導(dǎo) 浮生為卿歌張良是一位橙色隨從,那么浮生為卿歌張良好不好用值得培養(yǎng)嗎?張良的寶石如何選擇搭配?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編帶來(lái)的解答吧: 張良的傷害其實(shí)也不錯(cuò),介紹他的原因是他可以給自己30%...

浮生為卿歌張良是一位橙色隨從,那么浮生為卿歌張良好不好用值得培養(yǎng)嗎?張良的寶石如何選擇搭配?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編帶來(lái)的解答吧:

浮生為卿歌張良評(píng)測(cè)與寶石選擇搭配攻略

張良的傷害其實(shí)也不錯(cuò),介紹他的原因是他可以給自己30%暴擊率加成 以及有概率減少敵方防御。 可以說(shuō)是個(gè)攻輔隨從。

主技能:對(duì)敵方二人造成80%的傷害。

分析:

張良的主技能沒(méi)有什么亮點(diǎn),隨著技能等級(jí)的提升,他的傷害會(huì)有進(jìn)一步的加成。

怒氣技能:對(duì)敵方三人造成112%傷害,自身在兩回合內(nèi)增加30%暴擊率。

分析:

隨著張良技能的提升,造成的傷害增加,自身暴擊率也增加,在兩回合內(nèi)張良打出的傷害可以說(shuō)幾乎是暴擊,而且對(duì)敵方造成的傷害也相當(dāng)于黛玉的主技能和玄機(jī)的怒氣技能那般厲害了。

描述這兒說(shuō)明的是 暴擊率,并不是 暴擊傷害。

因?yàn)槲覀兌贾?會(huì)心雖然是增加暴擊傷害的,可是我們的暴擊率并沒(méi)有一個(gè)明確的數(shù)值,也不知道自己打出暴擊傷害的概率是多少。所以很多人在寶石選擇上也是對(duì)會(huì)心 猶豫不決,難以取舍。

被動(dòng)技能:對(duì)敵方造成傷害的同時(shí),在兩回合內(nèi)有30%幾率降低敵方14%防御。

分析:

雖然命中率不是說(shuō)必中,但是14%的防御不是一個(gè)小數(shù)值。

百分比都是根據(jù)面板數(shù)值來(lái)變化的,所以每個(gè)玩家的都不一樣。

舉例 14%的防御[虛擬數(shù)據(jù)],被降低的角色被打一次受傷1000,沒(méi)被降低的角色打一次受傷500。那這個(gè)概念就不是一樣的了, 被降低的角色受的傷害增加 也就減少了自己的存活率,存活率低了自己可能就會(huì)戰(zhàn)斗失敗。[副本戰(zhàn)斗中遇到強(qiáng)力的張良時(shí) 會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似情況]

寶石建議:會(huì)心/攻擊/氣血+防御

這兒優(yōu)先推薦會(huì)心是因?yàn)?張良已經(jīng)自帶暴擊率了,但是暴擊率不足以讓他次次暴擊,還與會(huì)心有些一定的關(guān)聯(lián)。 所以會(huì)心寶石配合張良的怒氣 能讓張良把自己的傷害發(fā)揮到最大化。 攻擊可以選擇高級(jí)的裝備2-3顆即可, 攻擊可以從培養(yǎng) 突破等來(lái)增加。一次暴擊傷害要比一次普通傷害多出很多,所以是互補(bǔ)的。 最后要強(qiáng)調(diào)的就是存活, 張良本身存活率不低,加上寶石的搭配,可以把自己的輸出+生存提到最大化。

也是主戰(zhàn)的候選人之一