導(dǎo) 在《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中,想要上分那就需要精心構(gòu)筑自己的隊(duì)伍,那么什么陣容比較強(qiáng)力呢?小編今天整理了“21MyzW”分享的S2爆炸隊(duì)玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來看一看吧! 隊(duì)伍配置: 銀伴...

《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中,想要上分那就需要精心構(gòu)筑自己的隊(duì)伍,那么什么陣容比較強(qiáng)力呢?小編今天整理了“21MyzW”分享的S2爆炸隊(duì)玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

寶可夢(mèng)劍盾什么陣容好 寶可夢(mèng)劍盾s2爆炸隊(duì)玩法分享

隊(duì)伍配置:

銀伴戰(zhàn)獸

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他是這個(gè)隊(duì)中很大概率會(huì)選出來的首發(fā)pm

道具:專愛頭巾

性格:開朗 (+速度 -特攻)

6HP/252物攻/252速度

技能:大爆炸,燕返,鐵頭,多屬性攻擊

開朗配上專頭的銀伴是真的非常實(shí)用,力度也很足。開場(chǎng)一發(fā)本系250威力的大爆炸,可以說只有鋼系,巖石系或者幽靈系的pm不會(huì)受太多影響。下面稍微介紹一下這個(gè)威力的概念:

1.面對(duì)極巨化老噴

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老噴不極巨的話是肯定確1,極巨的話會(huì)打76.5~90%。

這里說明一下,目前老噴出現(xiàn)比較多的果然還是勾魂眼晴天隊(duì)。那么通常不知道我們這邊戰(zhàn)術(shù)的對(duì)手,大概率會(huì)勾魂眼【晴天】+【超極巨地獄火】或者烏龜和老噴雙熱風(fēng)/雙火系技能開推,這樣的話雖然我們95極速肯定比老噴100極速慢,但我們勾魂眼可以用【延后】也保證銀伴的輸出先打出來。(當(dāng)然面對(duì)晴天隊(duì),這個(gè)陣容也有更好的辦法,請(qǐng)看后面的介紹)

2.面對(duì)252HP/0物防的乘龍

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87.5%確1 (實(shí)戰(zhàn)中有一次,【幫手】后的【大爆炸】把對(duì)面超極巨乘龍從滿血打到黃和紅血的交界的血量范圍)

這個(gè)輸出是毋庸置疑的。

當(dāng)然,請(qǐng)大家使用時(shí)務(wù)必注意,不要在隊(duì)友是mmq和勾魂眼以外的情況下使用【大爆炸】。

勾魂眼

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特性:惡作劇之心

道具:大樹果

性格:小心的 (-特攻 +特防)

252HP/6物防/252特防

技能:鬼火,延后,幫手,交換場(chǎng)地

因?yàn)橛小竟砘稹吭谑郑锓赖呐χ抵唤o了最后的6點(diǎn),以及妖精系打手大部分都是特攻向的。

【延后】可以保證隊(duì)友先手打出輸出,不怕順風(fēng)不怕空間,當(dāng)然如果對(duì)面是雙攻擊手站場(chǎng)的話還是會(huì)有點(diǎn)難受的。具體情況具體分析,這種時(shí)候【交換場(chǎng)地】就能派上用場(chǎng)了。

【幫手】的話純粹是為了加強(qiáng)輸出,真的很猛

謎擬Q

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特性:畫皮

道具:木子果

性格:固執(zhí)(+物攻 -特攻)

244HP/252物攻/12特防

技能:戲法空間,劍舞,影子偷襲,嬉鬧

非常關(guān)鍵的成員,有時(shí)候可以mmq+銀伴開場(chǎng),【大爆炸】雙殺+【戲法空間】,讓后排的隊(duì)友很舒服的上場(chǎng)極巨化收割。

有時(shí)候也會(huì)需要mmq+勾魂眼的搭配,滅龍組合。什么三頭龍呀,多龍呀,鰓咬怪呀,雷鳥龍呀,食我一發(fā)【延后+嬉鬧】。

乘龍/拉普拉斯

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特性:儲(chǔ)水

道具:大樹果

性格:安靜 (+特攻 -速度, 速度的個(gè)體為0)

58HP/252物防/200特攻

技能:生命水滴,冰礫,冰凍干燥,水炮

【冰礫】可以先手破mmq的畫皮特性或者一些帶氣腰的pm (如風(fēng)妖精,蝴蝶等等)

這只并不是超級(jí)極巨乘龍,一個(gè)是我嘗試上傳一只自己抓到的6V但是失敗了,說不能帶 。(我把超極巨的和普通的放在孵蛋屋,超極巨也就學(xué)會(huì)了【冰凍干燥】,可能這一點(diǎn)不合規(guī)格?)

再者,超極巨的很難做到0速,沒那么多肝去消費(fèi)

接下來說重點(diǎn),這個(gè)努力值的分配呢是確保在和馬兒同時(shí)出場(chǎng)后,馬兒【極巨鋼】后+1物防能吃下一發(fā)重暴的【極巨巖】,同時(shí)水炮又有一定概率可以確1極巨化后的重暴。(即使不能確1,空間下馬兒會(huì)比重暴快,補(bǔ)一發(fā)傷害帶走)

重泥挽馬

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特性:持久力

道具:背心

性格:勇敢(+物攻 -速度)

212HP/252物攻/46特防

技能:重磅沖撞,蠻力,十萬馬力,巖崩

馬兒其實(shí)可以counter大部分目前流行的空間下的打手,耐久方面的化面對(duì)鋁鋼龍之類的pm也是不虛的,還可以極巨【鋼/地】來強(qiáng)化自己。

三首惡龍

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特性:浮游

道具:生命玉

性格:膽小 (+速度 -物攻)

技能:詭計(jì),惡之波動(dòng),龍星群,噴射火焰

22物防/252特攻/236速度

膽小236速度是可以快過極速風(fēng)速狗的,剩下滿攻,加了一些物防。

三頭龍的存在呢,果然還是為了counter一些空間手,野菊啊姨媽啊鋼鐘啊等等。帶【噴射火焰】是因?yàn)檫@個(gè)陣容其實(shí)有點(diǎn)弱鋼系,面對(duì)鋼系的時(shí)候技能有點(diǎn)尷尬。比如碰到草鋼或者鋼龍的話就會(huì)稍微有些麻煩。

三頭龍的出場(chǎng)率是比較低的,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們是希望對(duì)面開空間的,馬兒會(huì)很舒服。

開場(chǎng)和選出:

1. 第一個(gè)重點(diǎn)是,不要執(zhí)著于第一回合一定要【大爆炸】。有時(shí)候可以稍微轉(zhuǎn)點(diǎn)彎,比如非空間下用【多屬性攻擊】打出高傷害,一旦對(duì)面開了空間或者自己mmq被迫開了空間,可以將銀伴換下場(chǎng)(當(dāng)然需要尋找時(shí)機(jī)),等空間結(jié)束后或者某一pm陣亡后在拿上場(chǎng)。那個(gè)時(shí)候物防已經(jīng)強(qiáng)化過的馬兒肯定是可以吃一發(fā)大爆炸的,或者如果之前選擇極巨化乘龍了可以選擇【極巨保護(hù)】。

2.面對(duì)勾魂眼老噴隊(duì):

-這個(gè)隊(duì)中是藏著一半空間下打手的,雖然說這邊不虛,但開場(chǎng)怎么打還是挺重要的。

對(duì)方可能直接老噴開場(chǎng),也有可能mmq+蝴蝶開場(chǎng)。我們又兩種選擇:

1)mmq/勾魂眼+銀伴,開場(chǎng)集火蝴蝶 (勾魂眼的話就用【鬼火】),對(duì)面開出空間也不怕,咱們后排就是空間下的打手。如果勾魂眼開場(chǎng)的話很有可能其中一只會(huì)被催眠,但沒關(guān)系,銀伴的話換下就行了。不虛的

如果對(duì)面是老噴的話就直接【延后+大爆炸】。

2)勾魂眼+三頭龍開場(chǎng),老噴拿這個(gè)開場(chǎng)是沒辦法的。老噴就算是晴天下也要至少兩發(fā)才能帶走極巨三頭龍。

(最穩(wěn)的開場(chǎng)還是mmq/勾魂眼+銀伴)

3. 面對(duì)空間隊(duì)

干擾手+空間手,可以選擇勾魂眼+三頭龍,自信的話可以直接上馬兒開干??臻g下這個(gè)隊(duì)的勝率其實(shí)還是蠻高的。乘龍還可以防一下暴鯉龍,海兔獸之類的pm。

4.面對(duì)風(fēng)妖精順風(fēng)隊(duì)

1)順風(fēng)鋼龍/三頭龍/多龍

這些是可以勾魂眼+mmq/三頭龍開場(chǎng)的, 雖然不能【延后】三頭龍,但是mmq對(duì)于三頭龍來說是個(gè)威脅,他開場(chǎng)肯定會(huì)想要集火mmq (要打掉畫皮),這樣的話其實(shí)可以選擇【延后】風(fēng)妖精,然后一發(fā)嬉鬧帶走三頭龍。鋼龍的開場(chǎng)的話,剛才也說了會(huì)有些麻煩,【幫手+極巨惡】可以把血量壓制到紅色的范圍,后排再上來收掉吧。如果鋼龍是后排上來的話,這邊上馬兒極巨就不是太大的問題了。

2)最近盛行的順風(fēng)重暴隊(duì)

問題不是很大,因?yàn)轳R兒有耐久,乘龍的努力也是為了重暴量身定做的,勾魂眼還可以【延后】。

總之呢,我用這個(gè)隊(duì)的時(shí)候玩的是挺開心的,也上分了。希望分享給大家,也玩的開心

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