導(dǎo) 妲己是無(wú)雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,在游戲中不同于歷史形象,游戲中妲己是居住在仙界的美女,妖狐的化身,今天為大家?guī)?lái)的是無(wú)雙大蛇3終極版妲己打法連招分享及妲己武器推薦,供各位玩家們參考。 妲己使用...

妲己是無(wú)雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,在游戲中不同于歷史形象,游戲中妲己是居住在仙界的美女,妖狐的化身,今天為大家?guī)?lái)的是無(wú)雙大蛇3終極版妲己打法連招分享及妲己武器推薦,供各位玩家們參考。

無(wú)雙大蛇3終極版妲己打法連招分享

妲己使用技巧分享

速型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金剛降魔杵

主力技:

(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1:前方出現(xiàn)冰錐,1段屬性,范圍較小,傷害較低,控場(chǎng)能力差。原本并不能說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)力招式,但在蛇組速型人物“分身”的幫助下,一躍成為DPS超高的強(qiáng)力招式。出招靠前可以更高效的觸發(fā)分身,觸發(fā)分身后數(shù)據(jù)流傷害和屬性流傷害都變?yōu)?倍,立刻變得十分實(shí)用。盡管控場(chǎng)差的問(wèn)題還在,但至少輸出完全沒(méi)問(wèn)題了。

固有神術(shù):前方出現(xiàn)一道火柱,然后揮動(dòng)降魔杵打一下前方,傷害較低,約0.6高虎(勇猛+神擊),本身也是偏弱的招式,但妲己有分身呀~三倍傷害的固有神術(shù)輸出很高,攢合體神術(shù)能力也很強(qiáng),綜合性能非常高。但使用這招時(shí)有一個(gè)注意事項(xiàng),一定要確保能擊破敵人再使用(觸發(fā)分身的情況基本上都能擊破敵人),這招使用后有一個(gè)BUG:敵人會(huì)被打到高空,然后以極慢的速度掉下來(lái)。一旦出現(xiàn)這種情況,不等個(gè)幾十秒就別想擊破敵將了。

其他:

其他C技:輸出都很低,不觸發(fā)分身連清兵都是個(gè)問(wèn)題……放棄吧。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,裂風(fēng),惠桃

其他推薦:快愈,天擊,迅雷,神擊

說(shuō)明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、炎風(fēng),冰雷:提高C1輸出。天擊也可以帶,但妲己數(shù)據(jù)流輸出很低,C1加強(qiáng)程度很有限,在格子不足的情況下不優(yōu)先考慮。

3、裂風(fēng):C1控場(chǎng)能力差,容易被打斷,帶個(gè)裂風(fēng)一定程度上可以加強(qiáng)控場(chǎng)能力,提高輸出穩(wěn)定性從而提高效率。另外,帶了裂風(fēng)后攢連擊數(shù)也更快,方便在300連擊以上的狀態(tài)下使用固有神術(shù)。

4、惠桃/快愈:控場(chǎng)能力差,安全性低,帶一個(gè)回血屬性。妲己可以帶快愈,但攢1000連擊不算輕松(除非頻繁使用普通神術(shù),但過(guò)于頻繁使用普通神術(shù),一方面會(huì)影響固有神術(shù)的使用,另一方面也會(huì)降低效率,需要注意),更推薦惠桃。

5、神擊:格子充裕一定要帶神擊,沒(méi)帶神擊的原因是:使用固有神術(shù)的時(shí)機(jī)一般是在C1觸發(fā)分身后,但那個(gè)時(shí)候敵方基本已經(jīng)殘血了,這時(shí)候固有神術(shù)只要能補(bǔ)刀就行,不帶神擊問(wèn)題也不大。

神器推薦:

原版神器。DLC降魔杵的蓄力神術(shù)雖然很強(qiáng),但由于續(xù)航問(wèn)題,性價(jià)比不高,而DLC普通神術(shù)又是個(gè)廢招,綜合來(lái)說(shuō)比原版神器弱很多,除非考慮趣味性,否則還是不要使用DLC神器了。(其他降魔杵相關(guān)人物,也只推薦原版神器)

打法:

(以下打法僅考慮使用原版神器時(shí))

清兵:

1、蓄力神術(shù)。妲己清兵能力很差,需要積極清兵。

2、C1。沒(méi)有神術(shù)槽時(shí)就對(duì)著雜兵堆瘋狂出C1吧。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)。

對(duì)將:

1、普通神術(shù)起手,C1連發(fā)輸出。C1觸發(fā)分身后如果連擊數(shù)在300以上,可以接固有神術(shù)輸出順便清兵和積攢合體神術(shù)槽。

對(duì)魔物:

1、普通神術(shù)打硬直,C1連發(fā)輸出。C1觸發(fā)分身后如果連擊數(shù)在300以上,可以接固有神術(shù)輸出順便清兵和積攢合體神術(shù)槽。

1、普通神術(shù)控場(chǎng),C1連發(fā)輸出。C1觸發(fā)分身后如果連擊數(shù)在300以上,可以接固有神術(shù)輸出順便清兵和積攢合體神術(shù)槽。

(都是一個(gè)套路……)

其他:

1、活用合體神術(shù)。攢合體神術(shù)用觸發(fā)分身后的300連擊以上的固有神術(shù)。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成)

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間7:53,擊破數(shù)1620(未達(dá)成雙S評(píng)價(jià))

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,裂風(fēng),惠桃

這一把其實(shí)是可以達(dá)成雙S評(píng)價(jià)的,最后太浪了,無(wú)腦C1用的太歡樂(lè)了,忘了清兵(捂臉)。再提醒一下,妲己清兵能力很差,請(qǐng)一定要積極清兵。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間12:08,擊破數(shù)2777

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,裂風(fēng),惠桃

C1主攻,C1觸發(fā)分身后如果連擊數(shù)在300以上,使用固有神術(shù)輸出。這個(gè)套路在確保輸出的同時(shí),可以有效加強(qiáng)清兵能力。

小結(jié):

一招鮮吃遍天。蛇組的速型角色一般都不會(huì)弱,因?yàn)椤胺稚怼边@個(gè)技能實(shí)在是太強(qiáng)了。

推薦度:3星,強(qiáng)力角色。雖然一招鮮,但強(qiáng)度也擺在那里。缺點(diǎn)主要是清兵能力差(控場(chǎng)雖然也不行,但有普通神術(shù)補(bǔ)強(qiáng))。就角色的特征來(lái)說(shuō),和黃忠有類(lèi)似之處,但由于“分身”觸發(fā)不穩(wěn)定,輸出不如黃忠穩(wěn)定。