戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)5-3怎么打?這一關(guān)難度其實(shí)不是很大,主要是空間太小,比較考驗(yàn)玩家的操作和反應(yīng)能力,那么具體如何通關(guān)呢?下面分享一下戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)5-3打法思路,希望對小伙伴們有所幫助。
這關(guān)主要是惡心人,圖小沒地方閃,還有空氣墻。地盤小,怪物攻擊范圍大,頻率快,只要兩只動(dòng)作不同步大概率就gg了。
5-3-1打法思路:
用的仰光磨過去的,除了仰光我的角色里面沒人能在窄空間里打雙牛頭的,沒有比安卡。
第二關(guān)打法思路:
第二關(guān)容錯(cuò)率低,要是把第二關(guān)放在第一關(guān)的位置打的時(shí)間減少四分之三。禁衛(wèi)非常腦癱用比安卡隨便打,就是時(shí)間很長。第二關(guān)摸到我就死,一個(gè)不留神人就沒了。
第二關(guān)仰光硬磨過去的,帶個(gè)爆裂聚怪,只要小心武藏的月牙天沖,基本不存在暴斃的可能。
打卡慕就是工具人,b70上場的時(shí)候到了,點(diǎn)下qte,人物出來的時(shí)候別接技能,等70擊飛一小段在接技能傷害能打全的。
比如亂數(shù),70放黃球,踩人之后接qte在等一會(huì)擊飛倒地后街紅球。
平時(shí)打囚籠也可以去試試的,擊飛倒地眩暈可以破卡慕隱藏黃條的。
吐槽一下:
據(jù)點(diǎn)那個(gè)一鍵配置等于沒有,不如整個(gè)和上局相同配置的一鍵重開。
全部評論