《英雄聯(lián)盟》卡牌作品《符文之地傳奇》最近正式公測(cè),不少玩家已經(jīng)提前體驗(yàn)到了本作。作為一個(gè)全新的卡牌游戲,《符文之地傳奇》自然有著不一樣的游戲玩法,其中遠(yuǎn)征模式就是一個(gè)很特殊的玩法。遠(yuǎn)征模式有點(diǎn)類(lèi)似爐石的競(jìng)技場(chǎng),但是還是有很多不同,為了讓不明白的玩家了解遠(yuǎn)征模式,這里小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)解答。
遠(yuǎn)征模式
遠(yuǎn)程模式是LoR的選牌競(jìng)技場(chǎng)模式,玩家不需要卡牌收藏就能平等游玩。玩家在遠(yuǎn)征模式中可以在初選牌組后、每局對(duì)戰(zhàn)后都能微調(diào)牌組。,在遠(yuǎn)征模式中玩家不需要收藏卡牌就能平等游玩。
遠(yuǎn)征模式分為付費(fèi)部分和免費(fèi)部分,每位玩家每周最多參與3次付費(fèi)遠(yuǎn)征,打滿(mǎn)3次則可以在本周剩余時(shí)間里進(jìn)行不限次數(shù)的免費(fèi)遠(yuǎn)征模式。
付費(fèi)遠(yuǎn)征可使用400金幣或4000碎片(合成1張英雄牌的費(fèi)用)或1個(gè)遠(yuǎn)征代幣(特殊獎(jiǎng)勵(lì))這三種方式進(jìn)入。
遠(yuǎn)征模式大致相當(dāng)于爐石中的競(jìng)技場(chǎng),萬(wàn)智牌中的輪抽。在這個(gè)模式下,從套牌的構(gòu)組開(kāi)始就充滿(mǎn)了隨機(jī)性。
由于需要玩家選擇合適的卡牌來(lái)提高自己套牌的整體強(qiáng)度,所以很考驗(yàn)玩家對(duì)整體牌池的單卡強(qiáng)度有準(zhǔn)確的判斷,同時(shí)也需要構(gòu)筑一個(gè)能夠互相配合的套牌的能力。從這一點(diǎn)來(lái)看,遠(yuǎn)征模式對(duì)游戲技術(shù)的要求也相當(dāng)明顯。
遠(yuǎn)征模式不會(huì)使用玩家自己收集到的卡牌,而是通過(guò)15次三選一的選擇最終組出一套30張的完整套牌來(lái)開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。
每次入場(chǎng)遠(yuǎn)征模式之后,會(huì)給玩家兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)都是從最開(kāi)始的選牌重新開(kāi)始,最終結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)取你兩次挑戰(zhàn)中勝場(chǎng)較高的那次來(lái)結(jié)算。
如果第一次抓的不好,還可以再?lài)L試第二次爭(zhēng)取打到更高的勝場(chǎng),當(dāng)然如果第一次就打到7勝,玩家可以選擇直接結(jié)束這次挑戰(zhàn)并結(jié)算勝場(chǎng)。
在遠(yuǎn)征模式開(kāi)始之后,玩家將會(huì)在達(dá)到7勝或連續(xù)輸兩盤(pán)后結(jié)束遠(yuǎn)征模式。如果玩家只輸?shù)粢槐P(pán),只要下一盤(pán)勝利就能繼續(xù)進(jìn)行比賽,在連續(xù)輸?shù)魞蓤?chǎng)會(huì)中斷遠(yuǎn)征。
不過(guò)需要注意的是,在玩家達(dá)到6勝之后規(guī)則就會(huì)發(fā)生變化,6勝后的玩家沒(méi)有第二次機(jī)會(huì),只有贏下這局比賽才算作7勝。
不管玩家獲得幾個(gè)勝場(chǎng),保底獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)是一張英雄牌,也就是說(shuō)不會(huì)存在門(mén)票浪費(fèi)的情況。隨著玩家成績(jī)?cè)胶?,獲得得獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。
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