng)勵(lì)更多經(jīng)驗(yàn)值的問題。
任務(wù)和賞金單
1.將造槍匠每周賞金單實(shí)地校準(zhǔn)中的突擊任務(wù)、熔爐競技場(chǎng)、千謀共享進(jìn)度。
2.從實(shí)地校準(zhǔn)中刪除了英勇和惡名和先鋒菁英隊(duì)的進(jìn)度。
3.新增槍匠可重復(fù)賞金單。
新增模塊特定的每日「熔爐競技場(chǎng)」賞金單(每日一次,從全時(shí)游戲清單和有效的輪替模式中選擇)。
4.減少一些每日和可重復(fù)的熔爐賞金單的完成要求,移除了手榴彈和近戰(zhàn)賞金單。
5.擊敗在K1遺落之地夢(mèng)魘的每日賞金單目標(biāo)從7減少為3。
6.威寇斯入侵在月球上結(jié)束后,清除奴役精華所需的威寇斯數(shù)從100減少為30。
7.如果玩家已經(jīng)在執(zhí)行或已完成步驟,則班奈迪克和維納99將不再顯示流明異域任務(wù)步驟。
傳說故事
1.修正了沒有辦法點(diǎn)掉的凱旋記錄傳說的bug。
2.現(xiàn)在八場(chǎng)夢(mèng)魘狩獵,每完成一場(chǎng)都能解鎖一頁傳說故事。
掉落和其他
1.異域記憶水晶和宿命記憶水晶已合為新的異域記憶水晶,打開后獲得一個(gè)尚未收集的異域裝備,收集完了則會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)一件異域防具。
2.永恒之詩提供了一種新的消耗品“濃縮物質(zhì)寶石”,售價(jià)200明亮;使用后擊敗頭目有一定機(jī)率在被擊敗時(shí)掉落一個(gè)升級(jí)模塊。
3.永恒之詩商店不再允許購買你收藏中已有的物品。
4.插入武器模組的花費(fèi)從5000微光幣減少為500微光幣。
5.修正了一個(gè)公爵Mk. 44、無法回頭、凡夫旋風(fēng)、蔑視殘殺無法在世界掉落。
6.惡化規(guī)程第7波寶箱不再需要鑰匙打開;每次打開箱子都會(huì)為你的角色職業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)一件「惡化規(guī)程」防具,直到你獲得全套裝備為止;獲得全套裝備后所打開的箱子會(huì)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一件防具;解密鑰匙、鑰匙碎片將從玩家物品欄中移除。
7.修正了憂傷祭壇如果在頭目免疫而頭目階段超時(shí),則在第5階段再次開始之前會(huì)在另一個(gè)祭壇位置生成2個(gè)夢(mèng)魘。
8.修正了地城錯(cuò)誤地為已經(jīng)完成挑戰(zhàn)的玩家(同職業(yè)別的不同角色)顯示巔峰獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)的問題。
9.救贖之園虛空泰坦電獵人無限吃球bug已修復(fù)。
10.過往災(zāi)禍的渾沌無序的掉落機(jī)率從5%增加為10%。
11.殲滅模式成為永久的熔爐競技場(chǎng)游戲清單,新增銹斑大地地圖,調(diào)整部分地圖模型以及出現(xiàn)地點(diǎn)。
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