最近看到游戲中有不少的玩家在討論關(guān)于摩洛的培養(yǎng)問題,到底值不值得培養(yǎng)?小編今天就給大家分析一下,首先摩洛本身的技能和自身缺陷,導(dǎo)致個人實力確實不怎么樣,只能針對下小怪,但是放在陣容中就很重要了,特別是搭配哪吒的時候,具體的分析結(jié)果如以下內(nèi)容:
摩洛培養(yǎng)建議及分析
技能分析:
二技能:看著nb,但需要升級,后期才有用,前期添頭。
三技能:純傷害,進階后獲得幾率眩暈,升滿技能后為50%。
但是,boss免疫包括眩暈在內(nèi)能讓boss連普攻都用不了的所有控制技能,也就是說,只對小怪有用,而且,要升級技能,中后期才有用。
雙摩羅,高速的一只給另一只buff,沒免疫的話對面將會幾回合動彈不得。后期摩羅要升第二招技能才能用。
那么,這個傷害不優(yōu)秀,控制只針對小怪,想有作用必須升級技能,就算升滿了,也只能控小怪,后期秒不了小怪才有用。
這只是個體情況來看,好像不怎么樣的,但是在陣容搭配上的強度來看還是非常驚喜的。
陣容推薦:
哪吒加摩洛,應(yīng)該就是上buff的,火隊里副C好像不是摩洛。
裝備推薦:
裝備可以帶四猛攻,2精準(zhǔn)。兩個百分比攻一個暴擊。
輸出都可以這樣帶,項鏈鞋子刷百分比的,手套暴擊。其他的是固定屬性。到噩夢3、4刷四星的用。
速度排序:
一速鳥或者沙僧拉條,二速凌深給哪吒加攻擊,三速哪吒放大上火毒,四速水龍護法回火,五速摩洛放大補刀或砸暈。
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