導(dǎo) GUNDAM,準(zhǔn)備出擊! 軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則玩法大揭密1 宣戰(zhàn) 宣戰(zhàn)方法: 1.按時(shí)間段選擇。選擇1個(gè)時(shí)間段,比如9:00~10:00,系統(tǒng)會(huì)列出該時(shí)間段所有可以被宣戰(zhàn)的軍團(tuán)。團(tuán)長或副團(tuán)長選擇...

GUNDAM,準(zhǔn)備出擊!

軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則玩法大揭密1

宣戰(zhàn)

宣戰(zhàn)方法:

1.按時(shí)間段選擇。選擇1個(gè)時(shí)間段,比如9:00~10:00,系統(tǒng)會(huì)列出該時(shí)間段所有可以被宣戰(zhàn)的軍團(tuán)。團(tuán)長或副團(tuán)長選擇要宣戰(zhàn)的軍團(tuán)即可。

2.宣戰(zhàn)時(shí)間為周一、周三、周五的0點(diǎn)至24點(diǎn)。宣戰(zhàn)規(guī)則從排行榜中選擇所要宣戰(zhàn)的軍團(tuán),點(diǎn)擊宣戰(zhàn)按鈕,系統(tǒng)會(huì)判斷該軍團(tuán)是否可被宣戰(zhàn),如果可被宣戰(zhàn),則根據(jù)雙方軍團(tuán)的空余時(shí)間自動(dòng)分配對戰(zhàn)時(shí)間

小貼士

可以被宣戰(zhàn)的要求: 軍團(tuán)未開啟免戰(zhàn);軍團(tuán)等級大于1級;該時(shí)間段該軍團(tuán)未被宣戰(zhàn);與自己軍團(tuán)的等級相差小于等于2宣戰(zhàn)通知宣戰(zhàn)后,敵我雙方的玩家均會(huì)收到宣戰(zhàn)消息,告知戰(zhàn)斗的時(shí)間、雙方軍團(tuán)等信息,并提示玩家去報(bào)名。

2報(bào)名參戰(zhàn)

報(bào)名時(shí)間

宣戰(zhàn)或被宣戰(zhàn)后,至第二天早上8點(diǎn)前(即:玩家周一中午12點(diǎn)宣戰(zhàn)后一直到第二天早上8點(diǎn)前都可以報(bào)名)

報(bào)名規(guī)則

1.報(bào)名名額有限,先到先得。1級可報(bào)名15人,隨著軍團(tuán)等級的提升,報(bào)名人數(shù)上限會(huì)增加 2.報(bào)名后不可取消,建議優(yōu)先讓戰(zhàn)斗力強(qiáng)的玩家報(bào)名。

3.玩家報(bào)名后,如果自己退出軍團(tuán)或被踢出軍團(tuán)后,他的報(bào)名取消。

記錄玩家報(bào)名時(shí)的ABCD四個(gè)戰(zhàn)隊(duì),軍團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行期間,玩家可以切換出戰(zhàn)的戰(zhàn)隊(duì)。軍團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行期間,玩家在戰(zhàn)隊(duì)界面編輯戰(zhàn)隊(duì)不影響出戰(zhàn)的戰(zhàn)隊(duì)。

3戰(zhàn)斗

合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),可以以弱制強(qiáng)。對軍團(tuán)的駕馭,考驗(yàn)指揮官的魅力和指揮到底你是戰(zhàn)術(shù)大師?還是最強(qiáng)武力?

獲勝條件

1.擊殺對方所有人。

2.占領(lǐng)敵方大本營。

3.30分鐘結(jié)束后占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)數(shù)多于敵方。戰(zhàn)斗規(guī)則1.所有玩家均從雙方的初始點(diǎn)出發(fā)。死亡后也從初始點(diǎn)復(fù)活。敵我雙方相遇即發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗形式永遠(yuǎn)是按到達(dá)時(shí)間排序進(jìn)行的車輪戰(zhàn)。1個(gè)地點(diǎn)永遠(yuǎn)只能同時(shí)進(jìn)行1場戰(zhàn)斗。每場戰(zhàn)斗需要戰(zhàn)斗2~3秒才出結(jié)果。處于戰(zhàn)斗地點(diǎn)的玩家,不能進(jìn)行移動(dòng),只能排隊(duì)等待該地點(diǎn)的戰(zhàn)斗結(jié)束。

4.每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,保留玩家的血量和怒氣狀態(tài),直到其死亡。每個(gè)玩家3條命,即能夠復(fù)活2次。

5.大本營和據(jù)點(diǎn)為處于其中的人提供屬性加成

6.在1個(gè)固定位置的據(jù)點(diǎn)上,會(huì)放置1個(gè)回血道具,第一個(gè)到達(dá)該據(jù)點(diǎn)的玩家,會(huì)回滿全部血量,如果該玩家有機(jī)體陣亡,會(huì)滿血復(fù)活所有的陣亡機(jī)體。該據(jù)點(diǎn)的道具開戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn),然后10分鐘、20分鐘的時(shí)候分別再次出現(xiàn)。如果道具出現(xiàn)時(shí),據(jù)點(diǎn)內(nèi)剛好有玩家,則最先到達(dá)該據(jù)點(diǎn)的一個(gè)玩家吃掉道具。如果道具出現(xiàn)時(shí),據(jù)點(diǎn)正發(fā)生戰(zhàn)斗,則等戰(zhàn)斗結(jié)束后,最后存活且最先到達(dá)據(jù)點(diǎn)的一個(gè)玩家吃掉道具。

小貼士

玩法大猜想

1,團(tuán)戰(zhàn)中你可以選擇進(jìn)攻路線;(這一點(diǎn)導(dǎo)致有戰(zhàn)術(shù)分配了)

2,無論對戰(zhàn)成敗與否,死亡的單位無法復(fù)活,所以帶上治療機(jī)體是不錯(cuò)的選擇哦~3,一共有三次機(jī)會(huì)(3條命~),若是總體采取防守戰(zhàn)略,而所剩機(jī)體狀態(tài)不佳,可以考慮主動(dòng)出擊自殺獲得滿狀態(tài)的陣容幫助防守?fù)?jù)點(diǎn),也避免讓敵方關(guān)鍵人物獲得額外能量的積累哦~

埋伏突襲敵方團(tuán)長得手后帶給你無比的快感系統(tǒng)調(diào)試中

系統(tǒng)調(diào)試中,目前所述玩法及說明不代表最終版本,后期可能略有改動(dòng)請持續(xù)關(guān)注最新消息