dnf春節(jié)版本今日已經(jīng)更新了,關于春節(jié)套禮包內(nèi)容這里就不多說了,本次說下全新副本魔界大戰(zhàn)?!癈P系統(tǒng)”能夠給大家?guī)聿诲e的提升,所以作為cp系統(tǒng)所需要資源產(chǎn)出副本嗎,魔界大戰(zhàn)也是玩家不可錯過的。 ...

dnf春節(jié)版本今日已經(jīng)更新了,關于春節(jié)套禮包內(nèi)容這里就不多說了,本次說下全新副本魔界大戰(zhàn)?!癈P系統(tǒng)”能夠給大家?guī)聿诲e的提升,所以作為cp系統(tǒng)所需要資源產(chǎn)出副本嗎,魔界大戰(zhàn)也是玩家不可錯過的。

DNF魔界大戰(zhàn)四種模式分析 你的裝備適合哪個模式

“魔界大戰(zhàn)”總共有4種模式

這就要說道魔界大戰(zhàn)的特色性質(zhì)了,為不同的玩家提供了4種不同的難度模式。玩家則可以根據(jù)自己的裝備需求選擇適合自己的難度。

“魔界大戰(zhàn)”分為4種不同難度模式:單人引導模式、普通模式、困難模式、英雄模式。

單人引導模式:對應“盧克C”。

和其他3種模式最大的不同點在于,單人引導模式,顧名思義,就是一個人打的,有點類似于單人漩渦或普雷,最大的特色在于,簡單!

基本上隨便穿一套裝備就可以通關這個模式了,不過同理,單人模式最簡單,但是獲得材料也最少,所以大號的話,不建議打單人模式。

固定獎勵:掉落一定左右數(shù)量各種品級符文+翻牌2個隨機紫色護石+1個不穩(wěn)定的護石碎片。

普通模式:對應“漩渦C”。

從普通模式開始,魔界大戰(zhàn)就晉升為“團本”了,需要湊齊4名隊友才可以開團,不過從難度上來說還是非常簡單的,也屬于可以“不走機制、直接秒殺”的存在。

和單人模式相比,自然就是材料更多了,就個人而言呢,普通模式應該會是小號最常玩的模式,應該材料相對來說不算少,而副本難度也很簡單,隨便一個大號都能帶兩個小號,一C一奶配兩混子,簡直是最完美的搭配了。

固定獎勵:掉落一定數(shù)量各種品級符文+翻牌4-5個隨機紫色護石+1個不穩(wěn)定的護石碎片。

困難模式:對應“普雷紅綠C”

從困難模式開始,就有機會遇到隱藏npc吉賽爾了,可以額外獲得一定數(shù)量的符文,相對來說,應該是大號首選。

不過從難度上來說,困難模式就已經(jīng)開始走向高端了,能夠打普雷的多半不會是蛇皮,所以自己有一定實力,且不需要帶小號的,那么個人組隊打困難模式即可,能夠更好的體驗副本,也能更快的畢業(yè)。

固定獎勵:掉落一定數(shù)量和品級符文+翻牌5個隨機紫色護石+1個不穩(wěn)定的護石碎片。

遭遇吉賽爾時:可額外多獲得一定數(shù)量符文

英雄模式:對應“普雷紅隊C”

實際上,英雄模式已經(jīng)不是常規(guī)的模式了,而是類似于隱藏模式的機制,屬于國服專屬模式,難度毫無疑問肯定是最大的,需要有普雷紅隊C的實力才能夠通關,一般紅隊C需要個什么實力?

最起碼也得3500面板以上把,再加上明天是開荒第一天,團長對于進團的要求肯定會把控得更嚴,所以我個人倒是建議大家多打點困難模式就行了。

因為英雄模式相比于困難模式,并不會增加符文和護石材料,而是會額外獲得一些“閃耀裝飾材料”,這些材料并不能兌換符文和護石,而是用來兌換一種光環(huán),無屬性,單純只是為了好看而已。

所以總的來說呢,這次的魔界大戰(zhàn)不算太難,小號就打“單人引導”或者“普通”,大號就打“困難”就可以了!

基本上只要你能夠打過“困難模式”,就能夠無壓力慢慢畢業(yè)了,英雄模式倒是屬于大佬的追求,那點閃耀材料,說實話,要不要都沒有關系,畢竟只是過渡副本,其難度還在想象之中。

另外需要一提的是,魔界大戰(zhàn)是在周四更新,周二,如果前兩天直接打了,那么在周四更新次數(shù)后,就相當于這周打了4次,追求效率的玩家要準時清空次數(shù)哦。

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