下面給大家?guī)淼氖恰妒袒辏簴V月傳說》賀隱試合入門,獻給熱愛試合卻無從下手的兄弟們。
一、賀隱加點方式與技能擺放順序
這套加點不僅十分好用,也是當下賀隱的主流加點?,F(xiàn)在版本賀隱點了隱身加速會被看到,所以暫時舍棄隱身加速?;鹎虿患有盍Φ脑蚴菫榱丝梢詫崿F(xiàn)瞬發(fā),打某些職業(yè)會很好用。還有要注意的一點就是替身木的加速效果也會讓隱身失效,這種低級錯誤一定不要犯。
二、套裝選擇
當下來看,套裝選擇有兩種,各有利弊。
暴怒/進擊防具+進擊首飾:這種套裝搭配爆發(fā)高,可以提供一個非??捎^的斬殺線,缺點是血量低、容易出miss、容錯率低,打寒策、流鏑容易暴斃。但是打當下十分火爆的職業(yè)神樂時會有奇效,大大降低與神樂對局的難度,不過打寒策時難度會以幾何倍數(shù)提升,建議初學者使用。
勇武防具+堅毅首飾:曾經(jīng)高端局賀隱玩家十分喜愛的套裝搭配,這套搭配提供的敏銳和體質(zhì)可以極大提高高端局里賀隱與居合流鏑寒策搏斗的勝率。缺點是這套裝備沒法打神樂,爆發(fā)難以將神樂一套帶走,綜合當下神樂過多的環(huán)境,個人建議等有一定基礎后再使用。
三、起手方式
對局居合天誅賀隱神樂咒師王相巫??竦读麋C:隱身+小飛鏢起手,小飛鏢如果沒被霸體頂?shù)艚鈬娀鸺佑耙u,如果被對面受身解掉那么影襲或者翻滾離開等隱身冷卻好了之后再來一次。隱身之后,不要過于急著去打先手,很多職業(yè)的霸體十分霸道,一旦先手失誤極有可能被反打一套,比如巫祝的巨靈重裝、天誅的分身瞬獄殺與轉圈圈,居合的小崩等等,盡量從一個讓對面意想不到的角度靠近對面,當然也要對小飛鏢的有效距離有個較好的了解。初學者不要害怕失敗,多實戰(zhàn)幾次就可以基本掌握了。
對局天狩:隱身+噴火起手。天狩是十分克制賀隱的職業(yè)之一。天狩的鷹具有真視效果,可以看到你的隱身,所以盡量繞到鷹的另一側噴火起手。起手成功后注意使用影襲+千旋手里劍控住,由于天狩的追擊能力不強,所以可以翻滾逃脫??梢杂幸庾R地賣一下替身木這個技能,有可能會讓天狩猝不及防。千萬小心天狩的冰凍箭,大多數(shù)天狩會用這個技能與你拉開距離,所以要有意識地翻滾躲避。
對局寒策:隱身+噴火起手,這個職業(yè)由于有冰盾,可以歸為賀隱最難起手的職業(yè)之一,賀隱缺乏位移的特點會被寒策的冰龍狩克制得十分嚴重。寒策的冰輪舞也使賀隱的小飛鏢起手無異于自殺。所以不要浪費影襲和翻滾,盡量在翻滾儲能2次以上時先手寒策。還有,隱身換寒策的飛天,賺的是賀隱。這點是由于寒策除冰龍狩以外的其他技能都被賀隱的替身木克制。
四、連招方式
核心連招:AAAA+飛鏢*X+AAA+影襲。這套連招還有一個十分恐怖的名字:“無限連”??梢哉f,這套連招成就了賀隱,不僅是賀隱職業(yè)的精華所在,也是賀隱的魅力所在。原理在于賀隱普攻的第三下可以將敵人挑飛,而飛鏢可以延續(xù)敵人的浮空,且整套連招完成后,影襲的冷卻也會隨之完成,接著進行下一波連招。這時候點擊敵人查看敵人的怒氣槽,等怒氣儲能即將蓄滿時就可以隨時用影襲中止無限連,使用爆發(fā)連招。這也是賀隱一旦占據(jù)優(yōu)勢,就極有可能取下勝利的首要原因。注意與咒師的對局和內(nèi)戰(zhàn)中不要使用,因為會被敵方賀隱的替身木以及咒師的閃爍逃離。
爆發(fā)連招:水牢+隱身+一覺***蟆+千旋手里劍+翻滾+噴火+飛燕手里劍。這套連招的爆發(fā)高得可怕,也是賀隱試合強勢的原因之一。需要注意的一點就是動作一定要快,不然最后的飛燕可能無法擊中。而且翻滾時最好向斜前方翻滾,保證傷害可以全中。這套爆發(fā)基本除了神樂狂刀以外其他職業(yè)都是必死無疑。
五、霸體與脫身手段
賀隱的霸體很多,不過由于技能范圍小、以及賀隱本身較低的血量,賀隱的霸體大多無法先手,更多地被用作脫身,下面是賀隱霸體脫身的幾種手段:
飛燕+影襲、噴火+飛燕+影襲(噴火沒法接影襲)、替身木(基本無代價)、替身木+飛燕+影襲、一覺+影襲(萬不得已時使用)、千旋手里劍+翻滾(沒法接影襲)
賀隱使用脫身連招時一定要慎重,因為它付出的代價不一定就比受身低,尤其是噴火在與居合的對局中如果沒打中,再使用飛燕+影襲付出的代價幾乎等于受身。所以一定要珍惜自己的替身木。
六、與克制賀隱的職業(yè)對局思路
賀隱vs流鏑:基本被流鏑完爆,但是如果賀隱的套裝使用的是勇武加堅毅套,賀隱依然是有獲勝的機會的。流鏑可以用回旋踢頂?shù)粜★w鏢,空落拉開距離,裂空破賀隱的影襲,大范圍的技能來騙賀隱的翻滾與唯一的位移。不過流鏑也有與賀隱相同的毛病,就是跟賀隱一樣脆而且腿短沒位移。大多數(shù)流鏑喜歡在賀隱隱身時用箭雨罩自己,由于箭雨這個技能是流鏑破綻最大的技能,如果距離夠的話十分建議使用隱身噴火。還有一點,流鏑閃避率極高,賀隱打流鏑時最好使用千旋手里劍保證連擊的狀態(tài)。流鏑技能沒交完之前以躲避為主,等技能交得差不多之后再主動出擊。流鏑如果在連擊中出miss落地的話,最好立刻使用霸體技能造成傷害后撤退,因為流鏑的回旋踢可以強制起身。
賀隱vs居合:四六開到三七開之間,主要考驗賀隱的影襲準確度。賀隱的影襲重點關照居合的月華以及一閃終點。居合的小崩影襲抓不住,小崩落地之前水牢能接住,落地之后控不住。所以說居合小蹦結束后如果落地已經(jīng)完成,就不要貿(mào)然出手,小蹦接月華是沒法抓的。有的居合喜歡小蹦之后接一閃,可以預判一閃的終點。靈活使用脫身技巧,居合不交小崩不出手。
賀隱vs寒策:賀隱打寒策的困難主要出現(xiàn)在三點:一個是寒策爆發(fā)比賀隱弱不了多少,賀隱基本中了寒策的一套技能就會被直接秒殺,一個就是寒策的冰精靈會干擾賀隱的連招,網(wǎng)速如果較差的話會很難受,還有就是寒策本身的防御能力也接近max,冰盾讓賀隱幾乎無法無代價先手,冰龍狩強制飛天。打寒策基本相當于搏命,注意千萬不要中寒策的冰龍狩,那個技能是寒策除了覺醒以外賀隱唯一沒法用替身木逃脫的技能。主要思路是等寒策失誤,先用隱身換寒策的飛天,然后等寒策使用轉圈的時候抓寒策。寒策的轉圈是寒策最大的破綻,可以被影襲抓(一定要練好,網(wǎng)速慢的朋友可能抓不到),可以被替身木反制。如果寒策不使用轉圈的話,就會有技能真空期。一樣會被賀隱抓到。
從游戲開始到現(xiàn)在,已經(jīng)打了2400場賀隱了,所有的經(jīng)驗都在這了。有不懂的或者可以指教的地方可以在下面跟我說,我有空會一一回復。
賀隱vs咒師:基本上55開的對局,由于目前賀隱隱身的bug沒法點加速,大膽一點估計64開。咒師職業(yè)的強大之處在于技能范圍大,傷害高,咒術發(fā)球距離遠以及一次中距離閃現(xiàn)。起手方式仍然是隱身翻滾飛鏢那一套,很多咒師都會在你隱身之后瘋狂按虹吸,這點可以通過與咒師保持極限距離直接拉斷。因為咒師使用虹吸之后速度是比你慢的。咒師的先手能力十分有限,咒術法球可以被翻滾、影襲、噴火、千旋頂?shù)?,飛燕最好留著起手或者銜接小飛鏢。咒師的核心技能大概排序:星牢(范圍極大無法替身木)大于元素風暴(范圍大高傷害無法替身木)大于小龍卷(可以被影襲反制,不過這個技能可以吹飛翻滾中的賀隱,也是賀隱追咒師必須小心的技能)大于鳴神雷降(看臉)。根據(jù)自己騙到的技能決定自己是否動手。咒師cd比較長,追擊中一定注意好自己的影襲冷卻以及翻滾儲能。打咒師最最重要的一點在于對節(jié)奏感的控制。別進入咒師的節(jié)奏中去,讓咒師去解自己的局,以攻代守。這一點還是需要更多的練習。(可能說的有點玄了,哈哈。)
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