導(dǎo)
讀
神話之惡魔
“時(shí)之魘”-佐拉斯
屬性:敏捷型英雄,造成物理傷害。
主要職責(zé):刺客。
次要職責(zé):持續(xù)輸出。
技能與作用
時(shí)間跳躍
消耗200點(diǎn)的能量可以進(jìn)入時(shí)間裂縫,之后每秒消...
神話之惡魔
“時(shí)之魘”-佐拉斯
屬性:敏捷型英雄,造成物理傷害。
主要職責(zé):刺客。
次要職責(zé):持續(xù)輸出。
技能與作用
時(shí)間跳躍
消耗200點(diǎn)的能量可以進(jìn)入時(shí)間裂縫,之后每秒消耗120點(diǎn)能量值并恢復(fù)7.5%最大生命值。能量耗盡、生命恢復(fù)滿或再次使用必殺技時(shí),佐拉斯可以返回戰(zhàn)場再次襲擊一個(gè)最虛弱的敵人,而且能夠360%攻擊力的傷害。就算是在控制效果下,這個(gè)技能都能使用。
永劫 在
戰(zhàn)斗經(jīng)過18秒以后,自己的普通攻擊可以得到升級,變?yōu)樵斐蓛纱?50%攻擊力的傷害。
穿梭 可以
和未來的自己配合對一名敵人造成多次的50%攻擊力的傷害,最后對直線上的敵人造成2次180%攻擊力的傷害。技能期間兩個(gè)自己免疫控制效果,但是要是被攻擊的時(shí)候,還是會(huì)讓佐拉斯受到傷害。
輪回 每場戰(zhàn)斗僅一次,當(dāng)
自己即將死亡的時(shí)候,其他的友軍被擊敗的時(shí)候觸發(fā),就能將戰(zhàn)斗回溯到最初開始的狀態(tài),并且保留技能“永劫”如果已經(jīng)累計(jì)的時(shí)間。部分游戲模式中這個(gè)技能可能無法生效。 以上就是神話級別的
“時(shí)之魘”-佐拉斯整個(gè)技能和作用了
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